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腾讯特效 SDK Flutter版本核心接口类TencentEffectApi,更新美颜数值、调用动效等功能。

Public 成员函数

API
描述
设置美颜资源的本地存储路径(V0.3.5.0版本新增)
初始化美颜数据,使用美颜前必须先调用此方法(在V0.3.1.1版本及之前)
进行美颜授权
设置 SDK 的 log 等级,建议开发调试时设为 Log.DEBUG,正式发布时设置为 Log.WARN,如果正式发布设置为 Log.DEBUG,大量的日志会影响性能
onResume
恢复渲染,页面可见时调用
onPause
暂停渲染,页面不可见时调用
开启美颜增强模式
调用此方法开启高性能模式。高性能模式开启后,美颜占用的系统 CPU/GPU 资源更少,可减少手机的发热和卡顿现象,更适合低端机长时间使用。注意:需要在调用其他方法之前调用
设置静音(因为有些贴纸中有声音)
开启或关闭某个特性
更新美颜属性, 可在任意线程调用
setEffect
更新美颜属性(V0.3.5.0版本新增)
设置创建美颜对象时的回调接口(如果出错会回调此接口)
设置动效提示语回调函数,用于将提示语展示到前端页面上
设置人脸点位信息等数据回调(需要获得人脸点位的 Licence 授权(例如原子能力X102)才会有回调)
设置人脸、手势、身体检测状态回调
判断当前的 lic 授权支持哪些美颜。 仅支持 BEAUTY 和 BODY_BEAUTY 类型的美颜项检测。检测后的结果会赋值到各个美颜对象 XmagicProperty.isAuth 字段中
判断当前机型是否支持美颜(OpenGL3.0)
返回当前设备支持的原子能力表
将动效资源列表传入 SDK 中做检测,执行后 XmagicProperty.isSupport 字段标识该原子能力是否可用。 根据 XmagicProperty.isSupport 可 UI 层控制单击限制,或者直接从资源列表删除
检测当前设备是否支持此素材
传入一个动效资源列表,返回每一个资源所使用到的 SDK 原子能力列表

成员函数说明

setResourcePath (V0.3.5.0版本新增)

设置美颜资源存放的本地路径
///设置美颜资源存放的本地路径,使用美颜前必须先调用此方法。 ///v0.3.5.0新增 void setResourcePath(String xmagicResDir);

参数

参数
含义
String xmagicResDir
资源文件放置的目录

initXmagic

初始化美颜数据。在V0.3.1.1版本及之前,使用美颜前必须先调用此方法。在V0.3.5.0版本,此方法每个版本只需要调用一次,并且在调用了此方法之前必须先调用setResourcePath方法设置了资源路径,在V0.3.5.0版本中删除了之前的 xmagicResDir 参数,可参考最新 demo。
V0.3.5.0版本
void initXmagic(InitXmagicCallBack callBack);

typedef InitXmagicCallBack = void Function(bool reslut);
V0.3.1.1版本及之前
void initXmagic(String xmagicResDir,InitXmagicCallBack callBack);

typedef InitXmagicCallBack = void Function(bool reslut);

参数

参数
含义
String xmagicResDir
资源文件放置的目录
InitXmagicCallBack callBack
初始化回调接口

setLicense

设置鉴权数据,进行美颜授权。
///美颜进行鉴权处理
void setLicense(String licenseKey, String licenseUrl, LicenseCheckListener checkListener);
///授权校验的结果回调方法
typedef LicenseCheckListener = void Function(int errorCode, String msg);

参数

参数
含义
String licenseKey
鉴权的 LicenseKey
String licenseUrl
鉴权的 LicenseUrl
LicenseCheckListener checkListener
授权结果回调接口

setXmagicLogLevel

设置 SDK 的 log 等级
void setXmagicLogLevel(int logLevel);

参数

参数
含义
int logLevel
可使用 LogLevel 定义好的类型进行设置

onResume

恢复美颜处理
void onResume();

onPause

暂停美颜处理
void onPause();

enableEnhancedMode

开启增强模式
void enableEnhancedMode();

setDowngradePerformance(V0.3.1.1新增)

开启性能模式
void setDowngradePerformance();

setAudioMute(V0.3.1.1新增)

