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Creo4.0零件设计之基本概念与拉伸

作者:科虫先生

通过上几讲,快速过了一下二维草绘。接下来讲设计的核心零件设计,这节主讲拉伸。(视频教程在文章后尾)

零件设计通过像积木一样搭建,主要用增加和去除材料这两种方式。

1、在Creo4.0可以使用基本的特征命令创建、一般复杂就组合特征命令增增减减。如:拉伸、拉伸去除、孔、扫描等

2、特别复杂通过点与曲线、曲面辅助先构建曲面再生成实体。

3、还可以在组件中生成零件。这种方法合适全局设计思维。

命令启动方式:

在Creo Parametric 4.0 下——选“模型”——“拉伸”

下面介绍使用频率最高、最基本的“拉伸”命令(视频教程)

由于平台原因上面视频不清。观看高清版方法:移动端的朋友先安装腾讯视频App,然后选择黑色字体网址https://v.qq.com/x/page/k0507s4cow2.html用移动端浏览器打开,再选择腾讯视频app使用超清播放。(如果是PC端复制网址到浏览打开就OK)

这讲到此结束,下节见!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180104A0PR9M00?refer=cp_1026
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