对高频内存不敏感
5800X3D上市以来,各路玩家和媒体对它的讨论可以说是层出不穷,昨天我还讲到两个对5800X3D的超频案例,一方面可以提升到更高的单核性能,另一方面可以追求更极致的能效。总之,虽然5800X3D这款创新处理器价格不好看,但是对长久以来死气沉沉的DIY市场注入了一些热度。
得益于AMD的3D V-Cache技术,5800X3D获得了高达64MB的L3缓存,L2+L3缓存总计达到了100MB。缓存大对于提升缓存命中率有非常大的帮助,在不少游戏中大缓存对性能提升很大,平均下来有接近15%的帧数提升,几乎媲美隔壁的i9-12900K。
缓存块大小超过64MB之后延迟激增
不过如此大的缓存也是有影响的,其一是因为L3缓存做大了,寻址难度也会提升,如果缓存没有命中,那么带来的内存延迟会提升很多。当然了,并不是说把缓存做太大不好,CPU寻址速率和自身频率正相关,频率越高,就足够支撑更大的缓存,延迟也可以压低,不过很显然5800X3D并没有很高的频率,反而因为CCD上盖小被,为了控制温度还缩减了0.2GHz的频率。
其二,就是对高频内存不敏感了。许多负载在给内存超频之后一般都能获得一定程度的性能提升,不少网游的帧数提升几乎是肉眼可见的。但是到了5800X3D这里,超频内存就没这么好使了,其实就是把内存频率提升带来的性能被大三缓给覆盖了。高情商:不挑内存;低情商:高内存无用。
不过,大部分论点认为,得益于3D V-Cache,对内存的频率需求就没那么重要了,很适合还在使用老锐龙处理器的用户升级。早期的锐龙内存控制都不咋地,玩家基本用的都是一般水平的内存,新的5800X3D对于老平台用户是值得升级的。
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