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那下面呢,我们要继续往下写啊,在下面写下一道并不是特别难的,因为这个分析的已经比较清楚了,来下面。我们先来做第一个啊,在滑动过程中,我们要去实时的收集石块外置是吧,这个地方要想那要收集石块,滑动过程中收集石块说明我要干嘛呀。大家想我编码要做一些什么事啊?你想嘛,你比如说我要点击的时候把这个删除,你说我要干嘛,对呀,那绑定点击监听了。是不是意思,我现在要滑动过程中去实时收集这个外置说明,我肯定要去监视滑动,是不是这个意思,但是大家知道现在的滑动是谁在控制。是不bad的对象对吧,那说明这个监听肯定要他来保。
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或者说他来绑是非诚合情合理的。是不是这样概念,因为整个滚动不是他在去做嘛,这也不是原生的对吧,好。那此时就要去看一下文档。啊,看一下文档,在文档里面,那需要去告诉我们什么时候啊去绑定是吧。而且它这里面啊,会有一个大家看呢,这个写法呢比较完整,我们来看一下,它这里传两个参数,我们前面是不是传一个参数,这个参数是那个选择器,找到那个包裹容器的div是吧?右边是个什么配置对象。这就是比较好用的东西,你能写配置就能搞定,那最好了,其实他这种搞法跟那个S的搞法很相像,对吧,S不也是吗?跟这个是一样的,基本上一样的写法。
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那有哪些配置可以写的,这不是吗?还有分行类啊,这种方法也是参照于没有的写法来去写的,这个这不相当于一个文档嘛,筛选文档。那也就是说我们这个地方啊,我们在创建的时候,也可以在这里面传一些什么,说配置选项对不。好。大家可以看一下这他写的这两个例子,这是啥呀?这个school two。它有有X对,因为它有水平滑动和直滑动之分,默认是什么滑动垂直的能到不?其实这个词其在默认,你不用写下面这个,大家知道什么好,这个其实非常关键,后面用啊,但我先提前跟他说一说,他的这里面所有的事件都其实不是用的原生的啦,而是他自己在风发事件自己在处理。
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那他默认了不会分发点击点击事件,那你即使绑定了点经历也没用,等会你能看到啊,我先不写这个,先给大家一个提示,到时候大家能发现这个问题啊,到时候能发现好,我们现在要做的不是这个配置啊,我们现在是要把你先进去,我们来看一下啊,我直接找的这个方法啊,这里面它有一个。什么on,看到了吗?On用来干嘛的?绑定一个通用的事件监听,也就是说你指定事件名或者事件类型,这个监听就保障了。看懂吧,那这一个方法是谁的呢?大家觉得刚才我不创建了这个B的实例对象吗?就他们的懂不懂?
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那也就是说我下面要给看到是左侧右侧。是左侧右侧呢,要摆动一个滚定接听左侧还是右侧右侧这要搞清楚啊,右侧列表绑定什么SC今体滚动不吗?这个能不懂,好那我通过谁来把。通过谁的方法来把它通过啊,那通过谁这个是关键啊,我要告诉大家先我我的反正我的思路,我是一般不先记方法,而先记谁来做这个事。啊,这个是直观用的它,那所以我要把它给它什么,是不是用一个变量存一下来,那我就叫复子SC可以不,上面那个是不是说明也要用了,你用两个school,那你这个叫SC就不太好了,懂不懂?
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能听懂不好,我要通过他的什么方法,按方法第一个是什么事件名来四件名。名什么名字了,我也不知道啊,得找啊。哪个?这个吗?是这个吧。能没看懂啊,这就是这个名字嘛,这不就是他的世界名吗?接着指定什么回调函数啊,对不对啊,回调函数,而且回调函数最好写这个。对吧,这是好,这个里面接收的是什么呢?我们来看一下啊。
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哎,刚才那on on里面可能还没有这个4PRO,大家看呢,这个里面实际上是在指定啊,我的那个回调函数对应的回调函数会接受一个什么样的参数,实际上他接触的这个对象,这写什么意思,大家知道不?这个对象里面有什么属性,X属性和什么Y属性,XY什么意义坐标,横坐标纵坐标嘛。对吧,那也就是说我啊可以在这里面这么写对吧,当然你也可以在这里面去写个说明,里面有什么有X有什么Y,你喜欢哪一种,对吧?啊,你可能更更直接写写文的,但是啊,主要是这个写法呢,可能难一,可能大家开始的时候觉得麻烦一点啊,我还写这个吧,来下面干嘛。打印输出看一下呀,对不对,能懂我说的意思,不能不懂,我要看一下,我也不知道这个应该是零。
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因为我没动对吧,Y轴方向不在动吗?好来看一下,先看一看,但是啊,你会发现一个都不打。有有吗?他没有对不对啊,其实是什么呢?它没有啊默认啊,默认没有分发滚动时间啊,需要去写些配置,你说老师写啥配置呢,我哪知道嘞,这个就得看了。好,大家看一下,他说触发的时机是滚动过程中,具体时机取决于选项中的什么pro,那也就说会涉及到这样一个配置选项,对不对?Able好来个它。值是多少呢?我也不知道,看一下默认值为零,零是什么意思,不派发那还可以选的值是什么?123对吧?哎,它这个地方当它为一的时候。
