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为方便开发者快速接入房间管理服务,这里向您介绍房间管理服务的使用场景以及接入流程。

功能简介

通过客户端房间管理接口,可以简单实现对房间内成员的管理、以及对房间内成员上下麦的管理。

使用场景

例如在狼人杀场景中,作为主持人可以通过 EnableMic 控制其他玩家打开麦克风发言;当某位玩家已经“死亡”,不需要听房间内声音或者操作麦克风说话,则通过 ForbidUserOperation 接口禁止该玩家操作设备。

前提条件

已开通实时语音服务:可参见 语音服务开通指引
已接入GME SDK:包括核心接口和实时语音接口的接入,详情可参见 Native SDK 快速接入Unity SDK 快速接入Unreal SDK 快速接入
说明
此功能不支持 H5 SDK。

接入流程

类名:ITMGRoomManager

GME 房间管理功能在进房后才可调用,且只能修改房间内成员的状态。 所有接口的结果会通过 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR 回调,回调详情请参考 回调处理

接口列表

类型
接口
控制采集
EnableMic、 EnableAudioCaptureDevice、EnableAudioSend
控制播放
EnableSpeaker、 EnableAudioPlayDevice、EnableAudioRecv
设备状态获取
GetMicState、 GetSpeakerState
敏感接口
ForbidUserOperation

采集管理相关接口

采集管理接口包含麦克风管理音频上行管理以及采集硬件设备管理。其中麦克风管理相当于音频上行管理加上采集硬件设备管理。

采集管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的麦克风,调用成功后,该用户的麦克风将被关闭或打开。 EnableMic 相当于同时调用 EnableAudioSend 及 EnableAudioCaptureDevice。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableMic(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableMic:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES:打开某用户麦克风,NO:关闭某用户麦克风
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP。

音频流发送管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频上行。调用成功后,该用户的音频上行将被关闭或打开,但不影响麦克风采集。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableAudioSend(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioSend:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES:打开某用户上行,NO:关闭某用户上行
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP。

音频采集硬件管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频采集硬件设备。调用成功后,该用户的音频采集硬件设备将被关闭或打开,但不影响上行。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableAudioCaptureDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioCaptureDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES:打开某用户音频采集硬件设备,NO:关闭某用户音频采集硬件设备
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP。

播放管理相关接口

播放管理接口包含扬声器管理音频下行管理以及播放硬件设备管理。其中扬声器管理相当于音频下行管理加上播放硬件设备管理。

播放管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的扬声器。调用成功后,该用户的扬声器将被关闭或打开,听到房间内的音频声音。 EnableSpeaker 相当于同时调用 EnableAudioRecv 及 EnableAudioPlayDevice。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableSpeaker(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableSpeaker:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES :打开某用户扬声器,NO:关闭某用户扬声器
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP。

音频流接收管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频下行。调用成功后,该用户的音频下行将被关闭或打开,但不影响播放设备。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableAudioRecv(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioRecv:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES :打开某用户音频下行,NO:关闭某用户音频下行
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP。

音频播放硬件管理

调用此接口打开或关闭房间内某用户的音频播放硬件设备。调用成功后,该用户的音频播放硬件设备将被关闭或打开,但不影响下行。

函数原型

Android
iOS
public abstract int EnableAudioPlayDevice(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)EnableAudioPlayDevice:(BOOL)enabled Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES :打开某用户音频播放硬件设备,NO:关闭某用户音频播放硬件设备
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP。

获取成员状态接口

获取某人采集状态

调用此接口,获取房间内某成员的麦克风状态。

函数原型

Android
iOS
public abstract int GetMicState(String receiverID);
-(QAVResult)GetMicState:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE。

获取某人播放状态

调用此接口,获取房间内某成员的扬声器状态。

函数原型

Android
iOS
public abstract int GetSpeakerState(String receiverID);
-(QAVResult)GetSpeakerState:(NSString *)receiverID;

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE。

禁止某位成员操作采集及播放

成员进房默认为允许操作麦克风及扬声器,调用此接口可以禁止房间内的某位成员操作麦克风及扬声器,在该成员退出房间后此功能失效。
Android
iOS
public abstract int ForbidUserOperation(boolean isEnabled,String receiverID);
-(QAVResult)ForbidUserOperation:(BOOL)enable Receiver:(NSString *)receiverID;
参数
类型
含义
enable
BOOL
YES:禁止某用户操作设备,NO:允许某用户操作设备
receiverID
NSString*
填入目标用户 OpenId

回调

回调参数为 ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP。

回调处理

与 GME 其他回调相同,房间管理的回调也在 OnEvent 中处理,事件名称为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR,事件会返回一个结构体,具体包含的内容如下。

回调参数

参数
类型
含义
SenderID
NSString
事件发送者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端发送的命令
ReceiverID
NSString
事件接收者 ID,如果与自己 OpenId 相同,即为本端接收的命令
OperateType
NSNumber
事件类型
Result
NSNumber
事件结果,0为成功
OperateValue
NSNumber
命令详情

OperateType

数值
事件类型
含义
0
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP
控制采集设备硬件回调
1
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP
控制播放设备硬件回调
2
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP
控制上行回调
3
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP
控制下行回调
4
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP
控制麦克风回调
5
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP
控制扬声器回调
6
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE
获取麦克风状态
7
ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE
获取扬声器状态
8
ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP
禁止操作麦克风及扬声器事件

OperateValue

成员
含义
boolValue
0:关闭命令,1:打开命令

示例代码

Android
iOS
public void OnEvent(ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE type, Intent data) {
if (ITMGContext.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR== type) {

