温馨提示:文本由机器自动转译,部分词句存在误差,以视频为准
00:04
请大家多关注我的主页,看更多的根人萃取视频之前的讲参考点麦克的乐的相关方法。那的相关方法有两个,And delete。And delete,先读后删除,跟delete功能基本相同,区别是load and delete绘图值。No or store先度后写,跟no的区别是no会一直显示新的值,No o store只在建不存在的时候才会写这新的。师现在对这两个方法写代码体验一下。我们先看第一个。第一个方法。
01:01
A,一点儿。Loud and delete。传进来只有一个参数,把一传进来。返回值有两个。冒号等于。最后把Y6打印出来。在打印load的。再调用一次。第二次把毛去掉。我们分析一下第第一次。键为一,这个Y6是存在的11。然后的肯定是处。第二次呢?你因为你。建伟一的已经给删掉了,所以第二次获取告知了,所以是密钥。
02:06
自然落地的,肯定会破了。边缘现象。我们可以看到第一次、11处。第二次利用或。这符合预期的结果,最后肯定是把一给删掉了。我们再看第二个方法。那个A点。The old store。T86。我来一个333。之后又返回,只有两个。
03:01
第一次。把把两个返回字给打印出来。实际的值的。再来一次。那个3333。第一次。这个三是不不存在的。所以阿尔在脸上应该是没有痣的,但是这个地方呢,是一个特例。没有建筑队的时候,我就用船进来的建筑队,所以这个时候只是三三,但是并没有加载,所以是。Boss。第二次。
04:00
我们之前也讲过,只有再见不存在的时候,才会写出新的值。所以这个时候并不是333,可是之前的值三三。当落地的可能已经。已经写进去了。所以是处。我们看一下结果。我们可以看到第一次33BOSS,第二次三三出。这符合预期的结果。
我来说两句