为方便开发者快速接入房间管理服务,这里向您介绍房间管理服务的使用场景以及接入流程。
功能简介
通过客户端房间管理接口,可以简单实现对房间内成员的管理、以及对房间内成员上下麦的管理。
使用场景
例如在狼人杀场景中,作为主持人可以通过 EnableMic 控制其他玩家打开麦克风发言;当某位玩家已经“死亡”,不需要听房间内声音或者操作麦克风说话,则通过 ForbidUserOperation 接口禁止该玩家操作设备。
前提条件
已开通实时语音服务:可参见 语音服务开通指引。
已接入GME SDK:包括核心接口和实时语音接口的接入,详情可参见 Native SDK 快速接入、Unity SDK 快速接入、Unreal SDK 快速接入。
说明:
此功能不支持 H5 SDK。
接入流程
类名:ITMGRoomManager
GME 房间管理功能在进房后才可调用,且只能修改房间内成员的状态。
所有接口的结果会通过
ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR
回调,回调详情请参考 回调处理。接口列表
类型 | 接口 |
控制采集 | EnableMic、 EnableAudioCaptureDevice、EnableAudioSend |
控制播放 | EnableSpeaker、 EnableAudioPlayDevice、EnableAudioRecv |
设备状态获取 | GetMicState、 GetSpeakerState |
敏感接口 | ForbidUserOperation |
采集管理相关接口
采集管理接口包含麦克风管理、音频上行管理以及采集硬件设备管理。其中麦克风管理相当于音频上行管理加上采集硬件设备管理。
采集管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的麦克风,调用成功后,该用户的麦克风将被关闭或打开。
EnableMic 相当于同时调用 EnableAudioSend 及 EnableAudioCaptureDevice。
函数原型
public abstract int EnableMic(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableMic:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES:打开某用户麦克风,NO:关闭某用户麦克风 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP。
音频流发送管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频上行。调用成功后,该用户的音频上行将被关闭或打开,但不影响麦克风采集。
函数原型
public abstract int EnableAudioSend(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioSend:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES:打开某用户上行,NO:关闭某用户上行 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP。
音频采集硬件管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频采集硬件设备。调用成功后,该用户的音频采集硬件设备将被关闭或打开,但不影响上行。
函数原型
public abstract int EnableAudioCaptureDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioCaptureDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES:打开某用户音频采集硬件设备,NO:关闭某用户音频采集硬件设备 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP。
播放管理相关接口
播放管理接口包含扬声器管理、音频下行管理以及播放硬件设备管理。其中扬声器管理相当于音频下行管理加上播放硬件设备管理。
播放管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的扬声器。调用成功后,该用户的扬声器将被关闭或打开,听到房间内的音频声音。
EnableSpeaker 相当于同时调用 EnableAudioRecv 及 EnableAudioPlayDevice。
函数原型
public abstract int EnableSpeaker(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableSpeaker:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES :打开某用户扬声器,NO:关闭某用户扬声器 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP。
音频流接收管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频下行。调用成功后,该用户的音频下行将被关闭或打开,但不影响播放设备。
函数原型
public abstract int EnableAudioRecv(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioRecv:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES :打开某用户音频下行,NO:关闭某用户音频下行 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP。
音频播放硬件管理
调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频播放硬件设备。调用成功后,该用户的音频播放硬件设备将被关闭或打开,但不影响下行。
函数原型
public abstract int EnableAudioPlayDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioPlayDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES :打开某用户音频播放硬件设备,NO:关闭某用户音频播放硬件设备 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP。
获取成员状态接口
获取某人采集状态
调用此接口,获取房间内某成员的麦克风状态。
函数原型
public abstract int GetMicState(String receiverID);
-(QAVResult)GetMicState:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE。
获取某人播放状态
调用此接口,获取房间内某成员的扬声器状态。
函数原型
public abstract int GetSpeakerState(String receiverID);
-(QAVResult)GetSpeakerState:(NSString *)receiverID;
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE。
禁止某位成员操作采集及播放
成员进房默认为允许操作麦克风及扬声器,调用此接口可以禁止房间内的某位成员操作麦克风及扬声器,在该成员退出房间后此功能失效。
public abstract int ForbidUserOperation(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)ForbidUserOperation:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数 | 类型 | 含义 |
enable | BOOL | YES:禁止某用户操作设备,NO:允许某用户操作设备 |
receiverID | NSString* | 填入目标用户 OpenId |
回调
回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP。
回调处理
与 GME 其他回调相同,房间管理的回调也在 OnEvent 中处理,事件名称为
ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR
,事件会返回一个结构体,具体包含的内容如下。回调参数
参数 | 类型 | 含义 |
SenderID | NSString | 事件发送者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端发送的命令 |
ReceiverID | NSString | 事件接收者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端接收的命令 |
OperateType | NSNumber | 事件类型 |
Result | NSNumber | 事件结果,0为成功 |
OperateValue | NSNumber | 命令详情 |
OperateType
数值 | 事件类型 | 含义 |
0 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP | 控制采集设备硬件回调 |
1 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP | 控制播放设备硬件回调 |
2 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP | 控制上行回调 |
3 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP | 控制下行回调 |
4 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP | 控制麦克风回调 |
5 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP | 控制扬声器回调 |
6 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE | 获取麦克风状态 |
7 | ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE | 获取扬声器状态 |
8 | ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP | 禁止操作麦克风及扬声器事件 |
OperateValue
成员 | 含义 |
boolValue | 0:关闭命令,1:打开命令 |
示例代码
