工程配置

最近更新时间:2019-07-23 15:26:45

简介

欢迎使用腾讯云游戏多媒体引擎 SDK 。为方便 Unreal Engine 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍适用于 Unreal Engine 开发的工程配置。

SDK 准备

  1. 请在 下载指引 下载相关 Demo 及 SDK。
  2. 在 Unreal Engine 工程目录下,打开 Plugins 文件夹(如果没有请自行创建),拷贝 SDK 进去,SDK 目录如下图:
  3. 导入之后,在 Unreal Engine 引擎中对插件进行编译。
  4. 编译完成后,在 VS2015 中会出现这样的目录。
  5. 重新打开 Unreal Engine 引擎,单击【编辑】,单击【Plugins】,可以看到 GME 插件。

导出不同平台

从 Unreal 引擎导出不同平台,需要做相应的工程配置:

平台 工程配置
Android Android 工程配置文档
iOS iOS 工程配置文档
macOS macOS 工程配置文档