工程配置

最近更新时间:2019-07-23 15:18:47

操作场景

为方便 Unity 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍适用于 Unity 开发的工程配置。

操作步骤

下载 SDK

  1. 请先下载相关 Demo 及 SDK。详细下载链接请查看 SDK 下载指引
  2. 在界面中找到 Unity 版本的 SDK 资源。
  3. 单击【下载】。下载完的 SDK 资源解压后有以下几个部分。文件说明如下表:
文件名 说明
Plugins SDK 库文件
Scripts SDK 代码文件

预备工作

1. 导入 Plugins 文件

将开发工具包中 Plugins 文件夹中的文件复制在 Unity 工程中 Assets 下的 Plugins 文件夹中,如图所示:

2. 导入代码文件

将开发工具包中 Scripts 文件夹中的文件复制在 Unity 工程中存放代码的文件夹中,如图所示:

3. 音频设置

在 Unity 编辑器中,Edit-Project Setting-Audio 使用系统默认即可。如果进行修改,Unity 播放音效会因为在 iOS 上设置硬件缓存区受影响,表现为音效被打断。如图所示:

如果设置为下图这种模式,Unity 播放音效会因为在 iOS 上设置硬件缓存区受影响,表现为音效被打断。如图所示:

导出不同平台

从 Unity 引擎导出不同平台,需要做相应的工程配置:

平台 工程配置
Android Android 工程配置文档
iOS iOS 工程配置文档
macOS macOS 工程配置文档