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JavaScript 错误处理大全【建议收藏】

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编程中有什么错误?

JavaScript 中有什么错误?

JavaScript 中的错误类型

什么是异常?

当抛出异常时会发生什么?

同步错误处理

常规函数的错误处理

生成器函数的错误处理

异步错误处理

计时器错误处理

事件的错误处理

How about onerror?

怎么处理 onerror?

用 Promise 处理错误

Promise, error 和 throw

错误处理 “promisified” 计时器

Promise.all 中的错误处理

Promise.any 中的错误处理

Promise.race 中的错误处理

Promise.allSettled 中的错误处理

async/await 的错误处理

异步生成器的错误处理

Node.js中的错误处理

Node.js 中的同步错误处理

Node.js 中的异步错误处理:回调模式

Node.js 中的异步错误处理:事件发射器

总结

编程中有什么错误?

在我们的程序中,事情并非一帆风顺

特别是在某些情况下,我们可能希望在停止程序或在发生不良状况时通知用户。例如:

程序试图打开一个不存在的文件。

网络连接断开。

用户进行了无效的输入。

在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。

在创建错误之后,我们可以向用户通知消息,或者可以完全停止执行。

JavaScript 中有什么错误?

JavaScript 中的错误是一个对象,随后被抛出,用以终止程序。

要在 JavaScript 中创建新错误,我们调用相应的构造函数。例如,要创建一个新的通用错误,可以执行以下操作:

创建错误对象时,也可以省略关键字 :

创建后,错误对象将显示三个属性:

:带有错误信息的字符串。

:错误的类型。

:函数执行的栈跟踪。

例如,如果我们用适当的消息创建一个新的 对象,则 将携带实际的错误字符串,而 则为 :

Firefox 还实现了一堆非标准属性,例如 , 和 。

JavaScript 中的错误类型

JavaScript 中有很多类型的错误,即:

请记住,所有这些错误类型都是实际构造函数,旨在返回一个新的错误对象。

在代码中主要用 和 这两种最常见的类型来创建自己的错误对象。

但是在大多数情况下,很多错误直接来自 JavaScript 引擎,例如 或 。

下面的例子是当你尝试重新为 赋值时,将触发 :

当你关键字拼错时,就会触发 :

或者,当你在错误的地方使用保留关键字时,例如在 函数之外的使用 :

当在页面中选择不存在的 HTML 元素时,会发生 :

除了这些“传统的”错误对象外, 对象也即将能够在 JavaScript 中使用。

可以把多个错误很方便地包装在一起,在后面将会看到。

除了这些内置错误外,在浏览器中还可以找到:

已弃用,目前不再使用。

是与 Web API 相关的一系列错误。有关完整列表,请参见 MDN。

什么是异常?

很多人认为错误和异常是一回事。实际上错误对象仅在抛出时才成为异常

要在 JavaScript 中引发异常,我们使用 关键字,后面跟错误对象:

更常见的是缩写形式,在大多数代码库中,你都可以找到:

或者:

一般不会把异常抛出到函数或条件块之外,当然也有例外情况,例如:

在代码中我们检查函数的参数是否为字符串,如果不是则抛出异常。

从技术上讲,你可以在 JavaScript 中抛出任何东西,而不仅仅是错误对象:

但是,最好不要这样做,应该总是抛出正确的错误对象,而不是原始类型

这样就可以通过代码库保持错误处理的一致性。其他团队成员总是能够在错误对象上访问 或 。

当抛出异常时会发生什么?

异常就像电梯在上升:一旦抛出一个异常,它就会在程序栈中冒泡,除非被卡在某个地方

看下面的代码:

如果你在浏览器或 Node.js 中运行这段代码,程序将停止并报告错误:

另外还可以看到发生错误的代码行数。

这段报告是栈跟踪(stack trace),对于跟踪代码中的问题很有帮助。

栈跟踪从底部到顶部。所以是这样的:

我们可以说:

