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再谈Silverlight中的对象序列化/反序列化

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菩提树下的杨过
发布2018-01-22 16:10:02
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发布2018-01-22 16:10:02
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文章被收录于专栏:菩提树下的杨过

曾经发过一篇如何在Silveright中利用XmlSerializer序列化对象的文章“Silverlight中的序列化”,限于当时的认识有限,一度以为silverlight只有这一种办法,今天意外发现,其实还有更好的方式,特此做一个汇总与比较

1.json序列化方式

silverlight支持json字符串已是众人皆知的事情,没啥好说的,有点容易让人误导的是:我们在vs的silverlight项目中添加引用时,一眼就能看到System.Runtime.Serialization.Json这个命名空间,于是想当然的以为json序列化的功能肯定是在这个命名空间下面

结果等你捣鼓半天才发现,其实这下面跟序列化相关的东西,啥也没有?

可能有朋友注意到了,在最新的.net4.0中,这个命名空间下貌似有json序列化功能了,但在sl4.0正式发布前,sl3.0(及以下版本)还是没办法玩的,其实silverlight3.0中是可以json序列化对象的,正确的程序集在System.ServiceModel.Web这个下面,所以只要添加System.ServiceModel.Web引用即可(代码见本文最后) 另外CodePlex开源项目上也有一个Json的开源项目 http://json.codeplex.com/ 同样可用于Silverlight的序列化

2.XmlSerializer序列化方式

这个在上篇文章里已经讲过了,不再重复

3.DataContractSerializer序列化方式

这个在命名空间System.Runtime.Serialization下

下面演示了三种方式的对象序列化与反序列化,值得一提的是:silverlight中不管用哪一种方式序列化,对象的类定义中都无需添加[DataContract],[DataMember],[Serializeable]之类的标记--前提是对象成员都是string,int之类的基本类型! silverlight演示:

XAML部分代码:

代码语言:xml
复制
<UserControl x:Class="SlSerialize.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">

 <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
 <Grid.RowDefinitions> 
 <RowDefinition></RowDefinition>
 <RowDefinition Height="30"></RowDefinition>
 </Grid.RowDefinitions>
 <TextBox x:Name="txtResult" Grid.Row="0" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" TextWrapping="Wrap"></TextBox>
 <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Height="23">
 <Button Content="Json序列化"   Name="btnJson"   Click="btnJson_Click" />
 <Button Content="Xml序列化"   Name="btnXml" Click="btnXml_Click" Margin="5,0,0,0" />
 <Button Content="二进制序列化"   Name="btnBin" Click="btnBin_Click" Margin="5,0,0,0" />
 </StackPanel> 
 </Grid>
</UserControl>

CS部分代码:

代码语言:js
复制
using System.IO;
using System.Json;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Xml.Serialization;

namespace SlSerialize
{
 public partial class MainPage : UserControl
    {
        Person _person;

 public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
 this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
        }

 void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _person = new Person() { Name = "菩提树下的\"杨过\"", Age = 30 };
        }

 private void btnJson_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
 //json序列化开始
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
            ser.WriteObject(ms, _person);
 byte[] json = ms.ToArray();
            ms.Close();
 string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(json, 0, json.Length);//序列化得到的字符串

 //json字符串解析(相当于反序列化)
            JsonValue jsonv = JsonObject.Parse(jsonString);
            Person pTest = new Person() { Age = int.Parse(jsonv["Age"].ToString()), Name = jsonv["Name"].ToString() };

 //显示结果
            txtResult.Text = "json序列化后的字符串:(长度" + jsonString.Length + ")\n" + jsonString + "\n\n反序列化后的结果:\nAge=" + pTest.Age + ",Name=" + pTest.Name;
        }

 private void btnXml_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
 //xml序列化开始
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Person));
            xml.Serialize(ms, _person);//xml序列化的关键代码            
 byte[] arr = ms.ToArray();
            ms.Close();
 string xmlString = Encoding.UTF8.GetString(arr,0,arr.Length);
            ms.Close();             
 

 //xml反序列化                     
            MemoryStream ms2 = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(xmlString));
            XmlSerializer xml2 = new XmlSerializer(typeof(Person));            
            Person pTest = xml.Deserialize(ms2) as Person;//xml反序列化的关键代码
            ms2.Close();

 //显示反序列化后的结果
            txtResult.Text = "xml序列化后的字符串:(长度" + xmlString.Length + ")\n" + xmlString + "\n\n反序列化后的结果:\nAge=" + pTest.Age + ",Name=" + pTest.Name;
        }

 private void btnBin_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
 //DataContract方式序列化
            MemoryStream ms = new MemoryStream();            
            DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(Person));
            ser.WriteObject(ms, _person);
 byte[] array = ms.ToArray();
            ms.Close();

 string _serializeString = Encoding.UTF8.GetString(array, 0, array.Length);

 //反序列化
            DataContractSerializer ser2 = new DataContractSerializer(typeof(Person));
            MemoryStream ms2 = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(_serializeString));
            Person pTest = ser2.ReadObject(ms2) as Person;

 //显示反序列化后的结果
            txtResult.Text = "DataContract序列化后的字符串:(长度" + _serializeString.Length + ")\n" + _serializeString + "\n\n反序列化后的结果:\nAge=" + pTest.Age + ",Name=" + pTest.Name;

        }

    }

 /// <summary>
 /// 测试类
 /// </summary>
 public class Person
    {
 public string Name { set; get; }

 public int Age { set; get; }
    }
}

最后比较一下各自的异同:

可以看到,如果:

用json方式序列化以及反序列化,最终会引入50k的"System.Json.dll",序列化后的字节数最少; XmlSerializer方式,最终会引入314k的"System.Xml.Serialization.dll",序列化后的字节数也最多; DataContractSerializer方式,默认不需引用额外的程序集,序列化后的字节数高于json方式,但低于XmlSerializer方式

建议: 如果在网络通讯应用(比如socket编程中),最好使用json方式序列化; 如果想让最终的xap体积最小(以达到最快加载速度),最好使用DataContractSerializer方式; 一般不建议使用XmlSerializer方式处理对象序列化

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原始发表:2010-02-22 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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