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好了,咱们开始上课,那咱们第一节课呢,把之前那个这是我们上午的,呃,知识点,然后咱们把那个周三下午的知识点,我们来过一下,我们主要是讲了哪些东西,嗯。首先我们先去整一个模板啊,这个模板其实很有用啊,它叫timema PLA,那首先我们要知道是定义模板,它使用的结构就叫template,那么在这个里面呢,我们需要它有一个属性叫name,对,这个name是用来干嘛的,你要清楚。呃,它其实是用来标识模板的,对吧?哎,如果说你定义动模板的话,使用的话,必须是根据name的值来确定如何使用啊,那上边这个呢是定义,下边呢,我们要说一下这个使用,使用的话呢,同样的我们使用的是template,那这个时候它也有一个属性,哎,对,叫is,那这个呢,是用的模板的内文名。
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的内。OK啊,这是这个模板的时候我们要注意的还有一个啊,我们将引入模板结构啊,如何去引呢?它是用的是一个这个port,它是一个标签对吧?那在这呢,有个src啊,这呢写的是什么路径啊,没问题,那么引入模板结构还不够啊,之前有同学们犯过这样的错误,他引入的模板一直在那调试样式,发现一直不起作用,那是因为它棒了,去引了一个东西叫引入模板,除了结构还有一个叫样式,那这在这呢,我们用的是A吗?At import后边是不跟一个路径。嗯,这是模板这一块的内容,OK,那选完模板接下来我们去做了一件事情干嘛呢?去列表,我们叫它列表渲染,那么在这我们用到的技术是什么?微信放对吧?哎,那这个微信放这大家说如果说叫咱们使用的话,我们需要注意哪几点呢?
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首先为了提高它的性能,还记不记得,哎,他给咱一个那个警告说要给要给那个变力的结构,是不是加一个K啊,这个K一定是唯值才对,哎,那这个后边它用来干嘛的。这个K根本一值,其实就是为哎每个个体元素进行标记,因为它也是唯一的,OK,还有一个注意便利的个体。
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是什么,它默认什么叫H码,哎,便利的下标呢,对这都是默认的,默认的,哎,那这个时候呢,我听到有同学说传插的问题,传插是不是给这个模板传,还记不记得,我们可以给模板结构往进传数据啊,那这个时候呢,我们在这写一下传参,它的形式是固定的,是贝塔等于的东西。还记不记得我们怎么写的,首先你传参这一定是变量吧,啊在这里边我们可以网络传出去,但我们遍历完的是不是传的是对象,那这个时候我们可以用三点右算图啊去解构这个对象。那传完以后在模板里面是不是能直接使用对象里面的属性啊,哎,好,这个是列表渲染,那我们列表渲染完,咱们最终做完的是到这一块。
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到这一块没有问题啊呃,大家应该这边都是做完了吧,行啊,我把。
我来说两句