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腾讯云游戏解决方案团队

致力于腾讯云在游戏行业中的各种解决方案

文章

如何迁移SSDB数据到Tendis解决方案

温球良

SSDB是一个高性能的KV存储数据库,个人开发作品,已开源。凭借其兼容redis协议、支持数据硬盘存储、简单易用等特性在业界有一定知名度。SSDB主要解决场景是...

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降低游戏网络延迟“新玩法”

汤响平

导语:网络卡顿一直是影响游戏体验的一大因素,也是游戏开发者和游戏运维最头痛“顽疾”,它链条长,不可控因素多。腾讯云将网络质量作为基础产品质量的重要指标,腾讯云提...

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游戏架构上云实战

宋永周

游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方...

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云数据库 Redis支持redis-search模块么?

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大佬们好,能不能帮忙看下僵尸毁灭工程的服务器搭建?

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打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?1 回答

摸五休二
通常是因为你的浏览器不支持或者没在HTTPS环境下运行。试试用最新版本的Chrome或者Firefox浏览器 另外,请求麦克风权限的时候代码调用也检查下,比如这样: navigator.mediaDe...... 展开详请
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GME中的范围语音WEBGL怎么用?

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GME的3D音效怎麽在WEBGL上实现?

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如何根据?

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如何配置和维护数据库,确保数据的安全性和可靠性?1 回答

蛙哇挖瓦

嘿嘿,我真的找了好多教程,幻兽帕鲁服务器存档备份教程(Windows、Linux):https://cloud.tencent.com/developer/article/2383775

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2023-07-03:讲一讲Redis缓存的数据一致性问题和处理方案?

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2023-07-01:redis过期策略都有哪些?LRU 算法知道吗?

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redis中什么是缓存击穿?该如何解决?

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2023-06-19:讲一讲Redis分布式锁的实现?

问答

2023-06-17:说一说redis中渐进式rehash?

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关于腾讯云游戏多媒体引擎GME变声问题?1 回答

人生的旅途
1、我们在采集之后就会完成变声的功能,即发出去之前已经变声。 2、我们demo都有实现变声。可以参考我们的demo使用文档: https://github.com/TencentMediaLab/G...... 展开详请
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游戏多媒体引擎GME的房间里面是否能够指定管理员?1 回答

okchina

游戏多媒体引擎GME没有指定管理员、也没有踢出房间操作。

有黑名单操作,但只对调用接口的本端生效。具体指:A在客户端将房间内成员B拉入黑名单听不到B的语音,只对A生效,房间内其他成员仍然能听到B的语音

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GAAP 覆盖情况如何?1 回答

gavin1024
已采纳

GAAP 全球节点超过50个,全面覆盖亚洲、欧洲、南美洲、北美洲、大洋洲,能为跨域访问、全球同服的业务提供稳定高效的高速通道服务,避免业务访问卡顿和时延过高。

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GAAP 可以解决什么问题?1 回答

gavin1024
已采纳

GAAP 帮助厂商在用户与业务服务器区域之间创建高速网络通道,解决用户跨区域访问业务延时过高、卡顿等业务体验不佳的问题。

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GAAP 支持哪些协议和转发方式?1 回答

gavin1024
已采纳

支持四层和七层协议,支持 TCP/ UDP / HTTP / HTTPS 协议,支持 IP 和域名转发。

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