ArrayList<String> operatorArr = new ArrayList<String>();
operatorArr.add("采集");
operatorArr.add("播放");
operatorArr.add("上行");
operatorArr.add("下行");
operatorArr.add("采集上行");
operatorArr.add("播放下行");
operatorArr.add("mic状态");
operatorArr.add("spk状态");
operatorArr.add("禁止操作mic/speak");

String SenderID = data.getStringExtra("SenderID");
String ReceiverID = data.getStringExtra("ReceiverID");
int OperateType = data.getIntExtra("OperateType",-1000);

int Result =data.getIntExtra("Result",-1000);
boolean OperateValue = data.getBooleanExtra("OperateValue",false);
if (OperateType == -1000 ||Result == -1000) {
return;
}
if (SenderID.equals(identifier)) {
if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {
Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s操作,结果:%s", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关"), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(getActivity(), String.format("发送给id:%s 的%s%s操作,结果:%d", ReceiverID, operatorArr.get(OperateType), OperateValue ? "开" : "关", Result), Toast.LENGTH_LONG).show();
}

} else if (ReceiverID.equals(identifier)||ReceiverID.equals("ALL")) {
if (Result == 0) {
switch (OperateType) {
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP:
{
if (!OperateValue) {
mSwitchCapture.setChecked(OperateValue);
} else {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象
dialog.setTitle("是否要打开设备采集");
dialog.setMessage("");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置确定按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mSwitchCapture.setChecked(true);
ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioCaptureDevice(true);
}
});
dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置取消按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
dialog.show();
}

}
break;
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP:
{
mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue);
}
break;
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP:
{
if (!OperateValue) {
mSwitchSend.setChecked(OperateValue);
} else {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象
dialog.setTitle("是否要打开上行");
dialog.setMessage("");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置确定按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mSwitchSend.setChecked(true);
ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableAudioSend(true);
}
});
dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置取消按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
dialog.show();
}
}
break;
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP:
{
mSwitchRecv.setChecked(OperateValue);
}
break;
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP:
{
if (!OperateValue) {
mSwitchCapture.setChecked(OperateValue);
mSwitchSend.setChecked(OperateValue);
} else {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder (getActivity()); //创建对象
dialog.setTitle("是否要打开采集和上行");
dialog.setMessage("");
dialog.setCancelable(false);
dialog.setPositiveButton("开", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置确定按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mSwitchCapture.setChecked(true);
mSwitchSend.setChecked(true);
ITMGContext.GetInstance(getActivity()).GetAudioCtrl().EnableMic(true);
}
});
dialog.setNegativeButton("关", new DialogInterface.OnClickListener() {
//设置取消按钮的点击事件
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
dialog.show();
}
}
break;
case ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP:
{
mSwitchPlayDevice.setChecked(OperateValue);
mSwitchRecv.setChecked(OperateValue);
}
break;

}
}
if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE)
{
Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s操作,结果:%s",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关"), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP || OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP|| OperateType == ITMGContext.ITMG_ROOM_MANAGERMENT_FOBIN_OP){
Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (OperateValue == false) {
Toast.makeText(getActivity(), String.format("收到来自id:%s 的%s%s操作,结果:%d",SenderID,operatorArr.get(OperateType),OperateValue?"开":"关",Result), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
-(void)OnEvent:(ITMG_MAIN_EVENT_TYPE)eventType data:(NSDictionary *)data{
NSString* log =[NSString stringWithFormat:@"OnEvent:%d,data:%@", (int)eventType, data];
[self showLog:log];
NSLog(@"====%@====",log);
switch (eventType) {
case ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_ROOM_MANAGEMENT_OPERATOR:
{
NSArray *operatorArr = @[@"采集",@"播放",@"上行",@"下行",@"采集上行",@"播放下行",@"踢人",@"mic状态",@"spk状态",@"禁止操作mic/speak"];
// _openId
NSString *SenderID = [data objectForKey:@"SenderID"];
NSString *ReceiverID = [data objectForKey:@"ReceiverID"];
NSNumber *OperateType = [data objectForKey:@"OperateType"];
NSNumber *Result = [data objectForKey:@"Result"];
NSNumber *OperateValue = [data objectForKey:@"OperateValue"];

//自己发出去的命令
if ([SenderID isEqualToString:_openId]) {
if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {
NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@操作,结果:%@",ReceiverID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
else
{
NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"发送给id:%@ 的%@%@操作,结果:%@",ReceiverID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}


}
else if([ReceiverID isEqualToString:_openId] ){ //别人发过来的命令
if (Result.intValue == 0) {
switch (OperateType.intValue) {
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_CAPTURE_OP:{
[_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
}
break;
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_PLAY_OP:{
[_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
}
break;
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_SEND_OP:{
[_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
}
break;
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_AUDIO_REC_OP:{
[_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
}
break;
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_MIC_OP:{
[_micSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
[_sendSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
}
break;
case ITMG_ROOM_MANAGEMENT_SPEAKER_OP:{
[_speakerSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];
[_recvSwitch setOn:OperateValue.boolValue animated:true];

}
break;
default:
break;
}

if (OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_MIC_STATE || OperateType.intValue == ITMG_ROOM_MANAGEMENT_GET_SPEAKER_STATE) {
NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@操作,结果:%@",SenderID,operatorArr[OperateType.intValue],OperateValue.boolValue?@"开":@"关"];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
else{
NSString *alterString = [NSString stringWithFormat:@"收到id:%@ 发送来的%@%@操作,结果:%@",SenderID,OperateValue.boolValue?@"开":@"关",operatorArr[OperateType.intValue],Result];
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"房间管理操作" message:alterString delegate:NULL cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}
}
}
}
break;
}