传统的C语言可以采用:数据类型 数据变量 赋值
int var = -1;
ap_int<6> a_6bit_var_c = -22;//复制
ap_int<6> a_6bit_var_r2(“0b101010”,2);
ap_int<6> a_6bit_var_r8(“0o52”,c);
ap_int<6> a_6bit_var_r10(“-22”,10);
ap_int<6> a_6bit_var_r16(“0x2A”,16);
或者
ap_int<6> a_6bit_var_r2(“101010”,2);
ap_int<6> a_6bit_var_r8(“52”,c);
ap_int<6> a_6bit_var_r16(“2A”,16);
ap_[u]fixed<W,I,Q,O>
W表示整个数据位宽,I表示整数部分数据字长,Q表示量化模式,O表示溢出模式。
1.ap_fixed<3,2> var1=1.25;
1.25的二进制表示是01.01,使用<3,2>这种方式则为01.0(所以var1其实等于1)
2.ap_fixed<3,2,AP_RND> var2=1.25;
使用<3,2>这种方式则为01.1(所以var1其实等于1.5)
3.ap_fixed<4,4> var3=19;
19的而己之表示是010011,取到的是低4位0011,所以var3的值为3.
4.ap_fixed<4,4,AP_RND,AP_SAT> var4=19;
AP_SAT表示4为有符号数表示的最大数值7。
与c语言类似。
double vf2(5.0);
float vf3(5.0f);//单精度浮点型需要加上后缀f
还有数学库hls_math.h
隐式数据类型转换:(promotion,扩展)
ap_uint<8> res;
ap_int<4> v1=-4;
ap_uint<4> v2=4;
res =v1; //进行了扩展,有符号位扩展res = 252
res =v2; //进行了扩展,无符号位扩展res = 4
conversion(转换,可能导致数据错误)
ap_int<4> v5=3;
ap_uint<4> v6=3;
ap_int<2> res2;
res2=v5; //只取了低两位,11,对于有符号数,则为-1
res2=v6; //只取了低两位,11,对于有符号数,则为-1
ap_fixed<4,2> v1=1.25;
ap_fixed<3,2,AP_RND> v3 = v1; //1.5,精度有所损失
显式类型转换:
(1)通过()进行转换
(2)采用函数的方式
ap_uint<3> i3 = 4;
ap_uint<4> i4 = 10;
ap_ufixed<6, 4> i5 = i4 / i3;
cout << "This value of i5 : \t" << i5 << endl;
ap_ufixed<6, 4> i6 = (ap_ufixed<6, 4>)i4 / i3;
cout << "This value of i6 : \t" << i6 << endl;
ap_ufixed<6, 4> i7 = (ap_ufixed<6, 4>)(i4) / i3;
cout << "This value of i7 : \t" << i7 << endl;
获取变量类型信息:typeid();需要加入头文件:#include<typeinfo>