public void OnEvent(ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE type, Intent data) {if (ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR== type) {ArrayList<String> operatorArr = new ArrayList<String>();operatorArr.add("采集");operatorArr.add("播放");operatorArr.add("上行");operatorArr.add("下行");operatorArr.add("采集上行");operatorArr.add("播放下行");operatorArr.add("mic状态");operatorArr.add("spk状态");operatorArr.add("禁止操作mic/speak");String SenderID = data.getStringExtra("SenderID");String ReceiverID = data.getStringExtra("ReceiverID");int OperateType = data.getIntExtra("OperateType",-1000);int Result =data.getIntExtra("Result",-1000);boolean OperateValue = data.getBooleanExtra("OperateValue",false);if (OperateType == -1000 ||Result == -1000) {return;}if (SenderID.equals(identifier)) {if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s操作,结果:%s", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关"), Toast.LENGTH_LONG).show();} else {Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s%s操作,结果:%d", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关", Result), Toast.LENGTH_LONG).show();}} else if (ReceiverID.equals(identifier)||ReceiverID.equals("ALL")) {if (Result == 0) {switch (OperateType) {case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP:{if (!OperateValue) {mSwitchCapture.setChecked(OperateValue);} else {AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象dialog.setTitle("是否要打开设备采集");dialog.setMessage("");dialog.setCancelable(false);dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置确定按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {mSwitchCapture.setChecked(true);ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioCaptureDevice(true);}});dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置取消按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {}});dialog.show();}}break;case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP:{mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue);}break;case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP:{if (!OperateValue) {mSwitchSend.setChecked(OperateValue);} else {AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象dialog.setTitle("是否要打开上行");dialog.setMessage("");dialog.setCancelable(false);dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置确定按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {mSwitchSend.setChecked(true);ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioSend(true);}});dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置取消按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {}});dialog.show();}}break;case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP:{mSwitchRecv.setChecked(OperateValue);}break;case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP:{if (!OperateValue) {mSwitchCapture.setChecked(OperateValue);mSwitchSend.setChecked(OperateValue);} else {AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象dialog.setTitle("是否要打开采集和上行");dialog.setMessage("");dialog.setCancelable(false);dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置确定按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {mSwitchCapture.setChecked(true);mSwitchSend.setChecked(true);ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableMic(true);}});dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置取消按钮的点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {}});dialog.show();}}break;case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP:{mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue);mSwitchRecv.setChecked(OperateValue);}break;}}if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE){Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s操作,结果:%s",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关"), Toast.LENGTH_LONG).show();}else if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP){Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show();} else if (OperateValue == false) {Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show();}}}
-(void)OnEvent:(ITMG_MAIN_EVENT_TYPE)eventType data:(NSDictionary *)data{NSString* log =[NSString stringWithFormat:@"OnEvent:%d,data:%@", (int)eventType, data];[self showLog:log];NSLog(@"====%@====",log);switch (eventType) {case ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR:{NSArray *operatorArr = @[@"采集",@"播放",@"上行",@"下行",@"采集上行",@"播放下行",@"踢人",@"mic状态",@"spk状态",@"禁止操作mic/speak"];// _openIdNSString *SenderID = [data objectForKey:@"SenderID"];NSString *ReceiverID = [data objectForKey:@"ReceiverID"];NSNumber *OperateType = [data objectForKey:@"OperateType"];NSNumber *Result = [data objectForKey:@"Result"];NSNumber *OperateValue = [data objectForKey:@"OperateValue"];//自己发出去的命令if ([SenderID isEqualToString:_openId]) {if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@操作,结果:%@",ReceiverID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"];UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];[alert show];}else{NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@%@操作,结果:%@",ReceiverID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result];UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];[alert show];}}else if([ReceiverID isEqualToString:_openId] ){ //别人发过来的命令if (Result.intValue == 0) {switch (OperateType.intValue) {case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP:{[_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP:{[_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP:{[_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP:{[_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP:{[_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];[_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP:{[_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];[_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];}break;default:break;}if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@操作,结果:%@",SenderID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"];UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];[alert show];}else{NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@%@操作,结果:%@",SenderID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result];UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];[alert show];}}}}break;}