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C语言typedef的用法详解

C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。

起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:

struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了:

这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。

使用关键字typedef可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为:

oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如:

等效于。

typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:

表示 ARRAY20 是类型的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

它等价于:

注意,数组也是有类型的。例如定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20],这一点已在VIP教程《数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型》中讲解过。

又如,为结构体类型定义别名:

STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量:

它等价于:

再如,为指针类型定义别名:

表示 PTR_TO_ARR 是类型的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针:

按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名:

【示例】为指针定义别名。

运行结果:

max: 20

str[0]: http://c.biancheng.net

str[1]: C语言中文网

str[2]: C-Language

需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。

typedef 和 #define 的区别

typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。

1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示:

2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

经过宏替换以后,第二行变为:

这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。

相反,在下面的代码中:

p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230202A05BIL00?refer=cp_1026
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