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android中kotlin协程和线程的关系

一.子线程和主线程的频繁切换

假设现在有这样的一个业务逻辑,有3个耗时操作,耗时1函数执行完毕后,我们需要调用函数1更新UI,再执行耗时2函数,执行完毕后我们在调用函数2更新UI,最后执行耗时3函数,再调用函数3更新UI。

1.定义3个不同的耗时操作函数和3个更新UI的函数

fun ioCode1() {

println("我是IO线程1==${Thread.currentThread().name}")

}

fun ioCode2() {

println("我是IO线程2==${Thread.currentThread().name}")

}

fun ioCode3() {

println("我是IO线程3==${Thread.currentThread().name}")

}

fun uiCode1() {

println("我是UI线程1==${Thread.currentThread().name}")

}

fun uiCode2() {

println("我是UI线程2==${Thread.currentThread().name}")

}

fun uiCode3() {

println("我是UI线程3==${Thread.currentThread().name}")

}

2.使用线程来实现耗时函数和更新UI函数的相互切换

override fun initData() {

thread {

ioCode1() //执行耗时操作1

activity?.runOnUiThread {

uiCode1() //更新UI1

thread {

ioCode2() //执行耗时操作2

activity?.runOnUiThread {

uiCode2() //更新UI2

thread {

ioCode3() //执行耗时操作3

activity?.runOnUiThread {

uiCode3() //更新UI3

}

}

}

}

}

}

}

运行结果:

I: 我是IO线程1==Thread-5

I: 我是UI线程1==main

I: 我是IO线程2==Thread-6

I: 我是UI线程2==main

I: 我是IO线程3==Thread-7

I: 我是UI线程3==main

从上面代码可以看出,当频繁的切换线程不仅会陷入回调地狱,看上去很难受,而且还会导致性能问题。如果业务逻辑很复杂的话,就会导致我们下次看自己写的代码可能会很难看懂,这里还是用到来kotlin的线程语法,简化来代码,实际开发的话,肯定不会是这么简单的逻辑。

二.使用kotlin协程来实现子线程和主线程的切换

Android kotlin协程实际上是一个线程框架,底层是通过线程池来实现的,但是比线程更加灵活,由于比线程多了一个上下文,所以后台任务执行完毕后可以自动的切换回上下文协程中。这是线程比较难实现的。

override fun initData() {

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

ioCode1() //耗时操作1

uiCode1() //更新UI操作1

ioCode2() //耗时操作2

uiCode2() //更新UI操作2

ioCode3() //耗时操作3

uiCode3() //更新UI操作3

}

}

suspend fun ioCode1(){

withContext(Dispatchers.IO){

println("我是IO线程1==${Thread.currentThread().name}")

}

}

suspend fun ioCode2(){

withContext(Dispatchers.IO) {

println("我是IO线程2==${Thread.currentThread().name}")

}

}

suspend fun ioCode3(){

withContext(Dispatchers.IO) {

println("我是IO线程3==${Thread.currentThread().name}")

}

}

这里要注意的是在suspend关键字标记的函数要在suspend关键字标记的函数或者协程中调用,这也使协程在性能上优于直接使用线程的一个重要的一点,通过suspend关键字标记,可以提醒我们这里是一个耗时操作,需要放在后台运行,从而可以提升软件性能。

运行结果:

I: 我是IO线程1==DefaultDispatcher-worker-2

I: 我是UI线程1==main

I: 我是IO线程2==DefaultDispatcher-worker-2

I: 我是UI线程2==main

I: 我是IO线程3==DefaultDispatcher-worker-2

I: 我是UI线程3==main

三.kotlin协程相较于线程的优势

可以看出这里和上面用线程实现的打印结果是完全一样的,和线程比较kotlin协程的优势也很明显。

1.在不使用回调的前提下完成来线程的切换,代码看上去也是干净整洁很多。

2.因为线程没有上下文,不能控制线程执行完成后应该回到哪里,但是协程完全帮我们实现自动化,执行完毕自动回到上下文线程中,一般情况下是主线程,可以通过设置来决定要回到哪个线程中。

3.协程可以通过suspend关键字来标志耗时操作,通过编译器来帮助我们避免一些性能上的问题。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200923A0FYHI00?refer=cp_1026
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