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1、在子线程中,如果手动为其创建了Looper,那么在所有的事情完成以后应该调用quit方法来终止消息循环,否则这个子线程就会一直处于等待(阻塞)状态,而如果退...
下面的东西都是复制粘贴0.0: 获取软键盘高度 //一个静态变量存储高度 public static int keyboardHeight = ...
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