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好,给另个按钮呢,绑定一个世界。再来一个BTN6。那里边儿呢,我们要做的是。设置指定属性的指定值,给属性赋值。到你妹纸设置at啊。哪个属性赋值呢?S属性名字值和一个新的,我们附一个谁呢E2。以image路径下的ET2点勾PG,给它改变一个新的图片。刷新页面,然后点击最后一个按钮啊,注意图片的变化啊,看二是什么,二是小熊猫。哎,点加鸟。
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哎,点一下秒视。没有使的话,我们看哪的问题吧。BTN6这是六啊,你看代码保存没有。ID是BTN6可。刷新一下点加了。压压扭呢,我们看没有效果。那我们看看啊,调试一下。看调试器这有没有错误,没有错误。你看没有错,我点按钮。没有错误。没有错误呢,我们看这个效果呢,有没有变问题是啊。以image下面的E2点勾PG路径也没错,检查一下。设置指定的属性值。我们的图片叫image s RC,我们看有没有错误啊。ATTRC。
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多打一个T是吗?嗯,我看哪都打个T。一天。路径啊。Ex,啊,这确实是,嗯,还大家看的比较准呢,EX2。然后点一下钮吧。点一下好,你看图片变成了这个小熊猫了,那这样的话,你就可以在程序中就通过你的代码动态的去指定你盗墓对象的一些值啊,或者说改变你页面这个元素的内容啊,这样不就很方便了吗?通过at tr,我们可以给任意的这个属性来设置值,设置src或者其他属性都可以,但是呢,常用的啊,对于微流的使用,我们建议呢。用VL。有单独的函数来操作V流,如果抄作文本呢,我们建议用T,如果其他的属性的设置,你可以用A加函数来实现就可以了。
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这是我们第一组函数的功能的演示,一共有三个啊,三个其中最常用是这个V,它是最常用的啊。最常用的这第一组我们就讲到这儿。那第一个函数啊,就讲到这儿。
我来说两句