温馨提示:文本由机器自动转译,部分词句存在误差,以视频为准
00:00
好,那我到此为止呢,咱们这个整个项目呢,哎已经做完了,那这个时候呢,给大家说几个,呃,需要注意的小点啊,嗯,这个呢,并不是小程序里边啊,是VUGS里面,你在V,通常来说你在实际开发当中,你要去操作数组,数组里面有嵌套对象,对象里面可能有属性,含有数组就乱七八糟,就是特别长的时候啊,你通过一个对象点属性,点属性假如说在点的话,点的多的话,你就会发现他上来会报一个错,哎说中间哪一个是按对犯的,哎本质原因就是他上来没有及时拿到数据。然后呢,后边的你比如说啊,我这个对象上来为空,根本没有他。那你点他是吧,安de find,安find,再一点是不是报错了,哎那这个时候呢,为了避免这种情况出现呢,哎教大家一个方式,你们可以去做一个预处理,比如说我们可以用VEE把它拎过来就可以了,哎如果说它为处,再往后走,哎如果说不为处,那我根本是我不去渲染这个标签啊,哎,这是一个,那么除此之外呢,哎,我这个课件里边在最后的时候,哎给大家整了一个对比。
01:15
就是原生小程序和map view的对比。那么讲这个对比之前呢,还有一个要说的,大家可以看我这个课件里面是不是列了一个view root啊,那我们刚刚也有页面跳转。而我们跳转是不使用的是小程序原生的API去跳转呢,哎,那我为什么没有用没用root呢?哎,其实我之前也尝试着用过啊,但是发现了它里边诶有很多的问题,哎有很多的问题就是和小程序方面的兼容性呢不太好,所以呢,我们还是使用,哎原来人家给我们提供的也是小程序提供的这些API就没啥问题,哎没啥问题,那最后我们来对比着去看一下原生小程序和map view的一个区别。
02:06
呃,首先呢,原生的小程序运行更稳定,哎,兼容性更好,那肯定的,那是人家最先推出来的一个东西啊,最先推出来一个东西啊,就好比是我们原始原生的GS一样,你去用原生GS写,兼容性好的很啊,但是你用一些框架的话就不一样了,包括我们的VGS,它对IE一些浏览器也是不支持,比如说IE。678对吧,好,那这是原生小程序它的一个优点,其实在我们现实开发当中,有很多的小程序的体积。并不大,那这个时候更多人选择用什么去开发呢?用原生呢,因为用它的话,哎,其实还更快一点,也不需要考虑什么兼容性的问题。好。那map view这一块呢,哎,咱们也学了这么多,它呢可以用view去开发,哎,那这个时候呢,稍微复杂一点的话,你可以用map view去开发啊,它支持什么组件化,模块化以及工程化啊,包括呢,V里边的双向数据绑定呀,这些,呃,Vivox呀,我们是不是都可以去使用啊,啊都可以去使用,而原生这一块呢,也不支持NPM安装,也就是说他不能去依赖其他包的话挺烦。
03:30
啊,那在view这一块呢,咱是不是可以用CSS那个预编译啊语言你比如S或者less之间去用啊,包括呢,Comput咱是不是也整过啊,也整过嗯,好。而且呢,大家都学过V用啊,那么对于我们来说,去学习map v用这个框架的成本呢,还是比较低的,还是比较低的好,那这是原生小程序和慢的一个来对比总结。
04:01
希望呢,大家看完这个视频呢,对大家有所帮助,好,那本节课的视频呢,就到这。
我来说两句