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解决更贵的问题。

今天是连续日更第 109 天。

这几个月,一直在想业务转型的事情。也就是,如何将目前的业务进行调整,建立起一个更有安全性的业务结构。

对于做区域业务的人来说,这一年大家过得并不怎么好,肉眼可见的有很多人倒下了,在现在还能挺住的,那一定是优秀的。但是随着流量越来越贵,获取流量的方式更为直接的时候,作为一个平台来讲,其实已经不能再成为一个流量供给方。或者说,不能单单作为一个流量供给方。

尤其是面对突如其来的“黑天鹅”事件,不断地打乱生活的节奏。继续保持原有的业务模型,就会想多米诺骨牌一样,随时可能被前后的那张牌推倒。

上午跟一位长者聊了一会儿,我们也就这块问题做了探讨。

明年,大概要分 3 个方向去做。当然,也意味着要把现有团队分成 3 个方向。

继续深耕本地业务。在目前的现状下,继续强调资源整合。通过的不断打包外部资源,形成高溢价的产品包。

加强 to G 业务。目前,对这块业务,没有完全利用好现有的优势。而且这块业务可以向上的空间还很大。这块业务其实也更能利用好我们现有的资源、能力,以及资源整合。

发展全国性业务。因为我们太聚焦于本地业务,这就导致所有的经营都很依赖本地市场环境,一方面是生活环境,另一方面就是人口红利。生活环境包括居民可支配收入、本地政策等,人口红利就是本地的人口数量。我们经常说,在别的地方随手扔块石头就能砸中不少人,但在我们那里可能不行。人少,做啥都困难。所以我们必须要打破业务边界,开拓全国性业务,这样“打的水花”才会更大一些。

其次,我们必须要坚持“更贵”。

因为,高性价比和高毛利,从来就不矛盾。毛利是来自于价格和成本之差,性价比是来自于价值和价格之差。提高价值,靠创造;降低成本,靠努力;调整价格,就是一场和消费者的零和博弈。

零和博弈(Zero-sum Game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。

提高利润的核心做法无非就是三件事:第一,把价值右移,解决更贵的问题;第二,把成本左移,创造性降低成本;第三,换一条本价值曲线,抓住全新的需求。

降本增效,其实很好做,无非是预算卡死点,减少不必要的支出。我其实更希望的是我们要解决“更贵的问题”。

更贵的问题有人会买单吗?其实我们团队的同学也时常会做出怀疑。

举个例子,如果现在跟你讲,有离开大西北的机票,票价是 3000 ,你会不会花这个钱?要知道,非高峰期的价格大概在 1000 左右,此时的定价是之前的 3 倍。我相信,有很多人抢着付费。

再举个例子,你接到任务,明天你的领导要让你做一个视频出来,但是你不会,你四处去找人。这时,有人跟你报价,5000 块妥妥做好。如果明天这个视频你做不出来,面临的是失去这份你喜欢的工作。你会不会付这个钱?

但是相反,有人想找你发个传单,你报价 1000 块钱一天,对方绝对扭脸走人。因为 80、100、120 的人头比比皆是,而且就发传单的效果而言,都是一样的。

如果别人花 5 万块钱能赚到 10 万块,那 5 万块贵吗?这就是“解决更贵的问题”的逻辑——在更贵的问题面前,答案就显得便宜了。

人们愿意为紧迫的、刚需的高价值问题买单,所以这种问题溢价高、成交快、服务简单(注:因为买方认知高,不会像低净值客户那样事情多)。

这就要求我们,要对所有产品和服务进行二次审视和定位。该涨价涨价,该降维降维。同时,思想观念一定要改变。

认清楚你要服务的是谁,比你要服务谁更重要。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221110A09VDR00?refer=cp_1026
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