创建自定义对象最简单的一个方式就是创建一个Object实例:
//简单的创建对象方式
var person=new Object();
person.name='Tom';
person.output=function(){
console.log('name:'+this.name);
};
也可以使用对象字面量语法:
// 对象字面量
var person={
name:'Tom',
output:function(){
console.log('name:' +this.name);
}
};
上述方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码。因此可以使用工厂模式:
// 工厂模式
function createperson(){
var person=new Object();
person.name='Tom';
person.output=function(){
console.log('name:'+this.name);
};
return person;
};
var person1=createperson();
person1.output();
用函数封装,可以无数次调用,但该方法没有解决对象识别问题,即则样知道一个对象的类型。我们可以使用构造函数模式:
// 构造函数模式
function Person(name){
this.name=name;
this.output=function(){
console.log('name:'+this.name);
};
};
new Person('Tom').output();
使用构造函数也有缺点,那就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。我们可以结合使用构造函数模式和原型模式:
// 构造函数模式+原型模式
function Person(name) {
this.name=name;
};
Person.prototype.output=function(){
console.log('name:'+this.name);
};
new Person('Tom').output();
此外,还有一种动态原型模式,它将所有的信息封装在了函数内,必要时初始化原型:
// 原型模式
function Person(name) {
this.name=name;
if(typeof this.output != 'function'){
console.log(1);
Person.prototype.output = function () {
console.log('name:' + this.name);
};
}
}
new Person('Tom').output();
new Person('Jerry').output();