一个简单的猜数小游戏(C语言实现)
一、题目描述
现在要实现一个猜拳小游戏,让CPU来猜测你内心定下的一个数字。猜测的数字范围是1~100,采用二分搜索策略来猜测,且CPU最初猜测的数字是50。比如,如果CPU猜测的数字小了,那么就在50~100之间再猜一个数字,如果猜测的数字大了,那么就在1~50之间猜测一个数字,依次类推。
二、题目及思路分析
2.1 从题述来看,有如下几个关键点需要思考,以及这些关键点对应的解决思路如下:
2.1.1关键点1.获取用户的输入
你要和计算机玩这个猜数游戏,那么,你得以某种方式告知计算机如何获取你的输入吧。比如计算机猜了一个数,你得告诉计算机猜大了还是猜小了。然后计算机再根据你的指示继续猜测。
2.1.2关键点2.处理用户的异常输入
你和计算机玩游戏,计算机再等着你的指示,你却输入了一个莫名其妙的指示,那么计算机也要能处理你的瞎输入。
2.1.3关键点3.二分搜索策略
二分搜索策略,是怎么个策略?
2.1.4关键点4.你骗了计算机
题述中说,你如果没有骗计算机,计算机会很快猜出。但是你蛋疼,就是要骗人家,那么计算机该如何处理?
2.2 思路分析
针对2.1提出的几个关键点,我们来一一破解。
2.2.1关键点1.获取用户的输入
思路:我们预先定义一个规则:
如果计算机猜大了,你输入“g”告诉它大了;
如果计算机猜小了,你输入“l”告诉它小了;
如果计算机猜对了,你输入“y”告诉它猜对了;
如果计算机被骗了,你输入“n”告诉它被骗了;
对于这种一次只接收1个字符的情况,getchar函数最好了。
2.2.2关键点2.处理用户的异常输入
2.2.1中,我们定义了你应该输入的字符集。但是你可能会出于故意或者无意,输入一些定义之外的字符集,比如你输入了“gg”,或者你输入了“daf”等无意义的东西,那么你需要使用getchar函数清除掉这些垃圾数据。
2.2.3关键点3.二分搜索策略
这个才是本题的重点。可以设置一个最高值100,一个最低值1,还有一个当前值。如果计算机猜测的数字大了,那么更新最高值为当前值,最低值不变,当前值=(最高值 + 最低值)/2;如果计算机猜测的数字小了,那么更新最低值为当前值,最高值不变,当前值=(最高值 + 最低值)/2。
2.2.4关键点4.你骗了计算机
你骗了人家,那么计算机就要继续从50猜起,所以可以重置猜测的数为50.
三、代码
OS:Windows XP sp3
编译器:TDM-GCC 4.9.2 32-bit Release
根据上述分析,代码如下:
#include
#include
void ClearBuff()
{
int ch;
while( (ch = getchar()) != '\n')
continue;
}
int main(void)
{
int ch = 0, guess = 50, begin = 1, end = 100;
printf("我猜,你的数字是: %d ,对吗?\n", guess);
while ((ch = getchar()) != EOF)
{
if( (ch
{
continue;
}
if(isalpha(ch))
{
if(isupper(ch))
{
ch = ch + 32;
}
}
if( 'y' == ch )
{
puts("哈哈我猜对了!");
ClearBuff();
break;
}
switch(ch)
{
case 'g':
end = guess;
guess = (begin + end) / 2;
printf("我猜,你的数字是: %d ,对吗?\n", guess);
ClearBuff();
break;
case 'l':
begin = guess;
guess = (begin + end) / 2;
printf("我猜,你的数字是: %d ,对吗?\n", guess);
ClearBuff();
break;
case 'n':
puts("做人要诚信!");
begin = 1;
end = 100;
guess = 50;
printf("我猜,你的数字是: %d ,对吗?\n", guess);
ClearBuff();
break;
default:
puts("我看不懂你在说什么!");
ClearBuff();
break;
}
}
puts("再见!");
return 0;
}
四、运行结果
五、技术点
完成这道题,需要掌握的技术点其实就是getchar函数的使用。本题中,使用getchar函数,我们完成了3件事:
1)接收缓冲区中的字符;
2)丢弃到不需要的数据;
3)判断输入的结束。
六、算法点
二分搜索算法。“二分搜索”的思想在很多地方都会用到,比如在有序列表中二分查找一个数,二叉树中查找一个数等。
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