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基于 Swoole 的微信扫码登录

随着微信的普及,扫码登录方式越来越被现在的应用所使用。它因为不用去记住密码,只要有微信号即可方便快捷登录。微信的开放平台原生就有支持扫码登录的功能,不过大部分人还是在用公众平台,所以扫码登录只能自行实现。这里基于微信公众平台的带参数临时二维码,并且结合 Swoole 的 WebSocket 服务实现扫码登录。大体流程如下:

客户端打开登录界面,连接到 WebSocket 服务

WebScoket 服务生成带参数二维码返回给客户端

用户扫描展示的带参数二维码

微信服务器回调扫码事件并通知开发者服务器

开发者服务器通知 WebSocket 服务

WebSocket 服务通知客户端登录成功

连接 WebSocket 服务

安装完 Swoole 之后,我们需用使用到 WebSocket 服务。新建一个 WebSocket 服务非常简单:

这里的 message 回调其实用不到,因为都是服务端下发消息的,但是必须设定一个。设定的端口号如果低于 1024 则必须要有 root 权限,服务器记得去防火墙开启该端口。

生成带参数二维码

我们在 open 回调中,生成一张临时的二维码,二维码的场景值就是客户端连接的文件描述符,这样就可以保证每个客户端的唯一性.有效时间设置为 120 秒,防止一张二维码被多次扫码使用。消息 push 到客户端的时候必须要 json,方便客户端处理。客户端代码也很简单:

回调扫码事件

在客户端展示二维码后,需要提示用户扫码。对于用户扫临时的二维码,微信会触发相应的回调事件,我们需要在该回调事件中处理用户的扫码行为。其中我们需要用到微信传递过来的一些参数:

这里要注意一点:微信已关注扫码推送的 是没有 前缀的,只有未关注扫码然后关注才有。

收到微信回调后我们首先要根据不同的事件类型做不同处理:

这里只讲解一个关注事件的业务逻辑,其他根据需要自行编码:

这里的 实际上就是连接 WebSocket 的客户端文件描述符,获取到扫码用户的 ,根据用户的 获取用户信息,通知 WebSocket 服务,响应文本消息给微信。这里一个比较麻烦的点就是如何通知 WebSocket 服务,我们知道处理微信回调的代码是是不在 WebSocket 服务上的,那么不同 Server 间如何通信呢?Swoole 官方给出的解决方案有两个:

额外监听一个UDP端口

使用 swoole_client 作为客户端访问 Server

这里我们选择第二个方案,Swoole 1.8 版本支持一个 Server 监听多个端口,我们在 WebSocket 服务新增监听一个 TCP 的端口:

主服务器是 WebSocket 或 Http 协议,新监听的 TCP 端口默认会继承主 Server 的协议设置,必须单独调用 set 方法设置新的协议才会启用新协议

然后我们就可以在扫码回调的进程中去通知 WebSocket 服务:

通知登录成功

在 WebSocket 服务收到登录成功的通知后,就可以根据需要处理一下用户信息,然后把用户信息传递给客户端的浏览器展示结果,还记得我们刚刚新监听的 TCP 端口吗?就可以在 receive 事件中处理:

最后登录的界面:

总结

整个过程并不难,主要的两个难点就是对应连接用户的扫码用户、不同 Server 之间的通信,我们的解决办法就是把连接的文件描述符作为临时二维码场景值(这里也可以采用 Redis 来存储映射关系)、监听新的 TCP 端口来接受通知消息。可以访问 试试看,记得要用电脑打开。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180112G09FY400?refer=cp_1026
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