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倒计时需要您自行在实时服务器中实现,MGOBE暂时不支持观战功能。
可以的,mgobe可以使用帧同步或者状态同步。其中帧同步不依赖服务端运算,在客户端实现游戏逻辑。适合对局人数少、即时性要求较高的游戏。
可以发起主动补帧,调用requestFrame接口请求补帧。
状态同步直接拉最新状态就行。帧同步补帧,从第1帧开始计算。
GME与Gvoice是不同产品。GME支持海外节点,六大洲全球服务可用,覆盖中东、南美、澳洲等地区。全国部署1100+加速节点,海外布局200+加速节点,覆盖全球30+国家地区,实现玩家就近接入,提供低延时不卡顿的实时语音服务;语音消息及转文本服务支持120种语言的语音识别,实现全球用户无障碍沟通。 两个服务的区别可提交工单对接(需提供两个服务的参考文档)
尊敬的客户您好:请您确定在 AndroidManifest 里面有声明麦克风权限。另外也可以在unity里面主动申请下麦克风权限。请您知悉。
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