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同学们,接下来我们继续了,接下来我们要讲什么呢?就是把这一块。是吧,得做了,那就是说这点击事件我们没有做啊,我们实现这样的一个点击,有两种做法,一种是直接在媒体里面把它实例化,设点击事件吧。好,那么有一种办法的话,我们自定义。资历是不是也可以啊,好,然后我们把这哥们呢去定一个。制定一个空间,好来到这里。然后选一个类,那这时候呢,我创建一个新的包。小玉。然后在这里面呢,我们就创建一个类。好,这个类呢,我们叫title title。好。这对吗?这个单词好,然后它一层的是我们的线性布局好,然后把我们的这个构造方法的两个参数,参数构通法实现一下。
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好,那么在我们这个地方里面呢,右键。啊,然后。来到我们的这个地方里面,把它给什么听懂了吧,好,那也就是它里面是有这些孩子了,好当我们在这个地方里面啊,这个布局文件加的好的时候,他会调哪个方法finish in对不对,这个时候我们就可以把这些孩子出来,就设置点击事件了吧,好,那么我们要想设置点击事件的有这个这个这几个我们都可以对吧。啊,首先是搜索,搜索它是一个text view吧,好,注意我们最好用U来做,因为以后你可以把它改成是任何东西吧,啊,那么就是啊。是去好,然后有了过后呢。
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就一会的话呢,这个就这个我们logo是不需要点击啊,好这个需要啊,还有就是这个我们需要,我们这个是需要的话,我们是应该去点击这个相对布局啊去做它,然后这个时候我们的是L,然后对应的就是我们的游戏对吧,然后这个呢,我们也一法去做一做好,那这个相的布局的话,我们也可以收入。然后这个地方里面呢,然后。这地方里面我们就叫叫做游戏是吧,好,然后来到。布局这里。好,再把这个们也定义出来,也可以用是U,好分别把它们给实例画出来,在这里是吧,好这个时候呢,我们在地方里面大家看一下,这里面是第。
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第几个孩子啊?好,这个时候是第一个对吧,好,然后在我们地方里面的话呢,是第一个孩子,我们的丘底一对吧。好,这是第,这是零,这是一吧,好,接下来这又是第几个,第二个是吧。好,这是第二个。好,我们的这个啊,好是不是,那接下来我们的地方里面还有一个就是这个是吧,ID我们都不用了是吧。好,这句话里面的话,这是第二个,接下来这里是第一个第三个对吧。
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好第三个好,那有了过后,接下来我们在这个地方里面有了过后呢。好。我们是不是可以就设置它的点击事件了,可以直接对吧,好,我们的地方里面的话呢,在这里面设置点击事件。好点击事件,那这个点击事件呢,我们自己去啊。自己去定一个。好,然后这地方里面。好,休息笔记吧,笔记笔记,点ID。ID好,这是我们点的时候,我们case r.ID点这个搜索吧,好。
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Case,然后r.ID点的这个。游戏是吧。Case。然后啊,点ID点我们的。就是我们的history是吧,好,那么如果能够我们能够吐司出来是证明OK了,好,吐死。第一个是吧,微课好,那上下文的话,那也就说是构造方法,这里面可以存出来,好我们可以接收一下。好把它给创建出来。
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好,然后这地方里面呢,第一个三角纹,第二个就是我们就是搜索。然后点秀。好,然后在地方里面游戏。游戏好,这个的话呢,播放历史对吧。好,那有个同学们在地方里面呢,我们把它。录一下。好,把它给塞到里面去吧。好,我们总共有几个啊。
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这样子。是不是好,那么我们设置用上了,我们看看行不行啊,不行的我们再去改,好好拎起来。四件。可以吧,点这个游戏点这个。你死是可以了,那以后一点击我们是可以做。进到对应的搜索里面去了,你点击到游戏里面是可以了,好这个简单吧,以后就只要你用这个类是不是他们都有了,那就说代码也的地方,大家以后的话呢,可就可以参照。这种做法看到没有,直接在这一方里面设置,点击事件OK。好,这简单吧。啊,挺简单的对吧,好,那同学们这就是我们所讲的啊,顶部标题栏的一个点击好把它。
我来说两句