根据前两篇博文,应该对插件开发有所了解。
前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图
之前学过Java的朋友,多少页会一些关于Swing的东西。那么这里的SWT就是Eclipse插件所应用到的小部件开发框架。
里面包含了大量的桌面控件,并且进行了一系列的优化整合,相对于Swing,极大的减少了内存的消耗。而且关于资源的释放也需要开发者注意,需要特定的手动删除,但是比如一个部件的子部件会随着该部件的销毁而销毁。
下面看一下开发中常用的一些部件模型,这里介绍的并不全,小控件其实有很多很多,这里就简单的介绍几种:
这里Widget是一个超类,所有的部件都继承与这个类。它也提供了一些常用的方法,比如添加一些监听,获取常用的信息等等。
最常用的还要数Control了,因为很多Button Label控件都是继承这个类,在开发中经常使用的方法就是
addMouseListener()进行鼠标点击的监听
setBounds 进行控件的重新绘制
等等。具体的函数,大家可以通过开发多留意一下,就行了。
Eclipse插件开发的程序大多有个不成文的规定,一个程序活动期间,只能有一个Dispaly对象,但是可以有多个Shell对象。那么,什么是Dispaly,什么又是Shell呢。
这里红色箭头显示的就是一个Display,也就是一个底层的应用实例。如果这个实例没有被销毁,而程序意外停止了,那么是不能重新运行的。也就是说,运行期间,一个应用程序,只能有一个Display。就像显示器与窗口内的内容,只有一个显示器,但是显示器内部可以显示多个文件内容。
绿色箭头对应的就是Shell,一个Shell相当于一个活动的窗口,可以在里面添加各种小部件,组成一个丰富的应用界面。
综上,一个Display可以有多个Shell,但是只有一个Display(适用于普通情况).!
接下来介绍一下如何不启动一个Eclipse 插件工程,来开发SWT。这个过程很多教材上都有描述,因此这里只提供了上面例子所对应的代码。
要注意的是,最后要释放资源,Shell是挂载到Dispaly上面(原谅我用挂载这个词,Linux里面挂载比较生动),因此销毁Display的时候,可以自动的销毁Shell对象。但是Color并不是通过挂载方式创建的,因此要独立的释放。
1 package com.xingoo.plugin.swttest;
2
3 import javax.swing.Scrollable;
4 import javax.swing.text.StyleConstants.ColorConstants;
5
6 import org.eclipse.swt.SWT;
7 import org.eclipse.swt.graphics.Color;
8 import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
9 import org.eclipse.swt.widgets.Display;
10 import org.eclipse.swt.widgets.Label;
11 import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
12 import org.eclipse.swt.widgets.Text;
13
14 public class mainTestExample {
15 public static void main(String[] args) {
16 Display display = new Display();
17 Color color = new Color(display,255,0,0);
18
19 //create a shell
20 Shell shell_1 = new Shell(display);
21 shell_1.setText("This is a shell in main function()");
22 shell_1.setBounds(100,100,400,200);
23 shell_1.setLayout(new FillLayout());
24
25 Label label_1 = new Label(shell_1,SWT.CENTER);
26 label_1.setText("this is the text of a label");
27 label_1.setForeground(color);
28
29 shell_1.open();
30 Text test;
31 //create another shell
32 Shell shell_2 = new Shell(display);
33 shell_2.setText("This is a shell1 in main function()");
34 shell_2.setBounds(250,250,400,200);
35 shell_2.setLayout(new FillLayout());
36
37 Label label_2 = new Label(shell_2,SWT.CENTER);
38 label_2.setText("this is the text of a label1");
39 label_2.setForeground(color);
40
41 shell_2.open();
42
43 while(!shell_1.isDisposed() || !shell_2.isDisposed()){
44 if(!display.readAndDispatch())
45 display.sleep();
46 }
47
48 //dispose the resource
49 display.beep();
50 color.dispose();
51 display.dispose();
52 }
53 }
这个函数代码在一般 工程 里面就可以运行,但是缺少一个Jar包,swt的jar包,这个jar包在Eclipse的plugins文件夹下就可以找到。可以通过引入的方式,引入到工程中。
其实只需要swtx86这个jar包就可以了,source是源代码,可以让我跟踪调试swt的源码。
为了后面的测试使用,这里可以把这段代码进行提取。这样之后的main函数的类只要继承这个AbstractExample就可以进行窗口的编辑了。
1 package com.xingoo.plugin.swttest;
2
3 import org.eclipse.swt.SWT;
4 import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
5 import org.eclipse.swt.widgets.Display;
6 import org.eclipse.swt.widgets.Label;
7 import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
8
9 abstract class AbstractExample{
10 public void run(){
11 Display display = new Display();
12 Shell shell = new Shell(display);
13 shell.setText("shell example");
14 shell.setBounds(100,100,400,200);
15 shell.setLayout(new FillLayout());
16 todo(shell);
17 shell.open();
18
19 while(!shell.isDisposed()){
20 if(!display.readAndDispatch())
21 display.sleep();
22 }
23 //dispose the resource
24 display.beep();
25 display.dispose();
26 }
27 public abstract void todo(Shell shell);//extension something here
28 }
29
30 public class mainTestExample extends AbstractExample{
31 public static void main(String[] args) {
32 new mainTestExample().run();
33 }
34
35 public void todo(Shell shell) {
36 //...add something you like
37 Label label_1 = new Label(shell,SWT.CENTER);
38 label_1.setText("this is the text of a label");
39 }
40 }