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#c++11

浅谈 tarjan

Clare613

如果两个顶点可以相互通达,则称两个顶点强连通(strongly connected)。如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图。有向图的极大强连通子...

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C++11 std::function 详解:通用多态函数包装器

码事漫谈

在C++11标准中,引入了std::function这一通用多态函数包装器,定义于<functional>头文件中。它彻底改变了C++中函数对象的使用方式,为不...

21010

浅谈欧拉路径

Clare613

一笔画玩过没有,其实就跟一笔画很相似,就是不重复走路径,走出来的就是欧拉路径,如果起点和终点是同一个点,那么就称为欧拉回路。\

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浅谈 Manacher

Clare613

关于 Manacher,有很多说法。有人说是马拉车,有人说是 Man 拉车。不多说了,本期难度一般,现在开讲。

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C++11 std::uninitialized_copy_n 原理与实现

码事漫谈

C++11标准库引入了一系列未初始化内存操作函数,其中std::uninitialized_copy_n作为高效内存管理的利器,在容器实现、高性能计算等场景中发...

11500

C++11迭代器改进:深入理解std::begin、std::end、std::next与std::prev

码事漫谈

迭代器是C++泛型编程的基石,它扮演着"容器与算法之间桥梁"的角色——算法通过迭代器访问容器元素,而无需关心容器的具体实现。在C++11之前,迭代器的使用存在诸...

16600

浅谈 KMP

Clare613

有人说 CCF 是 coin collect Federation (金币收集联会)。于是又说 KMP 是 kill my parents (杀掉我的父母)。好...

20820

深入理解C++11 std::iota:从原理到实践

码事漫谈

std::iota是C++11标准库中引入的一个实用算法,定义在<numeric>头文件中。它的名字源于APL语言中的ι函数,用于生成连续递增的序列。相较于手动...

14100

浅谈字典树

Clare613

顾名思义,这是一个类似于字典的树。我们想一下,要有一个字典得先把词语加进去。 假设有一个字典树,里面分别有单词 apple,banana,application...

13820

windows激活软件化身质检员:怒批微软代码质量变差

码事漫谈

2025年3月,Windows 11 Insider Build 27802推送后,第三方激活工具TSforge的ZeroCID方法突然失效。经逆向分析,这并非...

32420

C++与C#深度对比:技术原理、生态系统与性能分析

码事漫谈

1983年,Bjarne Stroustrup在贝尔实验室将面向对象思想引入C语言,创造了C++;2000年,微软在Java的基础上推出C#,作为.NET框架的...

43400

C++为何比Python更快?底层原理与工程实践深度解析

码事漫谈

三年前,我负责的一个实时数据处理项目曾陷入困境——用Python编写的核心模块在数据量突增到10万/秒时,延迟从50ms飙升到了3秒。团队尝试了各种优化:用Nu...

15300

C++11 auto关键字:原理解析与使用指南

码事漫谈

在C++11标准中,auto关键字经历了语义上的彻底革新。在此之前(C++98/03),auto作为存储类说明符,用于标识变量的自动存储周期(默认行为,极少显式...

17500

C++11相较于C++98的核心提升与实现原理深度解析

码事漫谈

在C++98标准中,类型声明的冗余性给开发者带来了显著的代码负担。以标准容器迭代器的声明为例,std::vector\<int>::iterator it = ...

16100

C++11中的std::minmax与std::minmax_element:原理解析与实战

码事漫谈

在C++11标准之前,获取两个值的最小值和最大值需要分别调用std::min和std::max,这不仅需要两次独立的比较操作,还可能导致代码冗余。C++11引入...

22910

C++11堆操作深度解析:std::is_heap与std::is_heap_until原理解析与实践

码事漫谈

在C++11标准之前,开发者若需验证一个序列是否满足堆结构,往往需要手动实现繁琐的检查逻辑。C++11标准库在<algorithm>头文件中引入了std::is...

13110

C++11 std::is_sorted 和 std::is_sorted_until 原理解析

码事漫谈

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C++11 划分算法原理解析:is_partitioned、partition_copy与partition_point

码事漫谈

std::is_partitioned是C++11引入的非修改序列算法,用于判断给定范围内的元素是否已按指定谓词完成分区。具体而言,若所有满足谓词p的元素都出现...

12110

浅谈哈希

Clare613

最近几天 Clare613 我又复习了一下哈希,这篇文章算是对这几天的总结。本期题目难度分为为入门和进阶,有搬来的题目和原创题,这里会全部讲完。

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C++随机打乱函数:简化源码与原理深度剖析

码事漫谈

随机打乱算法的本质是实现等概率的全排列,其数学基础是Fisher-Yates(费雪-耶茨)洗牌算法。该算法通过迭代交换实现线性时间复杂度的随机化,核心思想是:

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