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好,那下面呢,我们要去做的事情就是要去啊,真正的去做我们的异步的显示,要做异步显示这个地方,我们所有从后台搞的数据,我们都要用什么管理。是VX的管理啊,那这个时候我们就要开始引入VX去管理我们从后台获取的状态数据。那首先的第一步干嘛去下载我的这一个VX模块好。好,看它下载下来,下载它以后说一下,我们要去想我们当前要管理哪些状态,我们现在真的是我们的首页数据的异步显示啊,其实我们首页有三个数据需要显示。一个是这个地址当前地址对吧,一个是这个实物分类轮播的列表,再一个就是商家的什么列表。
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这里面实际上是不是对应三个接口。对不,这三个就好,那我们至少就应该有三个数据需要存。能不能看到啊,有两个数组,一个对象,那个地址呢,它是个对象。我们暂时是不是只用那个对象里面的它的名字啊啊,其他的都是数组,因为都是列表嘛。好,还有一个事情,因为我们一上来显示的就是当前的一个地址,当前地址呢,有一个东西叫什么经纬度。实际上在这一个啊,我们当前这个应用啊,只是整个应用的一个部分,而且还不是最前面的,最前面应该有个什么操作。是不是定位或者选择位置对吧,定位或者选择位置是确定什么呢。经纬度的对吧,那我这个经纬度呢,实际上啊,就是我们当前这个位置,当前这个楼,当前我们处的这个位置的一个经纬度值。
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那我直接就把这个经纬度值了,给它保存在我当前这一个状态里面。后面是不是就看可以反复的用啊,因为我发请求的时候是不是要需要携带这个经纬度的啊,有可能需要携带。啊,下面几个啊就比较简单了。来,那下面呢,我们来去整VX想好了我们就开整啊。我们这个十多是不是有啊,还记得一共要创建好几个文件呢,对不对啊,把它文件创建出来。首先啊,有一个总体的GS,就是什么index也是这个速度,是不是啊,我们把这个记录一下,这个呢,我们先把整体所有的先准备好啊,这是VX啊,最核心的什么管理对象是不是多呀?啊好,但是多是不是需要有些配置还记得吧,需要几个配置。
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四个配置选项对不对,那有四个模块吧,啊,那就四个模块,把那四个模块也建出来,那四个模块都什么类型对象,首先最基本的是stay。啊,我来写一下这个呢,是状态对象模块对吧,状态对象,哎,不是状态管理对象,状态对象。好,里面可以写一个基本的代码,Export default对象是吧,另外的三个是不是类似,所以。啊改操作啊T对不对,好去操操作mutation的呢,Action对吧,还有一个基于state的计算属性叫什么get。
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能不能到好稍微的呢,去把那个就是给改一改,这个呢是直接,哎直接更新啊,直接更新什么。代的多个方法的对象,对吧,那吧,好,那下面啊,下面是我们的那个actions,这个对不对,Actions是什么间接更新,那怎么个间接法呢?是吧,通过。什么啊,嗯,通过什么呢?叫通过嘛,可以吧,通过间接更新state啊,多个方法的对项啊没问题,好了还一个get,这是基于什么?基于state的get计算属性对吧。
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包含。是吧,你没有看到。好,那除了这一个,除了这四个啊,还有一个MU和action之间进行交互的一个产量模块是不是。叫什么来着,叫。对吧,民族需要啊好,这一个写一下包含N个什么啊mutation,嗯的type名称常量呗,嗯,名称常量可以了吧,可以了,好了,在我们的这一个十多里面,在这个index间把整体给它收拢来啊,需要引入一些东西是吧?啊首先第三方模块有哪些啊,一个是引入view。
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还要去引入谁?呃,View from啊,View X没问题是吧?还要引入我们自定义的模块,刚才不这四个吗?state.state mutation,十点muts,嗯,吧,还一个谁没什么是吧?
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好来,还有一个get什么,最后portport用一个。里面的尺度传一个配置对象配置配置配置再配几个。美女吧,嗯。这个非常固定啊。好,还有一个生命使用是吧,别忘了,因为我们是插件吗?点view view插是吧。OK了吧,OK,嗯,那我们现在啊,整个结构这都摆好了。
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摆后后面就是要去写里面的,根据我们的状态写一些mutation,写一些actions啊,先摆好结构是大家必须要能做的啊,行,把这个停一下。
我来说两句