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iOS 使用摄像机扫码 |
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Android/iOS Unity Demo 基本功能演示
登录
输入 UserId,单击【Login】,系统则会使用设置的 UserId 进行登录。登录后,界面将会新增【Voice Chat】和【Voice Message】两个按钮。
语音聊天
- 登录 之后,单击【Voice Chat】进入语音聊天界面:
- RoomId:房间号 ID,房间号相同的成员会进入同一个房间。
- RoomType:用于控制语音质量。
- Fluency:流畅音质。流畅优先、超低延迟实时语音,应用在游戏内开黑场景,适用于 FPS、MOBA 等类型的游戏。
- Standard:标准音质。音质较好,延时适中,适用于狼人杀、棋牌等休闲游戏的实时通话场景。
- Hign Quality:高清音质。超高音质,延时相对较大,适用于音乐舞蹈类游戏以及语音社交类 App;适用于播放音乐、线上 K 歌等有高音质要求的场景。
- 在语音聊天界面,单击【JoinRoom】进入房间:
- Talking Members:房间内正在说话的成员,界面将会显示正在说话的成员 ID。
- Mic:麦克风,勾选表示打开。
- Speaker:扬声器,勾选表示打开。
- 3D Voice Effect:3D 音效,勾选表示打开,可通过设置以下参数进行配置:
- Range:设置语音接收范围,单位为游戏引擎单位。
- X:自身 X 轴。
- Y:自身 Y 轴。
- Z:自身 Z 轴。
- XR:绕 X 坐标轴旋转的方向。
- YR:绕 Y 坐标轴旋转的方向。
- ZR:绕 Z 坐标轴旋转的方向。
- Voice Change:实时语音音效,可通过选择不同的参数类型,改变播放音效特性,详情可参考 实时语音音效。
使用语音消息转文本
登录 之后,单击【Voice Message】进入语言消息界面:
- Language:使用的语言。
- Audio:录制的语音消息和语音时长。单击
播放录音,播放过程中再次单击,结束播放。
- Audio-to-Text:语音转换成的文字,鼠标单击长按【Push To Talk】,开始录制;鼠标松开【Push To Talk】,结束录制。
Windows 平台 3D 语音体验 Demo
前提条件
- 此演示程序需要在 Windows 平台运行。
- 演示程序需要在同一机器上双开程序,或者同一局域网下的两台机器分别开一个程序。
- 请确保电脑耳机及麦克风是可用状态。
1. 下载
单击下载 3D语音演示程序,下载完后进行解压。
2. 打开 Demo
双击打开标题为【GMEDemo.exe】的可执行文件,即 Demo 程序。可在同一机器上同时打开两个演示程序。
3. 初始化
初始化程序需要填入 游戏多媒体引擎控制台 服务管理中的 AppID 以及权限密钥。申请 GME 服务,详情请参见 接入指引。appId 对应控制台的 AppID,authKey 对应控制台的权限密钥。
注意:
- 请务必注意保存 AppID 以及权限密钥不被泄露。
- 请注意此时的 userId 数字,请确保打开的另一个演示程序中的 userId 与此 userId 不同。
填写完成后单击【初始化】>【实时语音】,进入实时语音房间填写界面。
4. 进入语音房间
此时进入语音房间选择界面,可以填写进入的房间号。如果此时打开了另一个演示程序,也请填写相同的房间号,单击【JoinRoom】进入同一语音房间。

5. 游戏界面介绍
界面信息说明如下:
- 退出按钮:单击后退出到语音房间选择界面。
- 打开/关闭麦克风:默认进房是关闭麦克风状态,需要打开麦克风才可以进行通话。
- 使用帮助:单击后打开使用帮助界面。
- 打开伴奏:单击后开始播放伴奏。
- 界面右下角:房间日志信息,显示进入和退出语音房间的用户。
- 界面左边:本地连接按钮。需要配置后才会正式开始游戏。
6. 本地连接
此演示程序需要本地局域网连接基础。
第一个进房间的人
第一个进房间的人是需要作为网络连接的 Host,所以需要单击【LAN Host(H)】。单击之后会将人物生成在金币旁边。非首位进房间的人
非首位进房间的人需要与 Host 连通,所以需要单击【LAN Client(C)】。单击之后会将人物生成在金币旁边,此时可以见到第一个进入房间的人。
7. 打开麦克风
单击可以打开麦克风,此时可以与房间里面的人通话。
8. 操作方式
键盘上的"W"、"S"、"A"、"D"分别对应“前进”、“后退”、“左转”、“右转”,鼠标转动可以调整视角。连接后的客户端上可以看到另一个客户端上所操作的角色。
9. 如何体验
如果是本地双开演示程序,可以先把其中一个演示程序的视角移动到金币旁边,打开麦克风,另一个演示程序的小人尽可能的跑远,期间不停说话,便可以体验3D的语音效果,跑到地图边界,此时的声音会衰减到几乎听不到。