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真是对不起钱包!盘点五款最失败的单机游戏,这些游戏或许真的不值一玩

随着单机游戏的不断发展,有些成功的大作,会越来越出色,然而一些比较冷门的游戏,或是突然转型的游戏,还有体验性比较差的游戏,也会越来越差,自然会被玩家遗弃,也就成为了失败游戏。那么本期我们就盘点一下,目前最失败的单机游戏,它们的设计思路是好的,框架也是很出色的,但还是缺少精彩出色的地方。

《生还者》

本作拥有梦幻的制作阵容,负责过“合金装备”系列的新川洋司担任人设,柳赖敬之担任机甲设计,总监则是“装甲核心”系列前制作人锅岛俊文。但非常遗憾,以上各位大神并没能拯救这款游戏。操作方面可以用笨重来形容,机甲部分戏份不多,但无论是移动或战斗都远远没有达到及格水平。潜行和道具的组合实际体验下来十分憋屈,而枪械的射击反馈也极差,让本作无论以何种思路游玩都没有体现应有的乐趣。

《白日噩梦1998》

这款游戏的设计思路,是仿照《生化危机2重制版》和《浣熊市行动》的原型参照设计,其中的玩法也是注重第三人称射击,和解谜恐怖元素,虽然想法是好的,但游戏中的角色动作僵硬,射击的时候,不是很生动,而且就连台词都是重复的,游戏的优化程度也不是很到位,就算是高配置的主机,也无法达到60fps,这部游戏被玩家称为:“山寨版生化危机2”,可见这部游戏有多失败。

《无人深空》

《无人深空》的失败可谓人尽皆知。从发售前铺天盖地的广告,许下无数多的承诺,万众期待到发售后的一致差评,就算是没有玩过这款游戏的玩家,对于这种年度大梗应该也耳熟能详了。其实这种套路大部分开发商都在玩,也都会玩,但是都玩不大,不会刻意去触雷。而《无人深空》确实是把这种套路放大到淋漓尽致了。所幸开发团队最后吸取了教训,在游戏发售之后不断的修复和更新内容,以至于游戏现在的素质和发售之初有着天囊地别的差距。但是作为玩家来说,毕竟曾经受骗上当,这种伤痛是很难平复的。

《生化危机:保护伞小队》

它是由CAPCOM开发的一款,采用第三人称视角和注重多人联机模式的射击游戏,这部游戏并不是《生化危机》的正统作品,而是一款,主打多人联机模式的合作射击游戏,并且还加入了PVP的对战玩法,这是CAPCOM尝试着,把《生化危机》打造成一款纯多人射击游戏,但它很失败,游戏没有任何传统《生化危机》的元素,而是分为关卡,一关一关的进行挑战,虽然射击节奏快,但不是很受玩欢迎,由于它的失败,它已经从steam上下架了。

《黑手党3》

作为《黑手党》系列全面沙盒化的一次里程碑式的尝试,《黑手党3》(又名《四海兄弟》)确实做出了比较大的突破,但是总体上因为套用了育碧出品的开放世界公式,本作并没有很好的讲完一个故事。要知道《黑手党3》的主制作人以及开发团队中的一些成员都曾经育碧工作过,所以育碧的那一套开发思路几乎照搬不误的带过来。务实的说,育碧的一些套路本身就不是很完善,就更别说这些换到新的开发环境之后所开发出来的东西了。

以上就是本期的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎在评论中表达。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200929A0AO9L00?refer=cp_1026
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