温故而知新:c#中的特性(attribute)

特性(Attribute)是微软在.Net中自创的一种新技术,对于很多初学者来讲,特性一直是一块难啃的骨头。

既然弄不懂,那我们就暂时绕过它吧,回想一下我们在写代码时通常都要求写注释,为了是让别人或自己以后能看得懂,但是这个注释是写给“人”看的,突发奇想一下:我们能不能写出一种注释,给c#编译器看,比如我们在某些代码上打个标记,让编译器看到这些标记后,做出不同的反应?

其实...这就是特性,比如我们定义一个常规的类

public class Product
{
   public string Name { set; get; }
   public decimal Price { set; get; }
}

常规这样编译时,Product并不支持序列化,但只要我们在前面加上一行代码,比如:

[Serializable]
public class Product
{
    public string Name { set; get; }
    public decimal Price { set; get; }
}

编译器在编译时就能做出反应:哦,原来Product要求支持序列化,我晓得了 :)

这里的[Serializable]就是一个特性,一个类被应用该特性后,编译器编译时会查找SerializableAttribute这个类(即:自动添加Attribute后缀),并检测该类是否继承自Attribute,如果找到则会调用SerializableAttribute的默认构造器生成一个该类的实例,然后会生成相应的信息一起附加到Product类的元数据里,然后这些附加的特性元数据,可以通过反射调用。

下面这些代码摘自Anytao的大作"您必须知道的.Net"一书:

public class MyselfAttribute : System.Attribute
    {
        private string _name;
        private int _age;
        private string _memo;

        public MyselfAttribute() { }

        public MyselfAttribute(string name, int age)
        {
            _name = name;
            _age = age;
        }

        public string Name
        {
            get { return _name == null ? string.Empty : _name; }
        }

        public int Age { get { return _age; } }

        public string Memo
        {
            set { _memo = value; }
            get { return _memo; }
        }

        public void ShowName()
        {
            Console.WriteLine("Hello,{0}", _name == null ? "word." : _name);
        }

    }

上面定义了一个特性类,单独看它跟普通类没有任何区别,下面看一下如何应用:

[Myself("Emma", 25, Memo = "my good girl.")]   
    public class Mytest
    {
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Hello,my.net world.");
        }
    }

这里将刚才的MyselfAttribute特性应用到Mytest类上面了,注意写法:后缀Attribute可以省略

[Myself("Emma", 25, Memo = "my good girl.")]

这一行的含义相当于

new MyselfAttribute("Emma",25){Memo = "my good girl."}

最后看一下如何应用:

using System;
using System.Reflection;
...

static void Main(string[] args)
{
    Type info = typeof(Mytest);

    MyselfAttribute myattribute = (MyselfAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(MyselfAttribute));

    if (myattribute != null)
    {
	Console.WriteLine("Name:{0}", myattribute.Name);
	Console.WriteLine("Age:{0}", myattribute.Age);
	Console.WriteLine("Memo of {0} is {1}", myattribute.Name, myattribute.Memo);
	myattribute.ShowName();
    }

    //多点反射
    object obj = Activator.CreateInstance(typeof(Mytest));
    MethodInfo mi = info.GetMethod("SayHello");
    mi.Invoke(obj, null);
    Console.ReadLine();

}

运行结果:

Name:Emma
Age:25
Memo of Emma is my good girl.
Hello,Emma
Hello,my.net world.

这里解释一下:假如Mytest没有应用MyselfAttribute的话,MyselfAttribute myattribute = (MyselfAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(MyselfAttribute)) 肯定会返回null,而正是因为应用了特性之后,才能得到这些附加的特性信息,从而在if包含的代码块中利用反射调用成功。

最后要指出的是:attribute在使用中,还能指定应用的目标对象(比如我们可以只让某特性应用于某一个Method或Field,默认情况下特性可应用于所有类型的目标),除此之外,还能指定该特性是否能应用多次...详情请参阅MSDN上的Attribute类

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