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2020年8月中国手游发行商全球收入排行榜:腾讯网易领跑

据Sensor Tower 2020年8月中国手游发行商全球收入排行榜显示,期内 30 个手游发行商 8 月全球吸金 18.6 亿美元,占当期全球手游总收入 27.3%。

得益于《荒野行动》,《明日之后》等游戏在日本的卓越表现,网易游戏 8 月收入环比增长 8.5%。本期日本市场贡献了网易游戏全球收入的 35%,仅次于中国市场。去年同期,来自日本的收入占比为 27%,在全球人均付费最高的手游市场,网易仍在刷新收入记录。

4399 于 7 月底在日本市场推出 RPG 手游《剑魂》(剣魂~剣と絆の異世界冒険伝),上市后该游戏收入稳步增长,本期带领发行商收入环比增长 8.5%,并重回榜单前十。

随着《无尽对决》暑期活动推出,以及拳皇皮肤上线,沐瞳科技 8 月收入环比增长 34.6%,达到历史第二高位,仅次于今年 5 月。我们在 Q2 东南亚手游市场分析中曾指出,受疫情影响,当地手游收入同比增长 43.8%。主打东南亚市场的沐瞳科技同样进入高速增长通道,今年前 8 个月收入较去年同期增长 48%。

继成功打造《偶像梦幻祭》IP 之后,乐元素 8 月在日本市场推出英雄养成新游《HELIOS Rising Heroes》(エリオスライジングヒーローズ ),进一步拓展女性向手游市场。

随着新游《未定事件簿》在中国上市,以及《崩坏 3》S 级新角色登陆海外市场,米哈游 8 月收入环比增长 25%,排名上升至第 20 名。

哔哩哔哩方面,《公主连结 Re:Dive》4 月中旬上市以来表现稳定,本期收入基本与《命运-冠位指定》持平,成为发行商旗下又一收入增长引擎。

6 月底上市的《最强蜗牛》本期依然雄踞中国手游畅销榜第 6 名。另一方面,其繁体中文版本由雷霆游戏发行,在 8 月中国港台手游畅销榜分列第 4 和第 5 名,并带领雷霆游戏收入环比增长 47.6%,跻身中国手游发行商收入榜第 31 名。

此外,入围全球收入 Top100 的中国厂商还有龙腾简合,多益网络,Tap4Fun 和乐易网络共 35 家厂商。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200909A0CDO700?refer=cp_1026
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