产品动态

最近更新时间:2021-11-09 10:23:05

2021年11月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK v2.8.4 正式版本
  • 新增静音键检测、设备占用检测功能。
  • 新增支持修改日志文件大小。
  • GME Unity 引擎 SDK 新增支持 PS5 平台。
  • GME Unreal 引擎 SDK 新增适配 Unreal 4.26版本。
  • 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率。
  • 提高流式语音消息转文本速度。
  • 优化 Android 平台蓝牙耳机体验。
2021-11-08 实时语音

2021年07月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK v2.8.3 正式版本
  • 增加实时语音识别功能,在语音通话的过程中可以将说话的声音实时识别成文字(目前处于灰度内测阶段,您可以进行 在线咨询 申请使用)
  • 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率
  • 更新 H5 平台 SDK,增加浏览器适配范围
  • 性能优化,提升进房速度,提升 SDK 稳定性
  • 优化新版本 iOS 系统开麦音效
  • 适配海外合规
2021-07-09 实时语音

2021年06月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK v2.8.2 正式版本
  • 增加实时语音识别功能,在语音通话的过程中可以将说话的声音实时识别成文字(目前处于灰度内测阶段,您可以进行 在线咨询 申请使用)
  • 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率
  • 更新 H5 平台 SDK,增加浏览器适配范围
  • 性能优化,提升进房速度,提升 SDK 稳定性
2021-06-11 实时语音

2021年01月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK v2.8 正式版本
  • 增加自定义音频路由功能,配合范围语音实现加强版大逃杀语音功能
  • 增加接口 SetSpeakerVolumeByOpenID,用于本端听到的房间内某成员的说话音量
  • 增加设置使用区域接口,适用于海外发布(目前处于灰度内测阶段,您可以进行 在线咨询 申请使用)
  • 性能优化,提升 SDK 稳定性。
  • 提升海外语音质量,有效解决出海业务跨地域语音延迟高进房慢的问题
2021-01-20 自定义音频转发路由

2020年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.7.1 正式版本
  • 增加房间管理功能(目前处于灰度内测阶段,您可以进行 在线咨询 申请使用)
  • 语音消息支持变声
  • 增加伴奏升降 Key 功能
  • 增加不同房间对唱功能(目前处于灰度内测阶段,您可以进行 在线咨询 申请使用)
  • 修复 iOS14 系统下声音过小问题
2020-10-22 实时语音伴奏

2020年07月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.6.0 beta 版本
  • 优化进房流程,提高弱网环境下进房成功率
  • 降低 Android 机型采集延迟
  • 增加语音转文字服务边说边识别功能
  • 提高 SDK 稳定性
2020-07-07 SDK 下载指引

2020年04月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
免费体验专区下线 游戏多媒体引擎 GME 免费体验专区为限时优惠活动,限时免费体验将于4月3日正式下线 2020-04-02 -

2020年02月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布停服/释放策略 从您的账号欠费开始算起,24小时后 GME 将停止服务。从 GME 停止服务开始算起,168小时(7天)后,您的 GME 资源将被销毁并回收。为保障您的服务,请保持账号有充足资金 2020-2-27 日结后付费模式

2019年12月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
免费体验专区活动时间修改限时活动 限时免费体验仅在2019年11月01日至2020年01月31日间生效 2019-12-16 -
取消区分普通音质、高清音质定价 实时语音服务按语音时长计费,日结后付费 2019-12-27 日结后付费模式、预付费套餐包模式

2019年11月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布免费体验专区 GME 免费体验专区为限时优惠活动。开启 GME 各项服务后,系统默认为日结后付费模式,以下免费体验额度均按天统计。若当日用量在免费区间内则不扣费,若超出免费区间则需按量日结后付费 2019-11-1 -

2019年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布语音分析功能 语音分析服务按分析的音频时长计费,日结后付费 2019-10-12 -
发布语音套餐包 游戏多媒体引擎 GME 目前提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务。开启服务后,默认按日结后付费的模式进行扣费,还可以直接购买预付费套餐包,预付费套餐包为限时优惠 2019-10-18 日结后付费模式、预付费套餐包模式

