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给梦想一次机会,一旦制造改变世界,Hello,大家好,我们是三人行教育UGNX数控编程培训从入门至精通的课程体系,我是今天的讲师盈利,那么今天我们讲解了我们的第五讲,那么从这节课开始进入到我们的3D建模的草图里面的讲解的课程,那么今天的讲解的轮廓曲线的话呢,讲到的轮廓曲线分两种类型,一种是对象类型以及的输入模式,放在一个分类,我们首先来简单来看一下第一个对象的类型,我们通过了软件的演示给大家来操作示范一下,那么这里大家给呢,先看一下文字上的一个解束和操作方式,这是我做的一个笔记啊,我们这里新建,我们这里首先新建一个图档,随便跟名词键,新建以后呢,首先呢,我们进入到这个建模状态以后呢,我们要点击这个相关的在任务环境中绘制草图。进入以后呢,我们。
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确定一下,首先这里会跳出一个轮廓曲线,一个相关的命令对象,我们类型以及输入模式,我们先说一下这个对象类型,直线模式,随便呢,在我们的工作界面呢,随意的去发取一条这个直线都可以的,但是模画完以后,你就发现呢,这个尺寸的话,我们停止一下,发现这个尺寸挺乱凌乱的,这个是我们可能为了把这个尺寸呢,把它显示,把它关掉,那么从么去关呢?首先我们可以在这边选项可以去关掉它,这个连续自动标注尺寸呢,把它关掉它其实呢,我们在做的时候,同学们你可以去在这个用户默认设置去把它更改,如果说不知道更改同学的时候,艾特老师都可以了,在用户默认设去更改,或者是你这这里去手动的把它关掉它也可以,只是每次进去设置的话比较麻烦,建议大家在用户默认值设置去把它改一下好了,这是我们一个直线的模式啊,然后其他的把它删掉不要了啊,把它框选即可取消,然后呢框选啊右键或者删除快捷键都可以的,或者d delete的键都可以进行删除啊,我们现在。
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的环节,再次激活这个mini令,然后这有一个圆弧模式,圆弧就是我们比如说选择一个起点,然后选择一个端点,然后选择一个相贴点等等啊圆弧点选择一个起点,然后选择一个中点,然后再选择一个相切点,比如说相切,比如说这个地方相切等等,家可以去点一下啊,一个圆弧就出来了,告诉一个小直角,其实不用每次去点它,那么我怎么去的,比方说我再次启动这个命令啊Z快键Z首先呢,画的有一条直线,然后画掉直线已完成以后呢,我们可以按住我们的键盘ESC键,可以取消当前的一个命令,但是只是中断啊,只是中断,不是完全取消,只是中断它,那这个时候我想我想再绘制一条这个圆弧,怎么办呢?是不是点呢,不需要点呢,这个时候我们只要按住我们的鼠标左键拖动一下,那么它就会切换到我们的圆弧的命令来,这个时候我选择这个端点,然后呢,再选择这条这个结尾,然后选择一个相切的位置,OK,那这个时候它就又会回到我们这个直线位置了。
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啊,这个比如说画的直线啊,这个时候OK,然后再画圆弧的话呢,这个这个时候还是要操作,按住我们的鼠标的一个左键拖动一下啊拖动一下,那么它就切换到我的圆弧,比如说现在画圆弧了,点一下这个,点一下端点和中点,然后再选择一个圆弧,那么我们就可以把这个了,整个这个形状轮廓线把它绘制完成,大家可以强面利用一下,然后这个时我们可以按住,除了按住我们的这个ESC键之外呢,还可以按住我们的这个中键,点一下确认,那么它就会呢,也可以确认两次,那么就退出当前这个轮廓的命令,变两次OK就退出去了,好,这是呢,我们当前这个轮廓曲线的其中的一个呢,方式对象类型,那么是紧接着就说下一个就是输入模式啊,输入模式这边我把它删掉,方选删除下一个这个输入模式,首先第一个它是有个XY,它就是我们一个坐标值,它是指定我们的只派断我们起点的一个原始位置,比如说这个时候我们是X形式互。
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就是有这个输入零,输入零按敲下回车确认第一个,然后呢,它就会自动跳到我们的YC方向,现在目前44,比如说我输入也输入输入零按下回车,它就会来切换到这个我们的一个起点去定完成,这个时候呢,这个我们呢在输入插数模式,这是输入我们的其实就是XY的一个终点,或者是你可以输入角度,比方说我X是的X输入直线是200长,然后Y轴方向呢,Y轴方向我们这个可以输入个角度值,可以输入个角度,比如说我们输入45度,我们的一个逆时针,这是一个逆时针,它就是我们一个正角度45度,顺时针呢,顺针就是我们一个负45度,给大家提个醒啊,就是呢,我们关于呢草图呢,工具的之间轮廓的一个课程,先讲到这点,好,下节课呢,我们继续讲解其他的相关的知识,然后下节课呢,我们来讲解了,讲解我们的一个草图工具的直线圆弧,圆与我们的矩形以及多边形以及椭圆形的。
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这个课程体系来讲解,欢迎大家认真来听讲,同时呢,也欢迎他们提出各抒意见的一个想法和意见,咱们就下节课再见,拜拜。
我来说两句