温馨提示:文本由机器自动转译,部分词句存在误差,以视频为准
00:00
TS呢,咱们已经结束了啊,接下来咱们开始玩VIVO3啊63.0one p这个版本是在2020年九月份正式发布的。大概经历了两年多的时间的开发,然后100多位的贡献者和2600多次提交,以及600次的request。那么在VIVO2里边很多的特性在VIVO3当中都是支持的,而且在VIVO3里边更好的支持到TS,所以说为什么咱们在讲VIVO3之前先把TS过了一下啊,性能方面呢,也有很大提升,它初次渲染的速度,包括它的更新速度确实比以前快了,然后上边的这些数据呢,都是官方给出的,我呢之前自己测试了一下,发现这个更新速度以及渲染速度和打包速度确实比之前快了,而且打包的大小也比之前少了很多啊,那么在VI3里边呢,通过proxy这个东西代替了property这个方这个东西啊,然后实现了数据响应式的操作。还有呢,V3里边重写了虚拟盗墓,以及实现了这个什么呢?摇树,这个摇树可以怎么理解呢?大家可以看一下这个图片啊,这一看就懂是吧?这个摇树抓住树干,把树枝上面没用的东西都给它摇下来是不是啊,应该说比如说举个例子啊,在while派当中,我们有一个入口的文件,这个入口的文件呢,就相当于是这个树干了,然后呢,它里边会引入一些其他的依赖包文件,那那些依赖的文件呢,可以认为是树枝。
01:19
在打包的过程当中呢,他会把一些没有用到的。代码或者内容给它删掉,变得更加的简洁一些,这样的打包也会变得很小是吧,同时呢,在我们的盗的操作里边,他在这个打包的过程当中,他会把一些没有用到的这些盗墓的内容给它干掉,那从而肯定会使让我们当前这个界面啊,这个整个的这些文件都会变得很小啊,所以说效率肯定是快的嘛啊。在VIEW3里边呢,有了这个东西新增的特性,比如说composition API。那这个东西可以叫做组合A片里边呢,有一些方法呀,或者说这个对象啊,用起来要比之前更加方便了,一块一块的啊setup这个东西。
02:00
在VIVO3里边非常常用,那比如说VIVO2当中的计算属性啊。监视啊,这些都是属于配置对象,包括那些data呀,Methods是吧,到了VIEW3里边,我们都可以在setup里边去实现,包括这个ref和这个这个里边得到这个详细的数据啊,还有计算属性,Watch都会重新的改变,以及新的生命周期这些东西啊等等等一系列东西都有了新的变化,那么VI3里边也新增了一些组件,比如说文档碎片呢,瞬移组件这些东西,包括异步加载的这些,呃,螺钉界面的这些组件啊都有,当然呢,咱们这里边都会去介绍。当然VIVO3里边也有一些其他的API的更新啊,比如说全局API的更改,更改呀,将原来的全局的API转移到某个对象上面去了啊好,那这些呢,咱们就是简单的作为一个了解是吧?啊了解之后呢,可能大家都大多数同学对于这里边的一些内容还并不是特别清楚,没关系,因为咱们刚学嘛,是不是,所以说咱们暂且先介绍到这儿,接下来咱们就开始创建VIVO3的项目,然后讲解一下里边新增的一些特性啊,组件啊这些东西。
03:05
这节呢,咱们就先到这里。
我来说两句