2019年06月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.5.1 版本
  • 增加实时语音获取房间内成员上行音量接口及下行音量接口
  • 增加离线语音设置录制/播放音量及获取录制/播放音量接口
  • 增加离线语音录音暂停录音及恢复录音接口
  • 更新错误码,细化错误场景
2019-06-27 -

2019年03月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.3.5 版本
  • 新增 Android v8a 架构支持
  • Android 低延时采集播放适配
  • 稳定性提升
2019-03-25 -

2019年01月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.3 版本
  • 支持实时语音过程中使用离线语音
  • 支持实时语音过滤,可识别可能令人反感、不安全或不适宜内容
  • 优化 SDK 的范围语音功能接口,降低接入门槛
  • 支持 H5 实时语音,实现全平台实时语音互通
  • 语音降噪效果优化
  • 大幅降低 SDK 内存消耗
2019-01-11 H5 SDK接口文档

2018年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.2 版本
  • 支持多种 K 歌音效
  • 优化超大房间体验,延时更低更流畅
  • 离线语音消息支持流式语音转文字
  • Windows 端支持伴奏
  • 语音带宽优化,更省流量
  • CPU 及内存性能优化
2018-10-29 实时语音音效

2018年09月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.1.5 版本
  • GenAuthBuffer 参数 roomId 类型由 int32 类型改为字符串类型
  • EnterRoom 参数 roomId 类型由 int32 类型改为字符串类型
  • SetMicVolume 由设置麦克风硬件音量改为设置麦克风软件音量
  • GetMicVolume 由获取麦克风硬件音量改为获取麦克风软件音量
  • 房间号由 int32 类型升级为字符串类型
  • 音量调节接口由设置及获取硬件音量改为设置及获取软件音量
  • 修复 Bug,提高稳定性
2018-09-13 -

2018年08月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.1 版本
  • Windows 版支持变声
  • Windows 端支持离线语音
  • Windows 端支持 3D 音效
  • Android SDK 支持 x86 架构
  • iOS 和 MacSDK 适配 XCode10
  • 离线语音鉴权优化
  • 移动端设备支持单独关闭
  • 优化中音质的网络抗性
2018-08-21 -

2018年06月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.0 版本
  • GME 上架 PC Native、PC Unity 版本
  • GME 支持 Unreal 引擎
  • GME 离线语音转文本提供多语言支持,最多支持120种语言
  • GME PC 端支持 3D 实时语音
  • iOS 和 MacSDK 适配 XCode10
  • 提升通话音量下的高音质体验
  • 降低接入门槛,提供流畅音质、普通音质,高清音质多种选择
  • 稳定性提升
2018-06-22 3D 音效

2018年04月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 1.2 版本
  • GME 支持 Cocos 引擎
  • 提供调节麦克风音量接口
  • 移动端支持范围语音,更好支持吃鸡类游戏
  • PC 端支持播放伴奏,支持多种格式
  • Android 端伴奏播放支持更多格式
  • 优化了狼人杀场景音频前处理效果,多人同时讲话效果更清晰
  • 优化了 K 歌等场景下的音质表现,支持配置更高音质
  • 优化了 Moba 场景下语音延迟,小队语音延迟更低
  • 优化杂音消除算法,语音音质更纯净
2018-04-02 范围语音

2017年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 1.1 版本
  • 游戏 SDK 支持多种格式的伴奏和音效
  • 新增游戏场景下离线语音及语音转文本能力
  • 提供进房鉴权的客户端实现模块,降低 SDK 接入门槛
  • iOS / Android 端啸叫抑制效果优化
  • 修复了 Android 4.2 及以下系统版本必现 crash 的问题
  • 狼人杀场景下音质平稳度、网络抗性等指标优化
2017-10-18 -
目录