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王者荣耀:那些整天喊着铭文不公平的玩家,都怎么玩游戏的?

经常在某某社交或平台上能看得到这样的字眼,铭文是王者荣耀设计最失败的一个系统,影响平衡,隔壁LOL取消符文还不是一样,然后在继续吐槽elo匹配机制不公平,上不去王者等等,见得多了小新也逐渐习惯了,毕竟总有人想不劳而获又或者懒得收集铭文,今天就和大家聊聊铭文到底公平不公平。

铭文是王者荣耀除过装备外的另一属性加成道具,远古时期玩家还需要自己获取铭文,就像现在的英雄一样,开局是没有的,不过后来所有的角色都开局300个一级铭文,全靠自己升级获取,铭文对于英雄的加成十分强大,从这点说铭文影响强度无可厚非,毕竟某些英雄满铭文和没有铭文完全是两个英雄,如猴子射手等,但要说铭文影响公平,这的确有些扯淡了。

玩过小号都知道,你玩青铜局,一个零铭文的玩家会匹配到150级铭文的青铜玩家吗?对于青铜玩家来说对于游戏完全没有认知,一套铭文最快也需要三个月的升级时间,如果一个完全不了解游戏的玩家花了三个月呆在青铜,不用说都觉得很好笑,因为这样的玩家基本不存在,玩家进入峡谷首要肯定是升级和获取英雄,皮肤,最后才是铭文,而铭文是整个游戏中重要养成的一环,假设系统让零铭文匹配到150级铭文的同段位玩家,这的确不公平,但事实上,王者玩家基数庞大,系统只会给你匹配到铭文差不多的玩家,匹配机制坑无可厚非,自己打不过对面是技不如人,但甩锅铭文就很扯了,在铭文匹配上面,对手并不占什么优势。

如果说萌新进入游戏短期冲到高端局因为没有铭文而不敌对面还可以理解,但疑惑的是,大部分吐槽的货是确确实实的老玩家,小新就在营地看到一个S5赛季开始玩王者的,到目前为主打了8000场,停留在钻石二,胜率46,就当他是不打排位的娱乐玩家好了,但是长达几年的时间都是茫无目的的混战?

小新收集所有铭文也不过用了两年时间,除了几个官方设计毫无卵用的超级冷门铭文之外,其他的都是满级,作为一个曾经收集铭文的玩家,很理解休闲养成玩家,但是这样不攒铭文反而不停在峡谷打架胜率又打不上去的,这样玩游戏,即使给你全铭文,你和现在有什么区别吗。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201201A0CSNU00?refer=cp_1026
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