设置是否静音。参数:true 表示静音,false 表示非静音。
///背景音乐是否静音 void setAudioMute(bool isMute);

setFeatureEnableDisable(V0.3.1.1新增)

开启或关闭某个能力
/// 开启或关闭某个能力 void setFeatureEnableDisable(String featureName, bool enable);

参数

参数
含义
String featureName
原子能力名称
取值如下:
"ai.3dmmV2.enable" 人脸表情能力
"ai.body3dpoint.enable" 身体点位能力
"ai.hand.enable" 手势检测能力
"beauty.onlyWhitenSkin" 美白仅对皮肤生效
"ai.segmentation.skin.enable" 皮肤分割能力
"auto_beauty_switch" 智能美颜(为男性、宝宝减淡美颜美妆效果)
boolean enable
true 表示开启此能力,false 表示关闭此能力
注:如果是降级模式,则不允许开启皮肤分割

updateProperty

设置某一项美颜数值或者动效、滤镜,可在任意线程调用。
void updateProperty(XmagicProperty xmagicProperty);

参数

参数
含义
XmagicProperty xmagicProperty
美颜属性封装对象

setEffect(V0.3.5.0新增)

设置美颜、美型、滤镜、美妆、贴纸、分割等效果,可在任意线程调用。具体参数请参考 美颜参数说明
///更新美颜属性。 void setEffect(String effectName,int effectValue,String? resourcePath,Map<String,String>? extraInfo);

setOnCreateXmagicApiErrorListener

设置美颜对象创建时的错误回调接口
void setOnCreateXmagicApiErrorListener(OnCreateXmagicApiErrorListener? errorListener);
///创建美颜实例时的错误回调方法
typedef OnCreateXmagicApiErrorListener = void Function(String errorMsg, int code);

参数

参数
含义
OnCreateXmagicApiErrorListener? errorListener
创建美颜对象时错误信息回调接口
返回错误码含义对照表:
错误码
含义
-1
未知错误
-100
3D 引擎资源初始化失败
-200
不支持 GAN 素材
-300
设备不支持此素材组件
-400
模板 JSON 内容为空
-500
SDK 版本过低
-600
不支持分割
-700
不支持 OpenGL
-800
不支持脚本
5000
分割背景图片分辨率超过 2160×3840
5001
分割背景图片所需内存不足
5002
分割背景视频解析失败。
5003
分割背景视频超过200秒
5004
分割背景视频格式不支持

setTipsListener

设置动效提示语回调函数,用于将提示语展示到前端页面上。比如某些素材会提示用户点点头、伸出手掌、比心等。
void setTipsListener(XmagicTipsListener? xmagicTipsListener);

abstract class XmagicTipsListener {
/// 显示tips。Show the tip.
/// @param tips tips字符串。Tip's content
/// @param tipsIcon tips的icon。Tip's icon
/// @param type tips类别,0表示字符串和icon都展示,1表示是pag素材只展示icon。tips category, 0 means that both strings and icons are displayed, 1 means that only the icon is displayed for the pag material
/// @param duration tips显示时长, 毫秒。Tips display duration, milliseconds
void tipsNeedShow(String tips, String tipsIcon, int type, int duration);

/// *
/// 隐藏tips。Hide the tip.
/// @param tips tips字符串。Tip's content
/// @param tipsIcon tips的icon。Tip's icon
/// @param type tips类别,0表示字符串和icon都展示,1表示是pag素材只展示icon。tips category, 0 means that both strings and icons are displayed, 1 means that only the icon is displayed for the pag material
void tipsNeedHide(String tips, String tipsIcon, int type);
}

参数

参数
含义
XmagicTipsListener xmagicTipsListener
回调函数实现类

setYTDataListener

设置人脸点位信息等数据回调。
///设置人脸点位信息等数据回调,需要获得人脸点位的Licence授权(例如原子能力X102)才会有回调.
void setYTDataListener(XmagicYTDataListener? xmagicYTDataListener);
设置人脸信息等数据回调

abstract class XmagicYTDataListener {
//优图AI数据回调。
void onYTDataUpdate(String data);
}
onYTDataUpdate 返回 JSON string 结构,最多返回5个人脸信息:
{
"face_info":[{
"trace_id":5,
"face_256_point":[
180.0,
112.2,
...
],
"face_256_visible":[
0.85,
...
],
"out_of_screen":true,
"left_eye_high_vis_ratio:1.0,
"right_eye_high_vis_ratio":1.0,
"left_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
"right_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
"mouth_high_vis_ratio":1.0
},
...
]
}

