N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了 V8 引...
先看项目结构,本项目所有代码都在Index.ets文件下,图片资源在image文件夹和resources下的media文件下都有分布。
Flutter是谷歌的高性能、跨端UI框架,可以通过一套代码,支持iOS、Android、Windows/MAC/Linux等多个平台,且能达到原生性能。 Fl...
学习过的 ArkTs 知识点,一步一步开发一个小的鸿蒙应用示例,涉及到 ArkTs 语法、注解 @Entry 、 @Component、@state、路由、生...
分布式数据服务(Distributed Data Service,DDS) 为应用程序提供不同设备间数据库数据分布式的能力。通过调用分布式数据接口,应用程序将数...
现在随着个人设备越来越多,越来越需要多个设备之间相互感知和连接,设备和设备之间可以相互联动,形成互联互通的场景,而搭载HarmonyOS的设备恰好可以满足这一点...
本文主要是介绍下在作为page以及component的时候的生命周期,以及调用API等应该在哪个生命周期使用。
1、通过videoController控制视频的播放和暂停,当一个视频播放结束,播放下一个
鸿蒙系统以其独特的分布式架构和跨设备的统一体验而备受瞩目。在这个系统中,页面路由(Router)机制是连接应用各页面的关键组成部分。本文将深入探讨鸿蒙系统的页面...
恰好在写HarmonyOS的时候也需要写一个验证码输入框,但是在实现的时候碰了几次灰,觉得有必要分享下,故有了此篇文章。
为了保证OpenHarmony应用的完整性和来源可靠,在应用构建时需要对应用进行签名。经过签名的应用才能在真机设备上安装、运行、和调试。developtools...
IPC(Inter-Process Communication)与RPC(Remote Procedure Call)用于实现跨进程通信,不同的是前者使用Bin...
会话接入端常用接口如下表所示。接口返回值有两种返回形式:callback和promise,下表中为callback形式接口,promise和callback只是...
现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
说起鸿蒙的线程就不得不说Android的线程,相信都知道在Android中,每一个应用都会有自己的主线程和其他的子线程,主线程负责处理大部分业务,负责UI的显示...
1.将驱动配置信息中服务策略policy字段设置为2(SERVICE_POLICY_CAPACITY。
与其他一些构建系统不同,在GN中你可以设置你自己的构建目录,和你想要的设置。这让你可以根据需要维护不同的构建,可以根据自己的需要并行维护不同的构建。
在OpenHarmony中,为了保证用户具有更好的使用体验,对以下几种易影响用户体验与系统安全的行为做了限制:
上期我们给大家带来分布式数据管理如何完成数据存储,数据同步,数据跨端访问,并保证整个过程中跨设备数据安全的解读。