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最近更新时间:2024-05-31 14:41:22

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TEBeautyKit 功能说明

为方便客户快速接入美颜,并简化 UI 面板相关的开发工作,我们提供了美颜特效UI组件:TEBeautyKit ,它包含了对 SDK 的进一步封装以及可定制化的 UI 面板,效果如下图。如果您不想使用这种 UI,可以参见 无UI集成腾讯特效




Demo工程: TEBeautyDemo

从 github clone 出 demo工程,按照 TEBeautyDemo/README 文档中的指引将 TEBeautyDemo 运行起来,然后结合本文了解含 UI 集成 SDK 的详细步骤。

如何集成TEBeautyKit

注意:
此库只支持腾讯特效SDK V3.5.0及以上版本。

第一步:添加 TencentEffectSDK 依赖

在您的 app module 的 build.gradle 中添加对 TencentEffectSDK 的依赖:
dependencies{
...
implementation 'com.tencent.mediacloud:TencentEffect_S1-04:SDK版本号'
}
请将 “S1-04” 修改为您选用的 SDK 套餐类型,将“SDK版本号”修改为具体的数值,见 版本历史
如果您不想通过 Maven 集成 TencentEffectSDK,也可以下载 SDK 本地集成

第二步:添加 TEBeautyKit 依赖

源码集成(推荐)
Maven 集成
下载 aar 集成
请将 demo 工程 中的 tebeautykit module 拷贝到您的工程中,修改 tebeautykit/build.gradle 中依赖的SDK套餐类型和版本号,与“第一步”中 的套餐和版本号保持一致。
implementation 'com.tencent.mediacloud:TencentEffect_S1-04:SDK版本号'
然后在您 app 相关 module 中添加对 tebeautykit module 的依赖:
implementation project(':tebeautykit')
在您 app 的 dependencies 中添加对 TEBeautyKit 库的依赖,“SDK版本号” 与 “第一步” 中的版本号保持一致。
dependencies{
...
implementation 'com.tencent.mediacloud:TEBeautyKit:SDK版本号'
}
由于 tebeautykit 还依赖了 gson、okhttp 等组件,因此需要再添加如下依赖:
dependencies{
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.2'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
}
下载 tebeautykit(下载之后是一个 zip 文件,解压即可得到 aar 文件)
tebeautykit-xxxx.aar 文件拷贝到 app 工程 libs 目录下
打开 app 模块的 build.gradle 添加依赖引用:
dependencies{
...
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar','*.aar'])
}
由于 tebeautykit 还依赖了 gson、okhttp 等组件,因此需要再添加如下依赖:
dependencies{
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.2'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
}

第三步:添加面板 json 文件

demo工程 的 demo/src/main/assets/beauty_panel 获取面板配置文件,或者点击此处下载 并解压。文件包含了 美颜、美体、滤镜、动效贴纸和分割属性的配置,请根据您的套餐类型选择一组 json 文件,放置在自己工程中的assets/beauty_panel文件夹下(panel_icon 也需要放置在此文件夹中)。



下载的压缩包中包含如上图文件,每一个套餐名下包含若干个 json 文件,下表对各个 json 文件进行说明:
文件
说明
beauty.json
美颜、美型、画面调整等配置文件
beauty_body..json
美体配置文件
lut.json
滤镜配置文件。注意:由于不同客户使用的滤镜素材不一样,所以客户在下载之后,可以按照 json 结构进行自行配置(可参见 json 文件结构说明
makeup.json
风格整妆配置文件。 注意:由于不同客户使用的风格整妆素材不一样,所以客户在下载之后,可以按照 json 结构进行自行配置(可参见 json 文件结构说明
motions.json
动效贴纸配置文件。注意:由于不同客户使用的动效贴纸素材不一样,所以客户在下载之后,可以按照 json 结构进行自行配置(可参见 json 文件结构说明
segmentation.json
背景分割(虚拟背景)配置文件。注意:由于不同客户使用的分割素材不一样,所以客户在下载之后,可以按照 json 结构进行自行配置(可参见 json 文件结构说明
panel_icon
此文件夹中用于存放 json 文件中配置的图片,必须添加

