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下载及使用相关问题

最近更新时间:2019-06-27 10:27:09

请问游戏多媒体引擎 Demo 及 SDK 在哪里下载?

请在 下载指引 下载相关 Demo 及 SDK。目前官网上有 Unity 引擎 Demo,Cocos2D 引擎 Demo,Android 原生开发 Demo 及 iOS 原生开发 Demo。

游戏多媒体引擎 Demo 下载后如果要换为自己申请的账号可以吗?

  • 可以,需要在控制台获取两个号码,分别为 sdkappid、权限密钥。
  • 使用客户自己申请的 appid 的话需要在 AVChatViewController 中的 GetAuthBuffer 中修改实时语音的 Key。

在使用 Demo 的时候报错:errinfo=priv map info error。怎么办?

相关进房参数出现错误,请检查 sdkappid、权限密钥 是否已经替换。

如何取得日志?

QAVSDK_带日期 .log,这个文件为日志文件。目录如下:

平台 路径
Windows %appdata%\Tencent\GME\ProcessName
iOS Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents
Android /sdcard/Android/data/xxx.xxx.xxx/files
Mac /Users/username/Library/Containers/xxx.xxx.xxx/Data/Documents

声音卡顿的主要原因?

  • 音乐卡:主播使用外放的设备播音乐,然后通过另一个手机采集并主播(这里会必现卡顿,可建议主播带耳机)。
  • 网络卡:上行丢包率过高或者上行延时波动较大情况下观众会听到卡顿。

下载 iOS Demo 之后无法运行

下载官方 iOS Demo 后,在 Xcode(版本为10以上) 编译时出现类似“ld: warning: directory not found for option”等错误,需手动将 Demo 同级目录下的 “GME_SDK” 文件夹下的 “GMESDK.framework” 文件添加到工程的 Framework 列表中。

下载 Unity Demo 导出可执行文件时报错

如果使用过程中有 Found plugins with same names and architectures 类似报错,是因为GME SDK 默认提供 x86 架构的 SDK 版本及 x86_64 架构的 SDK 版本,请在 plugins 文件夹中删除其中一份。