飞速发展的技术使娱乐业比以往任何时候都更加紧密。一分钟之内,我们就可以访问数百万个游戏。在这个“即时”的世界中,我们几乎不必等待,最近Google的一项新技术。使用其下一个安卓文件系统,我们无需等待游戏完全下载完成就能提前畅玩。Google正在开发适用于Android的新系统。根据的Google说法,我们在下载中的时候就可以打开应用程序并运行。
新文件系统如何工作?
来自Google的一封邮件描述了此增量文件系统
增量文件系统的作用是首先加载执行所需的数据包。一旦成功加载了游戏介绍文件之类的功能,其他功能便可以在后台使用。
万一某些数据没有完全下载,可能不得不经历加载暂停。它包括一个“热块”系统,就像有数据空白时的填充程序一样。此功能可确保该应用继续流畅,即时地运行。
根据XDA开发人员的说法,Google去年试图将这一想法与Linux内核合并。在受到维护者的批评之后,谷歌决定建立自己的平台,而不是继续使用现有的(用户空间文件系统)平台。
对游戏玩家来说这是一个好的解决方案吗?
当下许多手机游戏的质量和用户体验正在提高。但这是以巨大的存储空间为代价的。大多数游戏,例如《使命召唤》或《现代战争》都需要多达2GB或更多的空间。同样,刺激战场和Fortnite等热门游戏的重量达到5GB以上。即使是LITE版本也至少消耗1GB。此外,包括所有资产在内的某些移动游戏(例如Life Is Strange)最多可占用11GB的存储空间。
增量文件系统希望解决用户不断面临的这些问题。它将允许玩家享受游戏的最初时间或模式,而其余的游戏数据则安装在后台。数据将被下载并逐步执行。此功能意味着下载特定增量后,无论大小如何,您都可以参与游戏。
什么时候可以使用增量文件系统?
根据XDA Developers大神的说法,可能不会在2021年之前实现。增量存储仍在进行实验中,因为它仅在补丁程序中推出。另一方面,Android 11最突出的功能仍处于最后阶段,预计将在今年年底推出,这意味着我们可能也不会在Android 11中看到增量文件系统。
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