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啊,下边我们再给大家提一下这个穿写的注解哈,呃,这个穿线的注解呢,它的作用非常的明,明确就是说我们实体类里边呢,并不一定所有的字段哈,在数据库表里边都会用到,呃,也可能你会有一些字段哈,在数据库表里边是用不到的,哎,那假如说这个实体类里边的这个字段啊,它数据库表里边没有对应的字段的话,我们应该给它加一个TRY的这个注解,那么买呃,我们通用map啊,在处理的时候呢,就会忽略这个字段,诶这个根据实际情况吧,你的视觉类里边如果有这样的字段呢,你就需要给它加上啊呃,如果没有的话呢,我们就正常的去处理就好了,这个也比较好理解哈,我们就不去给大家去用代码去演示了啊,我们就提一下就好了。
我来说两句