字段含义

字段
类型
值域
说明
trace_id
int
[1,INF)
人脸 ID,连续取流过程中,ID 相同的可以认为是同一张人脸
face_256_point
float
[0,screenWidth] 或 [0,screenHeight]
共512个数,人脸256个关键点,屏幕左上角为(0,0)
face_256_visible
float
[0,1]
人脸256关键点可见度
out_of_screen
bool
true/false
人脸是否出框
left_eye_high_vis_ratio
float
[0,1]
左眼高可见度点位占比
right_eye_high_vis_ratio
float
[0,1]
右眼高可见度点位占比
left_eyebrow_high_vis_ratio
float
[0,1]
左眉高可见度点位占比
right_eyebrow_high_vis_ratio
float
[0,1]
右眉高可见度点位占比
mouth_high_vis_ratio
float
[0,1]
嘴高可见度点位占比

参数

参数
含义
XmagicYTDataListener xmagicYTDataListener
回调函数实现类

setAIDataListener

检测到人脸、身体、手势时,会回调这些部位的点位信息。
void setAIDataListener(XmagicAIDataListener? aiDataListener);

abstract class XmagicAIDataListener {
void onFaceDataUpdated(String faceDataList);

void onHandDataUpdated(String handDataList);

void onBodyDataUpdated(String bodyDataList);
}

isBeautyAuthorized

判断当前的 License 授权支持哪些美颜或美体项。 仅支持 BEAUTY 和 BODY_BEAUTY 类型的美颜项检测。检测后的结果会赋值到各个美颜对象 XmagicProperty.isAuth 字段中。如果 isAuth 字段为 false,可以在 UI 上屏蔽这些项的入口。
Future<List<XmagicProperty>> isBeautyAuthorized(
List<XmagicProperty> properties);

参数

参数
含义
List<XmagicProperty> properties
需要检测的美颜项

isSupportBeauty

判断当前机型是否支持美颜(OpenGL3.0)。
Future<bool> isSupportBeauty();

返回

返回值 bool:是否支持支持美颜。

getDeviceAbilities

返回当前设备支持的原子能力表。与 getPropertyRequiredAbilities 方法搭配使用.
Future<Map<String, bool>> getDeviceAbilities();

返回

返回值 Map<String, bool>
key:原子能力名(与素材能力名字对应)。
value:当前设备是否支持。

isDeviceSupport

将动效资源列表传入 SDK 中做检测,执行后 XmagicProperty.isSupport 字段标识该素材是否可用。根据XmagicProperty.isSupport 可 UI 层控制单击限制,或者直接从资源列表删除。
Future<List<XmagicProperty>> isDeviceSupport(List<XmagicProperty> assetsList);

参数

参数
含义
List<XmagicProperty> assetsList
需要检测的动效素材列表

isDeviceSupportMotion (V0.3.5.0版本新增)

检测当前设备是否支持此素材
Future<bool> isDeviceSupportMotion(String motionResPath);

参数

参数
含义
motionResPath
需要检测的动效素材的本地文件地址

getPropertyRequiredAbilities

传入一个动效资源列表,返回每一个资源所使用到的 SDK 原子能力列表。 方法的使用场景为: 您购买或制作了若干款动效素材,调用这个方法,会返回每一个素材需要使用的原子能力列表。例如素材1需要使用能力 A、B、C,素材2需要使用能力 B、C、D,然后您把这样的能力列表保持在服务器上。之后,当用户要从服务器下载动效素材时,用户先通过 getDeviceAbilities 方法获取他手机具备的原子能力列表(比如这台手机具备能力 A、B、C,但不具备能力 D),把他的能力列表传给服务器,服务器判断该设备不具备能力 D,因此不给该用户下发素材2。
Future<Map<XmagicProperty, List<String>?>> getPropertyRequiredAbilities(
List<XmagicProperty> assetsList);

参数

参数
含义
List<XmagicProperty> assetsList
需要检测原子能力的动效资源列表

返回

返回值 Map<XmagicProperty, List<String>?> :
key:动效资源素材实体类。
value:所使用到的原子能力列表。