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软件是用编程软件编写的,那么编程软件又怎么来的?

软件是用编程软件写成的,那么编程软件是怎么来的呢?

这个吧,我真的没办法一个个给你解释到底,不然你要是打破砂锅问到底,可能一顿火锅的功夫我也没办法给你说完。举个例子哈,IntelliJ IDEA和Eclipse都是Java的IDE,用这两个IDE可以写非常多的软件,比如Android Studio先后分别基于这两个软件,Android上所有的软件都是用这玩意儿开发的,但是这两个IDE本身也都是Java语言开发的,这两个IDE呢最初肯定是在Vim/Emacs+Java开发的,咱就先说到这里,不然要喋喋不休了。

我给大家提一个思路,大家按照这个思路可以自己去找自己感兴趣的问题。我给大家说一说Google实现Go 1.5自举、去除所有的C语言程序的过程,大家慢慢就明白了,基本上计算机技术都是这样迭代出来的,比如怎么先有了C语言、现有了Unix,又如何在这些基础上,诞生了Emacs、C++等众多新的软件和技术。

事实上现在所有新的编程语言,基本上都会考虑在C语言的基础之上构建,Go语言也不例外,何况Go语言的重要设计者之一肯汤普森老爷子,还是C语言、Unix之父。Go语言发展的第一阶段,就是开发一个从C语言到Go语言的翻译器,将C语言编译器翻译成Go语言的,不过了Go语言核心设计团队的三位大神非常机智,他们最大程度避免了在Go语言编译器设计中,大量使用未来很难移植到Go语言的一些特性,比如宏、比如指针,这些都是C、C++留下的一些糟糕的设计,不符合现在的编程语言设计潮流。转换编译器源码树产生一个Go语言编译器,不过这时候还是典型C语言风格。

接下来,Google对编译器进行了优化,将编译器CPU、内存等硬件资源占用的问题解决了,并且引入了并行概念。为了改进编译器在消除边界检查等问题下的能力,同时在不依赖架构的node*s、prog*s之间引入一个中间表示。这些事情完成之后,Google就做了最后一步,用Go 1.5、也就是当时Go语言最新版本,用go/parser和go/types替换了编译器前端,至此Go语言实现了自举,并且获得了一个稳定高效的编译器实现。

Go语言本身编程难度要比C更简单,这是因为Go语言跟很多高级语言一样,摒弃了指针、规避了内存泄漏、解决了缓冲区溢出,深度递归时栈的溢出,摒弃了宏这些定义。Go语言工具链对模块化、单元测试、以及性能分析支持更好,在修改内部API或重构时,应用自动化程序重构前景更加值得期待。

你看这就是Go语言从C语言写编译器 ,到最终实现Go语言完全自举的过程,当然大家都知道图灵完备的编程语言都可以实现自举,理论上符合图灵完备的编程语言都是这么发展的,C++就是这么发展的,满足这个条件的编程语言,你才能作为其他编程语言的基础。

那么我们回到最初的问题上,编写软件的编程软件又是在什么环境下开发的呢?计算机技术发展至今,在机器语言的基础上,弄出了汇编语言,接着两位祖师爷弄了C语言和Unix系统,接着在这个基础上,又有人弄了Emacs、Vim、GCC,你看基本上现代计算机技术的所有根基技术就有了。

接着就是用C语言写各种操作系统,为了各种需求写各种编程语言,又根据各种需求开发各种集成开发环境,然后又根据各种应用需求用集成开发环境写其他应用软件,这就是一个完整的计算机技术发展进化流程。

编程软件也是,先有了机器语言,打孔时代创造和发明了汇编语言,汇编语言的基础上又有了B语言,然后B语言的基础上发明了C语言,C语言重写Unix,于是现代计算机的雏形也就有了。早期是一生一、机器语言生汇编,然后机器和汇编语言生C语言,到C语言时代就是一生万物、C语言生万物,现在就是多生万物。这就是计算机技术发展的过程。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201116A0H5AK00?refer=cp_1026
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