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关于Hollow画刷的解释

什么是Hollow画刷

Hollow画刷,实际上,它也是一个画刷,只是:它不会做任何事。

使用场景

如果你在某些特殊场景下必须传入一个画刷,但是你不想这样做,那么,就可以简单的传入这个Hollow画刷。

举个例子,你可以将它作为窗口类的画刷。

这样如果应用程序未响应的时候,Windows将会使用配置的画刷来绘制应用程序界面(这个在上一篇文章中讲过),Windows会简单的使用这个Hollow画刷,但是由于这个画刷什么都不会做,所以在这种情况下,Windows也不会对窗口做任何的绘制工作。(至少,在Windows 2000上是这样的,有可能在Windows XP中,这个行为会有改变)

另一个使用场景

还有另外一种场景会需要使用Hollow画刷:当你需要处理WM_CTLCOLOR*消息的时候。

这类消息会要求消息处理例程返回一个画刷,Windows会使用你返回的这个画刷来重绘应用程序窗口的背景。如果你不希望Windows重绘窗口背景,你就可以返回一个Hollow画刷。

总结

在Windows桌面编程中,有一些基本原理始终未曾改变,例如:消息循环,Win32 API,COM组件等。深入理解这些基本原理,有助于在开发过程中明白事物的本质,不至于陷入Windows开发的迷宫。

最后

Raymond Chen的《The Old New Thing》是我非常喜欢的博客之一,里面有很多关于Windows的小知识,对于广大Windows平台开发者来说,确实十分有帮助。

本文来自:《The hollow brush》

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201031A05OYI00?refer=cp_1026
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