程序的第 9 行中名为 的内容

在第 3 行引发了一个问题

除了在浏览器的控制台中看到栈跟踪之外,还可以在错误对象的 属性上对其进行访问。

如果异常是未捕获的,也就是说程序员没有采取任何措施来捕获它,则程序将会崩溃。

你在什么时候及在什么地方捕获代码中的异常取决于特定的用例

例如,你可能想要在栈中传播异常,使程序完全崩溃。当发生致命的错误,需要更安全地停止程序而不是处理无效数据时,你可能需要这样做。

介绍了基础知识之后,现在让我们将注意力转向同步和异步 JavaScript 代码中的错误和异常处理

同步错误处理

同步代码通常很简单,它的错误处理也是如此。

常规函数的错误处理

同步代码按照代码顺序按部就班的执行。让我们再来看前面的例子:

在这里,引擎调用并执行 。所有操作都同步进行。要捕获由这种同步函数产生的异常,可以用 :

通常 处理主处理流程或者可能引发异常的函数调用。

而 则捕获实际的异常。它接收错误对象,可以在这里对其进行检查(并远程发送到生产环境中的日志服务器)。

另外无论函数的执行结果如何,不管是成功还是失败, 中的所有代码都会被执行。

请记住: 是一个同步结构:它可以捕获来自异步代码的异常

生成器函数的错误处理

JavaScript 中的生成器函数是一种特殊的函数。

除了在其内部作用域和使用者之间提供双向通信通道之外,它还可以随意暂停和恢复

要创建一个生成器函数,需要在关键字 之后加一个星号 :

进入函数后,可以使用 返回值:

生成器函数的返回值是迭代器对象。有两种方法从生成器中提取值

在迭代器对象上调用 。

iterationwith .

带有 的迭代。

以上面的代码为例,要从生成器获取值,可以这样做:

当调用生成器函数时, 成了我们的迭代器对象。

现在可以调用 来执行:

生成器也可以通过其他方式工作:它们可以接受调用者返回的值和异常

除了 外,从生成器返回的迭代器对象还有 方法。用这个方法,可以通过把异常注入到生成器来暂停程序:

可以用 (和 ,如果需要的话)将代码包装在生成器中来捕获这样的错误:

生成器函数还可以向外部抛出异常。捕获这些异常的机制与捕获同步异常的机制相同:。

下面是通过 从外部使用的生成器函数的例子:

代码中迭代 块内的主处理流程。如果发生任何异常,就用 停止。

异步错误处理

JavaScript 在本质上是同步的,是一种单线程语言。

诸如浏览器引擎之类的环境用许多 Web API 增强了 JavaScript,用来与外部系统进行交互并处理与 I/O 绑定的操作。

浏览器中的异步示例包括timeouts、events、Promise

异步代码中的错误处理与同步代码不同。

看一些例子:

计时器错误处理

在你开始学习 JavaScript 时,当学 之后,你可能会想把它们放在任何代码块中。

思考下面的代码段:

这个函数将在大约 1 秒钟后被触发。那么处理这个异常的正确方式是什么?

下面的例子是无效的

正如前面所说的,  是同步的。另一方面,我们有 ,这是一个用于定时器的浏览器 API。

到传递给 的回调运行时, 已经“消失了”。程序将会崩溃,因为我们无法捕获异常。

它们在两条不同的轨道上行驶

如果我们不想使程序崩溃,为了正确处理错误,我们必须把 移动到 的回调中。

但是这在大多数情况下并没有什么意义。Promises 的异步错误处理提供了更好的方式

事件的错误处理

文档对象模型中的HTML节点连接到 , 是浏览器中所有 event emitter 的共同祖先。

这意味着我们可以侦听页面中任何 HTML 元素上的事件。Node.js 将在未来版本中支持 。

DOM 事件的错误处理机制遵循与异步 Web API 的相同方案。

看下面的例子:

在这里,单击按钮后会立即引发异常,应该怎样捕获它?下面的方法不起作用,而且不会阻止程序崩溃:

与前面的带有 的例子一样,传递给 的任何回调均异步执行:

如果不想使程序崩溃,为了正确处理错误,必须把 放在 的回调内。但这样做没有任何价值。与 一样,异步代码路径引发的异常从外部是无法捕获的,这将会使程序崩溃。

How about onerror?

怎么处理 onerror?