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什么非实时,那也就是说并不是时刻都去派发对不对,而是什么时候派发对不对?滑动屏幕滑动超过什么云离距离,这个啊,它是为了避免你掉的次数太多,能懂我说意思不?或者说它你要滑动到一定距离啊,就是你滑动,你开始滑一点点吧,我先不触发,能懂我意思不?你滑到一定程度,你再滑,他怕你一旦手一下发抖啊,本来是想点的是吧,本来是想去点一下的,你抖抖什么意思,抖就让它滑那么一丁点,那此时他会不会触发呢?它不会。
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能懂我说意思吧,它不是要在屏幕滑动超过一定的时间吗?啊还是一定的时间是吧,这个一定时间肯定要是要要去滑动到滑动到一定的位置,你是说有了一定的滑动以后才开始去处发,呃,这个地方啊,你说老师这我看不懂啊,看不懂没关系怎么办?你说是吗?这一个一个试你就能试出来。懂我说的意思吧,你试就能试出来,大家还要知道啊,滑动有两种滑动的方式,有两种触发滑动方式,一种是手人为的去滑动。其实应该说有三种人为的滑动,其实你手一直屏幕按着滑。正滑,但还一种是因为惯性滑动,咔一下一拉,懂不懂是还有一种滑动是通过编码的方式,调用一个方法让他发我手都不碰,一下都不碰。
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对吧,我通过调入一个函数让它滑动。因为最终你想看我要做债务呢,我点你说我右边滑毛手。是没有啊。这实际上是不是有三种可能性,一个是手一直按着在滑对吧,一个是刷一下,因为惯性滑动对不对,还有一种是什么。我通过编码的方式让它滑动了啊,这实际上是有三种可能性,大家对滑动有一个理解啊,能懂吧,能懂啊行,那你说老师我到底用哪个呢?我看不太懂啊,对不对,你可以一个一个试,但至少肯定零不行。对不对啊,这个需要去知道啊,大家看到会在这二什么会在屏幕滑动过程中什么实时派发,诶三是什么意思呢?三是不仅在屏幕滑动过程中啊,而且在什么这一个什么滑动过程中,动画运行过程中,估计应该有可能是因为编码,也有可能因为惯性啊,这个得是啊,我也没太记啊,其然有涉及到刚才我说的几个点,但是我没有太去记这个事情,我们等会呢,可以用123来看一下就知道对吧?好,那至少肯定不是你对不对,那我先来个来个一可以吧,好,可以来看一下,现在应该可以收集到,关键的时刻到了。
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别出错呀,对吧。刘白说,啊,好。火线滑动一点点到了吗?没有大家看到啊,我刚才实际上划了一点了,对不对,好,就这。是不有了,你看他他这个他的这个频率不算特别高,看吧,能看到吧。好看它好吧好吧。这我因为关系滑动它滑吗?是不是也不滑大,看到能看到吧,其实我的关系滑动是不是滑动距离很大,但是这个通过这一点能看到,他其实文档里面没有说的太清楚啊,就因为关系的话,他也没划对不对,这认得不啊好,这是这一个,而且来看一下X轴是不是零,Y怎么是个负值啊。
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因为我一直向上滑动,那肯定是负值。说白了,它现在相当于相当于统计了谁呢?统计了这个顶点,这个点的坐标对不对,能懂我意思吧,相当于统计了这个顶点的坐标了。相对于肯定相对它原始位置嘛,对不对,好这个要要懂啊,那一呢,看一下一啊一看啊,看一下是不是为了确保刷一下啊来。走是不是很多啊。对吧,很多,而且我看看哎,这个关系滑不滑不滑对不对啊不滑,但是呢,它比啊,它比那个,它比我们的一要触发的次数什么是不是更加频繁。
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能懂不,那也就说你是希望能够频繁的触发呢,还是不习惯,应该说不希望这个东西频繁触发,就是你耗费就大嘛,对吧,你掉的次数越多,你不耗费越大嘛,好看三。看一下啊来。这个更受不了,是不是能不能懂,可能我们可能选一或者选二对吧。能听懂这意思吧,好,行啊,这个应该是能懂的啊,能懂啊好,下面我们可以去写一,也可以加,但写一和写二还是会有点小区别,对吧。
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真的吧,嗯。好,这个地方啊,这个要记住记住啊,手指离开后还会错吗?快快。不会就说白了是因为啊,惯性的滑动。给万块星星。啊,惯性啊滑动。不会什么是不会触发呀,啊这个要注意啊,这个注意假设我选择是R的话,好来下面我就打印输入下没什么用吧。我应该干嘛去,我们刚才说过了,是不是收集收放位置。但是我这个字啊,应该是个正直。懂我说的意思不,这个地方来this点它等于啊,这个地方我就ABS吧,谁Y啊,但也可能正子啊,大家看的实际上是正,也可能这么画。
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看到吧,嗯,好。现在我外资是不是收集了。下面看收集水据。是不top啊top好了,我把这个啊提一下。
我来说两句