如何使用 TEBeautyKit

强烈建议您参考 demo工程TEMenuActivity.javaTECameraBaseActivity.java 来了解如何接入 TEBeautyKit。

第一步:鉴权

1. 申请授权,得到 License URL 和 License KEY,请参见 License 指引
2. 在相关业务模块的初始化代码中设置 URL 和 KEY,触发 License 下载,避免在使用前才临时去下载。例如我们的demo工程是在 Application 的 onCreate 方法里触发下载,但在您的项目中不建议在这里触发,因为此时可能没有网络权限或联网失败率较高,请选择更合适的时机触发 license 下载。
//如果仅仅是为了触发下载或更新license,而不关心鉴权结果,则第4个参数传入null。
//TEApplication.java
TEBeautyKit.setTELicense(context, LicenseConstant.mXMagicLicenceUrl, LicenseConstant.mXMagicKey, null);
3. 然后在真正要使用美颜功能前(例如启动相机前),再去做鉴权:
//TEMenuActivity.java
TEBeautyKit.setTELicense(context, LicenseConstant.mXMagicLicenceUrl, LicenseConstant.mXMagicKey, new TELicenseCheckListener() {

@Override
public void onLicenseCheckFinish(int errorCode, String msg) {
//注意:此回调不一定在调用线程
if (errorCode == TELicenseCheck.ERROR_OK) {
//鉴权成功
} else {
//鉴权失败
}
}
});
注意:
正常情况下,只要 App 能正常联网,且用户所在地区能正常访问 License URL,就能通过上述代码完成鉴权流程,并将 License 信息缓存在本地,因此您不需要把 License 文件内置到工程里。
但特殊情况下,APP 可能一直联网失败,或无法访问 License URL,此时就无法完成鉴权。为应对这种情况,您可以在浏览器内打开您的 LicenseURL,把 License 文件下载下来放到工程的 src/main/assets 目录并命名为v_cube.license,这样联网鉴权失败的情况下,也能实现本地鉴权。
如果采用了内置 license 的方案,请确保放在包里的 license 文件始终是最新的,例如 license 续期后,请重新下载 license 文件放在包里。
鉴权 errorCode 说明:
错误码
说明
0
成功。Success
-1
输入参数无效,例如 URL 或 KEY 为空
-3
下载环节失败,请检查网络设置
-4
从本地读取的 TE 授权信息为空,可能是 IO 失败引起
-5
读取 VCUBE TEMP License文件内容为空,可能是 IO 失败引起
-6
v_cube.license 文件 JSON 字段不对。请联系腾讯云团队处理
-7
签名校验失败。请联系腾讯云团队处理
-8
解密失败。请联系腾讯云团队处理
-9
TELicense 字段里的 JSON 字段不对。请联系腾讯云团队处理
-10
从网络解析的 TE 授权信息为空。请联系腾讯云团队处理
-11
把TE授权信息写到本地文件时失败,可能是 IO 失败引起
-12
下载失败,解析本地 asset 也失败
-13
鉴权失败,请检查 so 是否在包里,或者已正确设置 so 路径
3004/3005
无效授权。请联系腾讯云团队处理
3015
Bundle Id / Package Name 不匹配。检查您的 App 使用的 Bundle Id / Package Name 和申请的是否一致,检查是否使用了正确的授权文件
3018
授权文件已过期,需要向腾讯云申请续期
其他
请联系腾讯云团队处理

第二步:设置路径

//TEMenuActivity.java
String resPath = new File(getFilesDir(), AppConfig.getInstance().getBeautyFileDirName()).getAbsolutePath();
TEBeautyKit.setResPath(resPath);

第三步:资源拷贝

这里所指的资源文件包含两部分:
SDK 的模型文件,位于 SDK 的 aar 包的 assets 目录。
滤镜和动效资源文件,位于 demo 工程的 assets 目录,命名分别是 lut 和 MotionRes。
使用美颜前需要将上述资源拷贝到 “第二步”设置的 resPath。在未更新 SDK 版本的情况下,只需要拷贝一次。拷贝成功后,您可以在 App 的 SharedPreference 中记录下来,下次就不用再拷贝了。 具体可以参见 demo 工程的 TEMenuActivity.javacopyRes方法。
//TEMenuActivity.java
private void copyRes() { if (!isNeedCopyRes()) { return; } new Thread(() -> { TEBeautyKit.copyRes(getApplicationContext()); }).start(); }

