优化方式有两种:field_level和struct_level
#define W 4
#define N 4
typedef ap_int<W> A_t;
typedef ap_uint<N> B_t;
typedef struct{
A_t A;
B_t B[N];
}data_t;
data_t structport(data_t i_val);
data_t structport(data_t i_val)
{
data_t o_val;
int i;
o_val.A = i_val.A + 2;
for (i = 0; i < N; i++)
{
o_val.B[i] = i_val.B[i] + 2;
}
return o_val;
}
field_level必须是以8的整数倍为边界,整个struct占用40bit
struct_level对数据的原有位宽依然保留,但是封装后的数据位宽还是要以8的整数倍作为边界,整个struct占据20bit,最接近24,所以为24bit
并且两者所占用的latency,interval以及相应的资源利用率都是差不多的
#include<ap_int.h>
#define W 4
typedef ap_int<W> a_t;
typedef enum
{
M_INIT,
M_ADD,
M_SUB,
M_HOLD,
}mymode_t;
a_t enumapp(a_t A,mymode_t mode);
#include"enum_type.h"
a_t enumapp(a_t A,mymode_t mode)
{
static a_t res;
switch(mode)
{
case M_INIT:res = A;break;
case M_ADD:res = res + A;break;
case M_SUB:res = res - A;break;
case M_HOLD:break;
}
return res;
}
自动推断mode类型的宽度为2