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这是真实三维空间和虚拟三维空间的第一次碰撞

尽管在虚拟世界中几乎任何事情都是可能的,但在选择参考数字世界中现实生活元素的设计师中,空间还是很流行的。

原因如下:

该工作室以创建跨越物理和虚拟领域的空间、对象和事件而闻名,现在它的任务是帮助许多客户构建完全虚拟的旅程。现在这个在线活动已经在全球成为一种流行的方式。

最近,联合创始人Lara Lesmes和Fredrik Hellberg为Arquia/Próxima建筑节设计了一个虚拟体验。当在线传输活动时,创建了9个虚拟房间,在一个网格上组织起来,让人想起了电影节最初的目的:巴塞罗那的恩桑奇。

换句话说,他们从物理世界中选择了空间参考,即使在虚拟世界中几乎任何事情都是可能的。

在虚拟世界中,我们经常试图模仿物理世界中的元素。你觉得有机会为虚拟展览发展一种新的美学吗?

Fredrik Hellberg:这是一个有分歧的话题,我们考虑了很多。尽管我们期待着一个你甚至无法想象事物会是什么样子的未来,但元素不应该完全抽象是有原因的。

《白雪公主》是1937年发行的第一部长篇动画片。如果他们决定画抽象的人物而不是相关的人物呢?谁愿意坐那么久只看一眼小东西?

我们通过理解物体和环境的语言来驾驭生活。在西方,模仿常被视为一个否定词,但我认为它不应该是。如果虚拟空间是一种学习和娱乐的工具,那么如果你不参考物理世界的东西,它就会变得越来越有限。

现在我们看到了很多关于20世纪80年代电子游戏的参考资料——它们是我们对空间的语言理解的一部分。但最终我们的参考图书馆可能会从虚拟世界本身发展而来。

Lara Lesmes:有时候你会看到虚拟空间,那里的墙壁都不是笔直的,所有的东西都是流动的。利用虚拟空间最强大的体验是设计是可以参考的,但有一件事发生了变化或扭曲,那就是超现实的效果。

为什么虚拟世界里有椅子?在虚拟世界里,椅子是最好的标志之一,可以告诉你“我要听你的,我哪儿也不去”。

Space Popular负责为Arquia/Próxima 2020创建数字节日环境,该活动由Gonzalo Herrero Delicado以Punto de Inucxión为主题策划。

你已经在实体画廊空间中使用了虚拟现实,其中许多在疫情期间都经历过关闭。你对全虚拟展览有什么看法?

Lara Lesmes:“虚拟”是通过美术馆的空间来提供专用硬件的。

我们的工作一直是关于虚拟和实体相关,画廊给了我们这种可能性。我们以前从来没有做过你可以在家里参观的东西,但是当每个人都开始寻找解决方案,试图在封锁期间展示展览时,我们不得不提供一些东西。

Fredrik Hellberg:您可以通过手机或电脑直接通过互联网浏览器访问虚拟空间。这会让您更容易近距离接触那些艺术作品。

Space Popular的设计是在虚拟现实工程师Roman Miletitch的帮助下实现的,它基于九个虚拟房间,在一个网格上组织起来。

就像其他许多行业一样,疫情似乎加速了你的想法......

Fredrik Hellberg:我们过去四年的工作主要集中在未来50年的投机活动上。当扩容对更广泛的公众开放时,城市会是什么样子?但这次疫情让我们思考,我们现在可以用这些推测做些什么。我们的实践既面临着一个非常有趣的难题,也面临着一个彻底的转变。

Lara Lesmes:我们已经从创造未来的幻觉变成了这些空间的建筑师。但我们仍然深陷泥潭,并且和开发商一起努力建设。

同样重要的是要记住,没有什么是完全虚拟的。即使你在网上访问一些东西,你仍然与你周围的物理空间相连。无论是一个画廊还是一个家,都应该考虑到这个实体空间。

Fredrik Hellberg:我们还必须考虑到,在互联网上,耐心和注意力的持续时间是如此不同。如果虚拟展览继续下去,注意力经济差距可能会相当大。开设一个数字展览需要的工作量与开通Netflix差不多——这将彻底改变虚拟展览的制作方式。

Arquia/Próxima 2020的定制设计房间实现了不同的目的,从举办大型公共活动的圆形剧场到突出指定项目的画廊。

当我们想到虚拟现实时,我们通常会想到虚拟现实设备。你是否觉得还有其他方法可以提供身临其境的体验,尤其是在个人拥有VR设备相对有限的情况下?

Fredrik Hellberg:说到虚拟现实设备技术,我们必须承认我们正处于传真机阶段。它还是那么简单,昂贵,难以接近。

我们未来再回顾这段时间,会觉得我们戴着这些笨重的设备真是太搞笑了。但虚拟现实是RIBA项目的一个非常重要的部分,因为它是我们今天能接触到的最先进的媒体形式。

虚拟现实为展览设计提供了信息——参观者可以与一个巨大的实体模型互动,并通过眼镜观看它的变形。当我们上网时,这个想法改变了很多。但本质和信息仍然存在。假设一下,如果我们在十年后举办同样的展览,我们可能会使用一种更具沉浸感的媒介,但这正是我们现在能接触到的。

Lara Lesmes:你在画廊里看虚拟现实电影,你会有一种独特的体验。你可以和其他人一起看,这是一个很有趣的优势。但你仍然在电脑屏幕的框架内观看,除非你有一套虚拟现实眼镜,而大多数人都没有。

当你在家里进行展览时,你需要增加的沉浸感是社交体验。这就是你在太空中的感觉。单独一个人可能会觉得比一个网站更吸引人,但是当别人出现的时候——即使他们不和你说话——这种体验也会加强。交流和交流创造了沉浸感——我们通常不会在网站上进行现场直播。

但当你这样做的时候,这种实时的互动会带来更强烈的存在感。它可以是像光标一样小的东西,两个人一起在谷歌文档上工作,到一个数字空间,在那里你被代表为一个化身。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201125A01BCV00?refer=cp_1026
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