第四步:初始化 TEBeautyKit,并将 view 添加到页面中

//TECameraBaseActivity.java
TEBeautyKit.create(this.getApplicationContext(), beautyKit -> { mBeautyKit = beautyKit; initBeautyView(beautyKit); });

public void initBeautyView(TEBeautyKit beautyKit){ TEUIConfig.getInstance().setTEPanelViewRes("beauty_panel/S1_07/beauty.json", "beauty_panel/S1_07/beauty_body.json", "beauty_panel/S1_07/lut.json", "beauty_panel/S1_07/motions.json", "beauty_panel/S1_07/makeup.json", "beauty_panel/S1_07/segmentation.json"); mTEPanelView = new TEPanelView(this); mTEPanelView.setTEPanelViewCallback(this); mTEPanelView.setupWithTEBeautyKit(beautyKit); mTEPanelView.showView(this); this.mPanelLayout.addView(mTEPanelView, new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); }
TEUIConfig.getInstance().setTEPanelViewRes 这个方法里的参数是上文中提到的 src/main/assets/beauty_panel 里的 json 文件,如果您不需要某一项,则在对应的位置传 null 即可。

第五步:使用美颜

我们假定您已经实现了相机应用,能正常启动相机,且能将相机的 SurfaceTexture 纹理信息回调到 Activity 用于美颜处理,如下所示:
//TECameraBaseActivity.java
@Override
public int onCustomProcessTexture(int textureId, int textureWidth, int textureHeight) {
//美颜SDK在这里处理textureId,为其添加美颜和特效,并返回处理后的新的textureID
}
如果您尚未实现相机应用,可以参考demo工程的 TECameraBaseActivity.java,使用GLCameraXView这个组件,将它添加到您的 Activity 的 layout 中,以快速实现相机预览:
<com.tencent.demo.camera.camerax.GLCameraXView
android:id="@+id/te_camera_layout_camerax_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:back_camera="false"
app:surface_view="false"
app:transparent="true" />
美颜 SDK 处理每帧数据并返回相应处理结果。process 方法详细说明见 API 文档
//TECameraBaseActivity.java
@Override public int onCustomProcessTexture(int textureId, int textureWidth, int textureHeight) { return mBeautyKit.process(textureId, textureWidth, textureHeight); }

第六步:生命周期管理

生命周期方法onResume,建议在ActivityonResume()方法中调用,调用后会恢复特效里的声音。
mBeautyKit.onResume();
生命周期方法onPause,建议在 Activity 的 onPause() 方法调用,调用后会暂停特效里的声音。
mBeautyKit.onPause();
释放美颜 SDK,在 OpenGL 环境销毁时调用,需要在 GL 线程中调用,不能在主线程(Activity 的 onDestroy 里)调用,否则可能造成资源泄露,多次进出后引起白屏、黑屏现象。
@Override public void onGLContextDestroy() { mBeautyKit.onDestroy(); }

第七步:导出和导入美颜参数

导出当前美颜参数并保存在 SharedPreference 里:
String json = mBeautyKit.exportInUseSDKParam(); if (json != null) { getSharedPreferences("demo_settings", Context.MODE_PRIVATE).edit().
putString("current_beauty_params", json).commit(); }
下次初始化TEBeautyKit时,导入这个字符串以修改默认美颜效果:




附录

面板 JSON 文件说明

美颜、美体 。



字段
说明
displayName
中文名称
displayNameEn
英文名称
icon
图片地址,支持设置本地图片和网络图片,本地图片支持 assets 资源和 SD 资源,assets 图片如上图所示,SD 卡图片设置图片全路径,网络图片设置对应的http链接
sdkParam
美颜 SDK 需要用到的属性,共包含四个属性,可参见美颜参数表
effectName
美颜属性 key,参见 属性参数表
effectValue
设置属性强度,参见 属性参数表
resourcePath
设置资源路径,参见 属性参数表
extraInfo
设置其他信息,参见 属性参数表
滤镜、动效贴纸、分割 。



由于滤镜和动效贴纸、分割的配置基本一致,所以此处用滤镜的JSON进行说明,这里新增了downloadPath和resourceUri字段。
字段
说明
downloadPath
如果您的滤镜素材是网络下载,那么这里配置的是您素材下载后在本地的存放位置,这里是相对路径,全路径是您在 TEBeautyKit.setResPath时设置的路径 + 此处设置的路径
resourceUri
如果您的素材是需要通过网络下载的,那么这里配置网络地址,如上图第三个红框,如果您的滤镜素材在本地,则按照上图配置对应的本地地址。
风格整妆



在风格整妆中增加了 extraInfo下的 makeupLutStrength字段,此字段用于调节风格整妆素材中滤镜的强度(如果此风格整妆素材支持调节滤镜强度就进行配置),此字段可参考美颜参数表。

TEBeautyKit 方法说明

//异步创建TEBeautyKit对象
public static void create(@NonNull Context context, @NonNull OnInitListener initListener)

