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首页标签游戏服务器伸缩

#游戏服务器伸缩

将下载的 `grpc_unity_package.VERSION.zip` 文件解压到 Unity 项目中后,Unity Editor 报错 (例如[ 缺陷22251](https://github.com/grpc/grpc/issues/22251) 中描述)怎么处理?

打包 MacOS 服务端程序,运行时出现 `error: grpc_csharp_ext` 错误怎么处理?

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<img src="https://main.qcloudimg.com/raw/703dc0dd20342b4aff5d499f2ac1df85.png" style="width: 718px;"></img> 解决方案:重命名 Assert/Plugins/Grpc.Core/runtimes/osx/x64 路径下的 grpc_csharp_ext.bundle 文件为 grpc_csharp_ext,再将文件拷贝到路径 YourUnityApp.app/Contents/Frameworks/MonoEmbedRuntime/osx 下,路径中不存在的目录新建即可。... 展开详请

打包 Linux 服务端程序,运行时出现 `Unable to preload the following plugins: ScreenSelector.so` 错误怎么处理?

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<img src="https://main.qcloudimg.com/raw/f2926b2ac676f2e1e1ce85b8bae397f1.png" style="width: 718px;"></img> 解决方案:Unity Editor 中,在 File>Build Settings 下勾选 Server Build,重新打包。 <img src="https://main.qcloudimg.com/raw/3ffa6a320c4269669c411f32cf7597f0.png" style="width: 718px;"></img>... 展开详请

打包 Windows 服务端程序,并使用 GSE 提供的 Windows Server 2012 R2 数据中心版64位英文版镜像创建服务器运行时,出现如下图所示的问题怎么处理?

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[aeb980b1528b7796481f2e552a340c64.png] 解决办法:创建生成包时请选择中文版镜像,上传代码勾选中文版镜像,如下图所示: [a38258c58300923e502906a2b128524d.png]... 展开详请

新建示例舰队时为何出现“开通计费服务失败,请检查账户余额,实名信息是否正常”报错提示?

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报错截图: [f423cff29b004ca6d8d69ff973b060d1.png] 报错原因: 账号余额为0时无法创建舰队,原因为创建舰队时,系统会先冻结舰队运行1h的现金费用。即如果您领取了代金券,也需要先充值1h舰队运行费用(建议2元以上)现金,用于创建舰队时系统冻结,等1h后结算计费时,返还此冷冻现金,扣除代金券。... 展开详请

游戏服务器伸缩支持哪些区域?

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目前支持上海、北京、广州、新加坡、孟买、硅谷、费吉尼亚、法兰克福、莫斯科、中国香港、曼谷、首尔、东京、多伦多等14个地区,需要支持更多区域,请 在线咨询 进行申请。

游戏服务器伸缩支持自定义的框架吗?

游戏服务器伸缩何时开始收费?

游戏服务器托管服务有什么作用?

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游戏服务器托管服务指提供专用游戏服务器托管服务,支持有状态的游戏服务器部署、弹性伸缩、就近调度。

游戏服务器队列是什么?有什么作用?

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游戏服务器队列实际上是一组有优先级的服务器舰队的队列。该队列可以包含全球各地的服务器舰队,因此有条件实现就近调度和容灾。

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