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我写了一个语音驱动口型的Unity插件,我把它开源了。做这个插件的初衷是想让语音驱动面部动画变得简单点,只要你的模型带有标准52个ARK特型电波,Blnch shape基本就能直接驱动。Hello hello my name is sarra I'm excited to demonstrate this audio to face animation system the quickx over the laz this sentence contains every letter of the alphabet, 支持实时录音驱动,也支持读取本地音频。我自己测试了几个不同的模型,只要blend she命名是标准的口型,还原度都挺准,For wind will change so one, 一天会吹向更加光亮的地方,松向是会转变的,终有一天会吹向更加光亮的地方。我在插件里默认内置了一个key,现在下载可以免费调用,目前还没做注册系统,大家可以先薅一下羊毛,服务器资源有限,以后可能会有变动。现在的版本还比较初级,主要。
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要支持普通的mesh格式,如果你在使用中遇到bug或者有什么建议,欢迎在github提issue,或者直接在评论区留言,觉得好用的话顺手给一个star,也是对我最大的支持。
我来说两句