//isEnableHighPerformance 是否开启高性能模式,
//高性能模式开启后,美颜占用的系统CPU/GPU资源更少,可减少手机的发热和卡顿现象,更适合低端机长时间使用。
//但请注意:开启高性能模式后,以下美颜项将不可用:
//1.眼部:眼宽、眼高、祛眼袋
//2.眉毛:角度、距离、高度、长度、粗细、眉峰
//3.嘴部:微笑唇
//4.面部:瘦脸(自然,女神,英俊),收下颌,祛皱、祛法令纹。建议用“脸型”实现综合大眼瘦脸效果
public static void create(@NonNull Context context, boolean isEnableHighPerformance, @NonNull OnInitListener initListener)

//TEBeautyKit的构造方法,用于同步创建TEBeautyKit对象
public TEBeautyKit(Context context)

/** * @param context 应用上下文 * @param isEnableHighPerformance 是否开启高性能模式 */ public TEBeautyKit(Context context, boolean isEnableHighPerformance)

/** * 设置静音 * * @param isMute true 表示静音 */ public void setMute(boolean isMute)

/** * 如果是对图片进行美颜处理,需要调用此方法设置数据源的类型,分别为相机数据源和图片数据源: * 相机数据源:XmagicApi.PROCESS_TYPE_CAMERA_STREAM 图片数据源:XmagicApi.PROCESS_TYPE_PICTURE_DATA。 * @param type 默认是视频流类型 */ public void setBeautyStreamType(int type)

/** * 设置某个特性的开或关 * * @param featureName 取值见 XmagicConstant.FeatureName * @param enable true表示开启,false表示关闭 */ public void setFeatureEnableDisable(String featureName, boolean enable)

/** * 对图片进行美颜处理 * * @param bitmap * @param needReset * @return */ public Bitmap process(Bitmap bitmap, boolean needReset)

/** * 处理 视频/摄像头 每一帧数据 * * @param textureId 纹理id,此纹理需要的是纹理类型为GL_TEXTURE_2D,纹理像素格式为RGBA * @param width 纹理宽度 * @param height 纹理高度 * @return 处理后的纹理ID */ public int process(int textureId, int width, int height)

/** * 更新美颜属性 * * @param paramList */ public void setEffectList(List<TEUIProperty.TESDKParam> paramList)

/** * 更新美颜属性 * * @param teParam */ public void setEffect(TEUIProperty.TESDKParam teParam)

/** * 开启或关闭增强模式 * * @param enableEnhancedMode true 表示开启增强模式 false 表示关闭增强模式 * @return 返回true表示状态发生改变了,false 表示状态没有改变 */ public boolean enableEnhancedMode(boolean enableEnhancedMode)

/** * 获取当前生效的美颜属性列表字符串。 * 客户可以将导出的字符串进行本地保存,在下次创建TEPanelView对象后调用setLastParamList方法进行设置。 * @return */ public String exportInUseSDKParam()

/** * 用于恢复贴纸中的声音 * 恢复陀螺仪传感器 */ public void onResume()

/** * 用于暂停贴纸中的声音 * 暂停陀螺仪传感器 */ public void onPause()

/** * 销毁美颜 * 注意:必须在gl线程调用此方法 */ public void onDestroy()

/** * 设置事件监听,用于监听 手机方向事件,用于adapter * @param listener 事件监听回调 */ public void setEventListener(EventListener listener)

/** * 设置setAIDataListener 回调 * * @param aiDataListener */ public void setAIDataListener(XmagicApi.XmagicAIDataListener aiDataListener)

/** * 设置动效提示语回调函数,用于将提示语展示到前端页面上。 * * @param tipsListener */ public void setTipsListener(XmagicApi.XmagicTipsListener tipsListener)

/** * 截取当前纹理上的画面 * * @param callback */ public void exportCurrentTexture(XmagicApi.ExportTextureCallback callback)

/** * 设置纹理逆时针旋转的度数。 * 主要作用:用于SDK内部对纹理进行旋转,旋转对应角度之后,让人头朝上,这样SDK内部就可以识别人脸 * 默认情况下SDK内部会使用sensor传感器获取需要旋转的角度 * * @param orientation 取值只有0、90、180、270 */ public void setImageOrientation(TEImageOrientation orientation)

/** * 检测当前设备是否支持此素材 * * @param motionResPath 素材文件的路径 * @return */ public boolean isDeviceSupport(String motionResPath)

/** * 获取美颜特效的开关状态 * * @return EffectState */ public EffectState getEffectState()