HTML 元素具有许多事件处理函数,例如  、 和   等。

还有 ,但是它与 没有什么关系。

每当像 标签或 之类的 HTML 元素遇到不存在的资源时, 事件处理函数都会触发。

看下面的例子:

当访问缺少或不存在资源的 HTML 文档时,浏览器的控制台会输出以下错误:

在 JavaScript 中,我们有机会使用适当的事件处理程序来“捕获”这个错误:

或者用更好的方法:

此模式可用于加载替代资源来替换丢失的图像或脚本

但是要记住: 与 或 无关。

用 Promise 处理错误

为了说明 Promise 的错误处理,我们将 “Promise” 前面的一个例子。调整以下功能:

为了代替返回简单的字符串或异常,可以分别用 和 处理错误和成功:

从技术上讲,这段代码中没有异步的东西,但是它能很好地说明这一点。

现在函数已 “promise 化”,我们可以通过 使用结果,并附加 来处理被拒绝的Promise

这段代码将会输出:

在 Promise 领域, 是用于处理错误的结构。

除了 和 之外,还有 ,类似于 中的 。

相对于同步而言,Promise 的   运行与 Promise 结果无关

切记,传递给 的任何回调都是由微任务队列异步处理的。微任务优先于宏任务,例如事件和计时器。

Promise, error 和 throw

作为拒绝 Promise 的最佳方法,提供错误对象很方便:

这样,你可以通过代码库保持错误处理的一致性。其他团队成员总是可以期望访问 ,更重要的是你可以检查栈跟踪。

除了 之外,可以通过抛出异常来退出 Promise 链。

看下面的例子:

我们用一个字符串解决一个 Promise,然后立即用 打破这个链。

为了阻止异常的传播,照常使用 :

这种模式在 中很常见,我们在其中检查响应对象并查找错误:

在这里可以用 拦截异常。如果失败了,或者决定不去捕获它,则异常可以在栈中冒泡

从本质上讲,这还不错,但是在不同的环境下对未捕获的 rejection 的反应不同。

例如,将来的 Node.js 将使任何未处理 Promise rejection 的程序崩溃:

更好地捕获他们!

错误处理 “promisified” 计时器

使用计时器或事件无法捕获从回调引发的异常。我们在上一节中看到了例子:

Promise 提供的解决方案在于代码的“promisification”。基本上,我们用 Promise 包装计时器:

通过 ,我们启动了Promise rejection,它带有一个错误对象。

这时可以用 处理异常:

注意:通常使用 作为 Promise 的返回值,并用 作为 rejection 的返回对象。

Node.js 有一个名为promisify的工具函数,可以简化旧式回调 API 的“混杂”。

Promise.all 中的错误处理

静态方法 接受一个 Promise 数组,并返回所有解析 Promise 的结果数组:

如果这些 Promise 中的任何一个被拒绝, 都会拒绝,并返回第一个被拒绝的 Promise 中的错误。

为了在 中处理这些情况,需要使用 ,就像在上一节中所做的那样:

要再次运行函数而不考虑 的结果,我们可以使用 。

Promise.any 中的错误处理

我们可以将 (Firefox> 79,Chrome> 85)视为与 相反。

即使数组中的一个 Promise 拒绝, 也会返回失败,而 总是提供第一个已解决的Promise(如果存在于数组中),无论发生了什么拒绝。

如果传递给 的 Promise 不是都被拒绝,则产生的错误是 。考虑以下示例:

这里用 处理错误。这里代码的输出是:

对象有与基本 相同的属性,以及 属性:

这个属性是拒绝产生的每个错误的数组:

Promise.race 中的错误处理

静态方法 接受一个 Promise 数组:

结果是第一个赢得“race”的 Promise

那 rejection 呢?如果拒绝的 Promise 不是第一个出现在输入数组中的对象,则 解析:

如果rejection 出现在数组的第一个元素中,则 被拒绝,我们必须捕获它:

Promise.allSettled 中的错误处理

是对该语言的 ECMAScript 2020 补充。

这个静态方法没有什么要处理的,因为**即使一个或多个输入 Promise 被拒绝,结果也始终是一个已解决的Promise **。

看下面的例子:

我们将由两个 Promise 组成的数组传递给 :一个已解决,另一个被拒绝。

在这种情况下, 将永远不会被执行。 会运行。

日志输出的 的代码的结果是:

async/await 的错误处理

JavaScript 中的 表示异步函数,但从维护者的角度来看,它们受益于同步函数的所有“可读性”。

为了简单起见,我们将使用先前的同步函数 ,并将 放在 关键字之前,将其转换为异步函数:

只需在函数前面加上 ,就可以使函数返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后链接 ,和 :

当我们从异步函数中抛出异常时,异常会成为导致底层 Promise 被拒绝的原因。

任何错误都可以通过外部的 来拦截。

最重要的是,除了这种样式外,还可以使用 ,就像使用同步函数一样。

在下面的例子中,我们从另一个函数 调用 ,该函数用   方便地包装函数调用:

输出为:

异步生成器的错误处理

JavaScript 中的异步生成器(Async generators)不是生产简单值,而是能够生成 Promise 的生成器函数 。

它们将生成器函数与 结合在一起。其结果是生成器函数将 Promise 暴露给使用者的迭代器对象。

我们用前缀为 和星号 声明一个异步生成器函数。

基于 Promise 用于错误处理的相同规则,异步生成器中的 导致 Promise 拒绝,用 进行拦截。

有两种方法可以把 Promise 拉出异步生成器

异步迭代

从上面的例子中,在前两个 之后会有一个例外。这意味着我们可以做到:

这段代码的输出是:

另一种方法是使用异步迭代和 。要使用异步迭代,需要用 函数包装使用者。

这是完整的例子:

和 一样,可以用 处理任何潜在的异常:

这段代码的输出是:

从异步生成器函数返回的迭代器对象也有一个 方法,非常类似于它的同步对象。

在这里的迭代器对象上调用 不会引发异常,但是会被 Promise 拒绝:

可以通过执行以下操作从外部处理这种情况:

但是,别忘了迭代器对象 在生成器内部发送异常。这意味着我们还可以用以下模式:

Node.js中的错误处理

Node.js 中的同步错误处理

Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。

对于同步代码, 可以正常工作。

但是如果进入异步世界,事情就会变得有趣。

Node.js 中的异步错误处理:回调模式

对于异步代码,Node.js 强烈依赖于两个习惯用法:

回调模式。

事件发射器(event emitter)。

在回调模式中,异步 Node.js API 接受通过事件循环处理的函数,并在调用栈为空时立即执行。

看下面的代码:

如果从这个清单中提取回调,则可以看到应该如何处理错误:

如果通过使用 读取给定路径而引起任何错误,将得到一个错误对象。

在这一点上,我们可以:

简单地把错误对象输出到日志。

引发异常。

将错误传递给另一个回调。

要抛出异常,可以执行以下操作:

但是,与 DOM 中的事件和计时器一样,这个异常将会使程序崩溃。下面的代码尝试通过   的处理将不起作用:

如果不想使程序崩溃,则首选项是将错误传递给另一个回调

顾名思义,是一个简单的错误处理函数:

Node.js 中的异步错误处理:事件发射器

我们在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。在大多数情况下,需要与发射器对象和一些观察者侦听消息进行交互。

Node.js 中的任何事件驱动模块(例如net)都会扩展名为 EventEmitter 的根类 。

Node.js中的 有两种基本方法: 和 。

看下面这个简单的 HTTP 服务器:

在这里,我们监听两个事件:listeningconnection

除了这些事件之外,事件发射器还暴露了error事件,以防发生错误。

在 80 端口上运行代码,会得到一个异常:

输出:

要捕获它,可以为error注册一个事件处理函数:

这将会输出:

并且程序不会崩溃。

总结

在本文中,我们介绍了从简单的同步代码到高级异步原语,以及整个 JavaScript 的错误处理

在 JavaScript 程序中,可以通过多种方式来显示异常。

同步代码中的异常是最容易捕获的。而来自异步代码路径的异常处理可能会有些棘手。

同时,浏览器中的新 JavaScript API 几乎都朝着 的方向发展。这种普遍的模式使得用 或用 来处理 异常更加容易。

看完本文后,你应该能够识别程序中可能会出现的所有不同情况,并正确捕获异常。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200901A0KARU00?refer=cp_1026
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