产品动态

最近更新时间:2020-07-10 15:55:40

2020年07月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.6.0 beta 版本
  • 优化进房流程,提高弱网环境下进房成功率。
  • 降低 Android 机型采集延迟。
  • 增加语音转文字服务边说边识别功能。
  • 提高 SDK 稳定性。
2020-07-07 SDK 下载指引

2020年04月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
免费体验专区下线 游戏多媒体引擎 GME 免费体验专区为限时优惠活动,限时免费体验将于4月3日正式下线。 2020-04-02 -

2020年02月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布停服/释放策略 从您的账号欠费开始算起,24小时后 GME 将停止服务。从 GME 停止服务开始算起,168小时(7天)后,您的 GME 资源将被销毁并回收。为保障您的服务,请保持账号有充足资金。 2020-2-27 日结后付费模式

2019年12月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
免费体验专区活动时间修改限时活动 限时免费体验仅在2019年11月01日至2020年01月31日间生效。 2019-12-16 -
取消区分普通音质、高清音质定价 实时语音服务按语音时长计费,日结后付费。 2019-12-27 日结后付费模式、预付费套餐包模式

2019年11月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布免费体验专区 GME 免费体验专区为限时优惠活动。开启 GME 各项服务后,系统默认为日结后付费模式,以下免费体验额度均按天统计。若当日用量在免费区间内则不扣费,若超出免费区间则需按量日结后付费。 2019-11-1 -

2019年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布语音分析功能 语音分析服务按分析的音频时长计费,日结后付费。 2019-10-12 -
发布语音套餐包 游戏多媒体引擎 GME 目前提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务。开启服务后,默认按日结后付费的模式进行扣费。
还可以直接购买预付费套餐包,预付费套餐包为限时优惠。
2019-10-18 日结后付费模式、预付费套餐包模式

2019年06月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.5.1 版本
  • 增加实时语音获取房间内成员上行音量接口及下行音量接口。
  • 增加离线语音设置录制/播放音量及获取录制/播放音量接口。
  • 增加离线语音录音暂停录音及恢复录音接口。
  • 更新错误码,细化错误场景。
2019-06-27 -

2019年03月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.3.5 版本
  • 新增 Android v8a 架构支持。
  • Android 低延时采集播放适配。
  • 稳定性提升。
2019-03-25 -

2019年01月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.3 版本
  • 支持实时语音过程中使用离线语音。
  • 支持实时语音过滤,可识别暴恐、涉黄、涉政等信息。
  • 优化 SDK 的范围语音功能接口,降低接入门槛。
  • 支持 H5 实时语音,实现全平台实时语音互通。
  • 语音降噪效果优化。
  • 大幅降低 SDK 内存消耗。
2019-01-11 H5 SDK接口文档

2018年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.2 版本
  • 支持多种 K 歌音效。
  • 优化超大房间体验,延时更低更流畅。
  • 离线语音消息支持流式语音转文字。
  • Windows 端支持伴奏。
  • 语音带宽优化,更省流量。
  • CPU 及内存性能优化。
2018-10-29 实时语音音效

2018年09月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.1.5 版本
  • GenAuthBuffer 参数 roomId 类型由 int32 类型改为字符串类型。
  • EnterRoom 参数 roomId 类型由 int32 类型改为字符串类型。
  • SetMicVolume 由设置麦克风硬件音量改为设置麦克风软件音量。
  • GetMicVolume 由获取麦克风硬件音量改为获取麦克风软件音量。
  • 房间号由 int32 类型升级为字符串类型。
  • 音量调节接口由设置及获取硬件音量改为设置及获取软件音量。
  • 修复 Bug,提高稳定性。
2018-09-13 -

2018年08月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.1 版本
  • Windows 版支持变声。
  • Windows 端支持离线语音。
  • Windows 端支持 3D 音效。
  • Android SDK 支持 x86 架构。
  • iOS 和 MacSDK 适配 XCode10。
  • 离线语音鉴权优化。
  • 移动端设备支持单独关闭。
  • 优化中音质的网络抗性。
2018-08-21 -

2018年06月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 2.0 版本
  • GME 上架 PC Native、PC Unity 版本。
  • GME 支持 Unreal 引擎。
  • GME 离线语音转文本提供多语言支持,最多支持120种语言。
  • GME PC 端支持 3D 实时语音。
  • iOS 和 MacSDK 适配 XCode10。
  • 提升通话音量下的高音质体验。
  • 降低接入门槛,提供流畅音质、普通音质,高清音质多种选择。
  • 稳定性提升。
2018-06-22 3D 音效

2018年04月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 1.2 版本
  • GME 支持 Cocos 引擎。
  • 提供调节麦克风音量接口。
  • 移动端支持范围语音,更好支持吃鸡类游戏。
  • PC 端支持播放伴奏,支持多种格式。
  • Android 端伴奏播放支持更多格式。
  • 优化了狼人杀场景音频前处理效果,多人同时讲话效果更清晰。
  • 优化了 K 歌等场景下的音质表现,支持配置更高音质。
  • 优化了 Moba 场景下语音延迟,小队语音延迟更低。
  • 优化杂音消除算法,语音音质更纯净。
2018-04-02 范围语音

2017年10月

动态名称 动态描述 发布时间 相关文档
发布 SDK 1.1 版本
  • 游戏 SDK 支持多种格式的伴奏和音效。
  • 新增游戏场景下离线语音及语音转文本能力。
  • 提供进房鉴权的客户端实现模块,降低 SDK 接入门槛。
  • iOS / Android 端啸叫抑制效果优化。
  • 修复了 Android 4.2 及以下系统版本必现 crash 的问题。
  • 狼人杀场景下音质平稳度、网络抗性等指标优化。
2017-10-18 -
目录