/** * 设置是否开启美颜 * * @param effectState ENABLED, 表示开启 DISABLED 表示关闭 */ public void setEffectState(EffectState effectState)

/** * 设置增强模式的策略实现类,如果不设置,则使用默认的实现 * * @param teParamEnhancingStrategy 增强模式处理类 */ public void setParamEnhancingStrategy(TEParamEnhancingStrategy teParamEnhancingStrategy)



//静态方法如下

/** * 设置美颜资源存放的路径 * * @param resPath */ public static void setResPath(String resPath)

/** * 从 apk 的 assets 解压资源文件到指定路径, 需要先设置路径: {@link #setResPath(String)} <br> * 首次安装 App, 或 App 升级后调用一次即可. * copy xmagic resource from assets to local path */ public static boolean copyRes(Context context)

/** * 进行美颜授权检验 * 注意:在使用此方法时,如果不设置回调接口,将不进行鉴权(只会从网络下载鉴权信息), * 所以可以参考demo 在application中调用时不设置回调,但是在使用TEBeautyKit对象之前再次调用此方法(设置回调接口)鉴权 * @param context 应用上下文 * @param licenseKey 在平台申请的licenseKey * @param licenseUrl 在平台申请的licenseUrl * @param teLicenseCheckListener 鉴权回调接口 */ public static void setTELicense(Context context, String licenseUrl, String licenseKey, TELicenseCheck.TELicenseCheckListener teLicenseCheckListener)

TEUIConfig说明

修改面板颜色
全局修改:通过TEUIConfig.getInstance()获取到对象之后可以通过修改如下字段来调整面板颜色
局部修改:通过new TEUIConfig对象,然后修改如下字段来调整面板颜色,使用TEPanelView.updateUIConfig方法更新面板样式。
@ColorInt public int panelBackgroundColor = 0x66000000; //默认背景色 @ColorInt public int panelDividerColor = 0x19FFFFFF; //分割线颜色 @ColorInt public int panelItemCheckedColor = 0xFF006EFF; //选中项颜色 @ColorInt public int textColor = 0x99FFFFFF; //文本颜色 @ColorInt public int textCheckedColor = 0xFFFFFFFF; //文本选中颜色 @ColorInt public int seekBarProgressColor = 0xFF006EFF; //进度条颜色
配置面板的 JSON 文件
/** * 设置美颜面板的JSON文件路径 * @param beauty 美颜属性的JSON文件路径,如果没有则设置为null * @param beautyBody 美体属性JSON文件路径,如果没有则设置为null * @param lut 滤镜属性JSON文件路径,如果没有则设置为null * @param motion 动效贴纸属性JSON文件路径,如果没有则设置为null * @param makeup 风格整妆属性JSON文件路径,如果没有则设置为null * @param segmentation 分割属性JSON文件路径,如果没有则设置为null */ public void setTEPanelViewRes(String beauty, String beautyBody, String lut, String motion, String makeup, String segmentation)
更新面板语言
//当客户程序监听到系统字体修改后,可以调用此方法,目前面板只支持中文和英文。
public void setSystemLocal(Locale locale)

TEPanelView 说明

/** * 用于设置美颜上次效果的数据,目的是将美颜面板还原到上次的状态, * 注意:此方法需要在 {@link #showView(TEPanelViewCallback tePanelViewCallback)}} 方法之前使用 * * @param lastParamList 美颜数据,可以通过 {@link TEBeautyKit#exportInUseSDKParam()} ()}}方法获取,然后存储,在下次启动美颜的时候传入此字符串即可 */ void setLastParamList(String lastParamList); /** * 展示美颜面板 * @param tePanelViewCallback 面板事件回调接口 */ void showView(TEPanelViewCallback tePanelViewCallback); /** * 绑定TEBeautyKit对象,当用户点击item的时候,面板会直接调用TEBeautyKit的方法进行属性设置 * @param beautyKit TEBeautyKit对象 */ void setupWithTEBeautyKit(TEBeautyKit beautyKit);

/** * 设置选中 自定义分割或者绿幕的item ,因为绿幕或者自定义分割按钮在点击之后是跳转到相册, * 只有用户选择了图片或者视频之后才会选中,如果在这个过程中用户取消了操作就不能选中对应的item * * @param uiProperty */ void checkPanelViewItem(TEUIProperty uiProperty);

/** * 设置当前面板的UI配置 * @param uiConfig */ void updateUIConfig(TEUIConfig uiConfig);