00:00
好,那么这个步骤搞好了以后,来先看我们这个活干完了吧。这个活是不是也干完了?目录开始修改,哎,我们就开始干这个事啊,修改目录这个地方缺啥呢?这这就必须得加了,之前加不加都无所谓,这次是用上了,你必须得加re or CS啊,这个其实叫啥名字都可以,但是我们固定就叫resources ctrl c,然后在T下面再贴一个resources啊,然后来修改目录的属性,同学们。这个呢是主程序的资源文件,这个是测试程序的资源文件,然后呢,在这个下面把这多余的这个文件删掉啊删掉它。把它删干净啊,有时候有同学忘了下面的这个删除,他就删不干净啊,会出错,好这个删掉以后。然后呢,在这个下面,我是不是来新建我们的一个package po go,这个你们叫啥都行,你们叫过去那个都行,就实体类的包叫啥都行啊好了,那么这个目录补齐。
01:13
然后再下面来泡沫文件,泡沫文件的这个修改有个说道啊,这个是不是先干掉,不需要注意看这个地方是不是没有拍品打包的那个那个标记呀。这个下面其实应该有一个packing打包的这么一个标记,这是应该有个架包,应该有这么一句话,你没有默认就是它。啊,我们现在没有,就是本来就是招va SE的文件嘛,所以默认你但凡打包打的就是价包,哎有个了解,然后呢,在这JDK1.8,呃,原开发1.8目标运行的时候,客户环境配置也得1.8及以上。然后depends来,现在就要添加依赖了啊,我们要添加什么的依赖?
02:01
添加MYBAMY框架的依赖跑不了,然后还得添加一个依赖是什么,哎,添加my circle依赖啊,那么MY依赖怎么搞?来看这同学们dependency用的我的库这里都有,然后呢,你就买啊买回车,然后3.5.6回车啊,就用的是最高的这个3.5.6的这个版本啊好,那么来买的依赖回车,Dependency my circle,别的会不会就知道这个单词一拼,不要直接回车,因为我里面提供了八,以前讲的是用的八,现在我们是5.1.32啊这个版本选一下。好,那么这两个依赖添加完毕啊,这两个依赖添加完毕,然后呢,这就是我们添加。添加依赖这块我给你贴在这啊,省得你不知道怎么搞。好,那么这个搞好了以后,然后这个build呢,干掉先全都干掉,这个地方呢,必须要添加资源文件的指定啊,这个要这个要添加资源。
03:12
资源文件的指定必须要添加资源文件的指定。那么什么叫资源文件的指定呢?为什么要加他?为什么要加他,我来演示一下你就懂了,我们以后要干的活呢,就是你看在这个下面我们是不是会有一个。会有一个文件,比如说我们就是那个circle map con啊,Circle map c fig,打点X ma,这个我可是用新建file,不是X ma新建的这种方式,以后咱们也是这么干的,你看我这个resources目录下是不是有个X ma的文件。我在当前的这个目录下。打点我可以有个不要叫user user map,打点X ma。
04:04
我是可以有这么一个文件的,什么鬼?是不是W?好,我得把它放在另外的一个指定的目录下啊。不识别这种用法。进来好,那么就假装啊,现在我在这个map。这个目录下是不是也有个XL的文件,这个地方也有X的文件。没毛病,我现在没有添加资源文件指定,我只是上了一个标题没有添加,然后你看这时候会出问题,我来测试一下。啊,测试一下test my test啊在这。Test public void test a随便,其实没有什么功能啊,我就是在这诶。
05:05
好。
我来说两句