接入指引

最近更新时间:2019-05-13 18:34:03

欢迎使用 腾讯云游戏多媒体引擎 SDK 。为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,这里向您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的接入指引。

使用 GME 有以下五个步骤:

  1. 在腾讯云控制台新建 GME 服务
  2. 下载对应版本的客户端 SDK
  3. 参照接入 API 文档, 将 SDK 移植到工程
  4. 查看日常运营统计
  5. 接入过程中特殊问题自主排除与反馈

新建服务

1. 新建应用

2. 相应的信息

填写该页面所需信息,按照需要选择所需的服务。

  • 音质不同计费方式也不同,计费详情请参考 产品价格 或者咨询相关腾讯云商务工作人员。设置完成可再修改。
  • 如果是游戏类应用,需选择相应的平台引擎。
  • 语音消息及转文本服务设置完成可再修改。

3. 查看应用

列表中的 AppID 在接入 SDK 进行开发过程中会作为参数使用。

4. 应用设置

应用信息模块,单击【修改】后可对相应信息进行修改。

5. 鉴权信息

  • 此模块中的权限密钥会作为参数使用到 SDK 接入过程中。
  • 页面修改密钥后,15分钟 - 1小时内生效,不建议频繁更换。
  • 只有创建游戏的账号、主账号、全局协作者可以操作【重置密钥】。
  • 鉴权详细使用请参考 鉴权密钥

6. 业务开启关闭

在这里可以对业务及服务进行开启或者关闭。

下载 SDK

1. 下载地址

请在 SDK 下载指引 下载相关 Demo 及 SDK。

2. 接入准备

接入 SDK 需要使用腾讯云提供的 appid 及相关权限密钥。即应用管理列表中的 AppID 及 应用设置中的鉴权信息模块。

更多平台相关配置请参考各平台工程配置文档。

3. 官方 Demo 使用需知

Demo 中带有腾讯云测试账号,可进行功能体验,如需更换个人及公司测试账号,需要在 Demo 中在相应界面将腾讯云测试账号 AppID 更换为开发者在控制台获取的 AppID,并需要在 AVChatViewController-GetAuthBuffer 函数中修改实时语音的权限密钥。

相关 API 文档

您可根据所使用的平台或者引擎参考以下文档进行接入:

Unity 相关文档:
工程配置文档
接口文档

Unreal Engine 相关文档:
工程配置文档
接口文档

Cocos2D 相关文档:
工程配置文档
接口文档

Windows 相关文档:
工程配置文档
接口文档

iOS 相关文档:
工程配置文档
接口文档

Android 相关文档:
工程配置文档
接口文档

Mac 相关文档:
工程配置文档
接口文档

H5 相关文档:
工程配置文档
接口文档

控制台用量统计

如有疑问请参考 运营指引

特殊问题处理

如有疑问请参考 一般性问题
如有疑问请参考 错误码