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绘制点击绘制绘制组件下分为分线绘制、路径绘制、区域绘制点击分线绘制单条飞线在场景中单击一次创建起点,在另一个位置单击一次创建终点。右边属性栏可以修改飞线的颜色和粗细,下边可以调节飞线的方向和速率。点击绘制选择辐射飞线,在场景中单击创建起点,其他位置单击可创建多个终点。右边属性栏设置与单条飞线相同。点击绘制,选择连续分线,在场景中多次单击即可创建连续飞线,右边属性栏设置与单条分线相同。点击绘制选择路径绘制选择路径,在场景中多次单击即可创。
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建一条路径右侧属性栏可以调节路径的颜色、粗细以及动效的方向和速率。点击绘制区域绘制选择圆形区域鼠标在场景中单击创建圆心,鼠标移动后单击选择区域半径,向上移动鼠标后并点击创建区域高度右边属性栏可以设置区域的钥匙底座纹理、围墙的高度和纹理等。选择矩形区域,在场景中单击选择矩形的左下角,移动鼠标后单击选择矩形的右上角,确定区域范围,向上移动鼠标后并单击创建区域高度右边属性来设置与圆形区域相同。选择多边区域,通过在场景中多次点击。
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一形成区域范围。需要注意的是,创建过程中需要首尾相连才可以确定围栏高度,右边属性栏设置与圆形区域相同。
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