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这游戏堪比黑暗之魂,上线1天好评却拉垮,都是因为画质太糊?

2018年在美国E3展览会上,一款来自巨人网络旗下TipsWorks工作室的国产手游《帕斯卡契约》引起了国内外玩家的广泛关注,一经上线就以9.0的高分和超过140万的关注者拿下taptap平台手游区的榜首,并且获得taptap 2020最佳玩法大奖,就连苹果都称其为“主机级手游”。

时隔一年,《帕斯卡契约》的野心也已经不仅仅满足于手游区域拿下的好成绩,开始朝PC端发展,就在不久前该作正式登陆Steam平台。该游戏作为一款手游移植魂类游戏,所以在内容玩法上跟移动版并没有太大的区别。甚至会因为地图庞大而迷路,对于魂类游戏新手是比较难以上手的,不仅如此该作还具有完整的配音、电影化的剧情以及优秀的BGM等等,这些都和移动版是一样的。

所以对于已经入手过移动版的玩家在来玩PC版并不会产生很多的新鲜感,不过相比手游,PC版的操作要更加流畅,毕竟是魂类游戏用手柄操作确实要更顺手一些,但目前的手柄适配还没有做得很好,视角会在游戏中轻微乱晃。

该作不管是游戏操作还是画面刻画都有《黑暗之魂》那味儿,它有着非常扎实的游戏手感和出色的关卡设计,玩家拥有四名截然不同的可操纵角色,剑士、火枪手、盾锁链药剂师有着完全不同的战斗机制和相差较大的天赋系统,优秀的小怪设计和史诗级的boss,像DLC里的清道夫和红胖子就是玩家非常喜欢的两个小怪。

虽然这款游戏和黑魂一样都吸引了不少硬核玩家,但是其首发一天后好评率却不见得有手游时那么好,目前仅有63%左右,显示为褒贬不一。即使其在移动端确实呈现了不错的视觉效果,如各个地图、角色、小怪、boss的建模都很精致,但也是是因为经历过手游带来的惊喜后,PC版的画质对于玩家来说就没有那么优秀了,不少玩家留言称跟移动版相比,没有做任何的提升。甚至有人称其上架PC端是因为想恰2份钱,但画质却糊弄不了真正的PC玩家。

结合其80元的定价来看,相较于移动版贵了将近1倍,但考虑到登陆PC且为买断制国产单机游戏,这样的价格也算还能接受。总得来说该作还是在部分内容上存在一定的缺陷,PC端还需要进一步优化,跟其他优秀的单机魂类游戏相比综合素质没有那么高。不知道大家对于这款魂游戏还是国产的,有哪些不同的看法呢?欢迎留言。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210313A0781L00?refer=cp_1026
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